Derniers rituels
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Derniers rituels
- Profession
- Nécromant
- Spécialisation
- Magie du sang
- Type
- Grand Maître
(Mineur) - Points requis
- 6
- Code en jeu
- API
- 1931
“Tant que vous n'êtes pas à terre, les alliés à proximité sont immunisés contre Saignement quand ils sont à terre. Vous bénéficiez de Guérison supplémentaire en fonction de vos points de santé.
- Derniers rituels (9s) : Vous ne perdez pas de santé quand vous êtes à terre.
- Guérison au-dessus de 75% de santé : 150
- Guérison en-dessous de 75% de santé : 300
- Guérison en-dessous de 50% de santé : 450
- Intervalle : 3 secondes
- Rayon : 300
- Uniquement en combat
— Description en jeu