Augure
“Les augures ne font pas dans la dentelle, et massacrent leurs ennemis avec des pistolets qui tirent des balles toxiques et corrosives. Ces alchimistes de talent ont mis au point des élixirs qui leur permettent de s'infliger Vice pour transformer leur douleur en puissance. En revêtant le Linceul du présage, ils obtiennent des capacités dévastatrices tout en subissant Vice.
“L'augure est un alchimiste à la gâchette rapide qui peut renforcer son pistolet et utiliser des élixirs imprégnés d'énergie sombre. Cependant, la puissance a un coût, et l'augure doit constamment lutter pour équilibrer force et corruption.
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L'Augure est la spécialisation d'élite du nécromant disponible avec l'extension End of Dragons.
Mécaniques spéciales[modifier]
- L'Augure a accès au Linceul du présage
- Contrairement aux autres linceuls, la force vitale ne remplace pas votre barre de vie actuelle et n'apporte aucune protection.
- Le Linceul du présage peut cependant être activé sans avoir de force vitale en réserve.
- Le Linceul du présage offre de puissantes compétences qui infligent de lourds dégâts à moyenne portée et Tourment.
- En plus de drainer votre force vitale, l'utilisation prolongée du Linceul du présage vous accable de Vice : un effet cumulable qui réduit votre santé maximale et persiste 25 secondes.
- L'Augure a accès à de nouvelles compétences : les élixirs.
- Leur utilisation génère également du Vice si vous vous trouvez dans la zone d'effet mais en consomme un certain montant pour une efficacité accrue.
- L'Augure peut s'équiper du pistolet en main principale.
Compétences de spécialisation[modifier]
Mécanismes de profession[modifier]
Nom | Description | |||
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Linceul du présage | 10 | Vous revêtez le Linceul de l'augure, qui vous donne accès à de puissantes compétences offensives mais vous rend vulnérable aux attaques. Tant que vous utilisez le Linceul du présage, vous accumulez des charges de Vice sur la durée Vice réduit votre santé maximale | ||
Annulation de Linceul de l'augure | Vous quittez votre Linceul de l'augure et reprenez votre forme initiale. |
Compétence de soin[modifier]
Nom |
Description | |||||
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Élixir de promesse |
15 | ½ | 25 | Élixir. Vous infusez un élixir avec une promesse de bonne santé pour vous guérir et obtenir Régénération, puis vous le lancez sur la zone ciblée afin d'infliger Empoisonnement aux ennemis. Si vous vous trouvez dans la zone ciblée, vous recevez Vice. Si vous êtes au-dessus ou à la limite du seuil de Vice lorsque vous activez cette compétence, vous consommez cette quantité de Vice pour doubler les dégâts et la durée d'altération. |
Compétences utilitaires[modifier]
Nom |
Description | |||||
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Élixir d'angoisse |
15 | ½ | 25 | Élixir. Vous infusez un élixir avec l'essence magique de l'angoisse pour obtenir Rapidité et Célérité, puis vous le lancez sur la zone ciblée afin d'infliger Infirmité aux ennemis. Si vous vous trouvez dans la zone ciblée, vous recevez Vice. Si vous êtes au-dessus ou à la limite du seuil de Vice lorsque vous activez cette compétence, vous consommez cette quantité de Vice pour doubler les dégâts et la durée d'altération. | ||
Élixir d'ignorance |
15 | ½ | 20 | Élixir. Vous infusez un élixir avec l'essence magique de l'ignorance pour obtenir Résistance et dissiper Étourdissement, puis vous le lancez sur la zone ciblée afin d'infliger Aveuglement aux ennemis. Si vous vous trouvez dans la zone ciblée, vous recevez Vice. Si vous êtes au-dessus ou à la limite du seuil de Vice lorsque vous activez cette compétence, vous consommez cette quantité de Vice pour doubler les dégâts et la durée d'altération. | ||
Élixir de félicité |
15 | ½ | 20 | Élixir. Vous infusez un élixir avec l'essence magique de la félicité pour obtenir Résolution et convertir vos altérations en force vitale, puis vous le lancez sur la zone ciblée afin de corrompre en altération un avantage des cibles. Si vous vous trouvez dans la zone ciblée, vous recevez Vice. Si vous êtes au-dessus ou à la limite du seuil de Vice lorsque vous activez cette compétence, vous consommez cette quantité de Vice pour doubler les dégâts et la durée d'altération. | ||
Élixir de risque |
