Maîtrise de la corruption
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Maîtrise de la corruption
- Profession
- Nécromant
- Spécialisation
- Malédictions
- Type
- Maître
(Majeur) - Points requis
- 5
- Code en jeu
- API
- 816
“Les compétences de corruption se rechargent plus vite et vous infligent des altérations supplémentaires.
- 5 Vulnérabilité (4s) : Dégâts subis +5%, Dégâts par altération subis +5%
- 2 Tourment (10s) : Dégâts +440, Inflige des dégâts si l'ennemi est immobile +636
En mode compétitif : Dégâts +396, Inflige des dégâts si l'ennemi est immobile +520- Infirmité (2s) : Vitesse de déplacement -50%
- 2 Saignement (10s) : Dégâts +440
- Faiblesse (6s) : Régénération d'endurance -50% , Maladresse (illimitée) +50%
- Empoisonnement (4s) : Dégâts +134, Efficacité des soins -33%
- Réduction du temps de recharge : 33%
— Description en jeu