Transfusion
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Transfusion
- Profession
Nécromant
- Spécialisation
- Magie du sang
- Type
- Grand Maître
(Majeur) - Points requis
- 8
- Code en jeu
- API
- API
“La 4e compétence de linceul vous soigne et ranime les alliés proches. Jusqu'à cinq alliés proches peuvent être téléportés où vous vous trouvez lorsque vous utilisez Linceul de mort IV.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.
Ranimation par pulsation : 2%
Guérison : 292 (0.3)?
Nombre de cibles : 5
Pulsations : 9
Rayon : 600
Distance de téléportation : 600
— Description en jeu
Notes[modifier]
- En JcJ et McM, si la spécialisation d'élite fléau est équipée, le pourcentage de ranimation et la valeur de guérison sont modifiés.
- En JcE, si la spécialisation d'élite du fléau est équipée, l'effet devient :
Ranimation par pulsation : 1%