15 | ½ | 25 | Élixir. Vous infusez un élixir avec l'essence magique du risque pour obtenir Pouvoir et Fureur, puis vous le lancez sur la zone ciblée afin d'infliger Faiblesse aux ennemis. Si vous vous trouvez dans la zone ciblée, vous recevez Vice. Si vous êtes au-dessus ou à la limite du seuil de Vice lorsque vous activez cette compétence, vous consommez cette quantité de Vice pour doubler les dégâts et la durée d'altération. |
Compétence d'élite[modifier]
Nom |
Description | |||||
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Élixir d'ambition |
25 | ½ | 60 | Élixir. Vous infusez un élixir avec votre ambition sans bornes pour obtenir tous les avantages existants, puis vous le lancez sur la zone ciblée afin d'infliger toutes les altérations de dégâts aux ennemis. Si vous vous trouvez dans la zone ciblée, vous recevez Vice. Si vous êtes au-dessus ou à la limite du seuil de Vice lorsque vous activez cette compétence, vous consommez cette quantité de Vice pour doubler les dégâts et la durée d'altération. |
Compétences de Pistolet[modifier]
Nom | Description | |||
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1 |
Tir vicieux | ½ | Vous tirez une balle qui tourmente les ennemis à proximité en rebondissant entre eux. | |
2 |
Tirs corrosifs | 1¼ | 6 | Vous transpercez vos ennemis avec une série de balles corrosives, qui infligent Tourment et Vulnérabilité. La première cible touchée par chaque balle vous fait gagner de la force vitale. |
3 |
Explosion ignoble | ¾ | 12 | Vous tirez un projectile qui se brise à l'impact, en libérant un liquide nocif qui inflige Étourdissement, Faiblesse et Empoisonnement aux ennemis dans la zone. Vous gagnez de la force vitale pour chaque cible touchée. |
Aptitudes de spécialisation[modifier]
“"La puissance volatile, à portée de main..."
L'augure est un alchimiste à la gâchette rapide qui peut renforcer son pistolet et utiliser des élixirs imprégnés d'énergie sombre. Cependant, la puissance a un coût, et l'augure doit constamment lutter pour équilibrer force et corruption.
— Description en jeu
Type | Nom | Description | |
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Adepte | |||
Mineur | Disciple sombre | - | Le Linceul de mort est remplacé par Linceul de l'augure, qui vous donne accès à de puissantes compétences offensives, mais vous rend vulnérable aux attaques. Tant que vous utilisez le Linceul du présage, vous accumulez des charges de Vice. Vice réduit votre santé maximale |
Majeur | Corruption malfaisante | - | Vous infligez des dégâts de frappe supplémentaires pour chacune de vos charge de vice. Vos coups critiques infligent davantage de dégâts aux cibles souffrant de Tourment. |
Majeur | Breuvage de soutien | - | Les compétences d'élixir confèrent Protection |
Majeur | Corruption infectée | - | Vous infligez des dégâts par altération supplémentaires pour chacune de vos charges de vice. La 2e compétence de linceul inflige également Empoisonnement. |
Maître | |||
Mineur | Vigueur alchimique | - | Votre Vitalité est augmentée. Vous récupérez de la santé chaque seconde pour chacune de vos charges de vice. |
Majeur | Adversaire implacable | - | Vous bénéficiez de Stabilité et subissez moins de dégâts lorsque vous revêtez le Linceul du présage. Vous obtenez de la Férocité en fonction de votre Vitalité. |
Majeur | Médecine tordue | - | Les compétences d'élixir confèrent également leurs avantages aux alliés dans le rayon d'impact. Vous obtenez de la Concentration en fonction de votre Vitalité. |
Majeur | Flingueur sombre | - | Vos compétences de pistolet se rechargent plus vite. Vous obtenez de l'Expertise en fonction de votre Vitalité. |
Grand Maître | |||
Mineur | Talent corrompu | - | Vous gagnez de la force vitale lorsque vous revêtez le Linceul de l'augure. |
Majeur | Cascade de corruption | - | Votre Puissance est augmentée. Lorsque Linceul de l'augure est actif, vous bénéficiez d'une aura qui inflige des dégâts et Infirmité aux ennemis à proximité à chaque intervalle de pulsation. |
Majeur | Hâte meurtrière | - | Lorsque Linceul de l'augure est actif, vous bénéficiez d'une aura qui confère Célérité à vous et à vos alliés proches à chaque intervalle de pulsation. |
Majeur | Fin imminente | - | Vos dégâts par altération sont augmentés. Lorsque Linceul de l'augure est actif, vous bénéficiez d'une aura qui inflige Tourment et Affaiblissement aux ennemis à proximité à chaque intervalle de pulsation. |
Galerie[modifier]
Teaser de la spécialisation élite du Nécromant[1]
Références[modifier]
- ↑ Guild Wars 2 End of Dragons - First Look, YouTube.com