Derniers rituels

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Derniers rituels.png

Derniers rituels

Profession
Icône tango nécromant 20px.png Nécromant
Spécialisation
Magie du sang
Type
Grand Maître
(Mineur)
Points requis
6 link = Point de héros
Code en jeu
API
1931

Tant que vous n'êtes pas à terre, les alliés à proximité sont immunisés contre Saignement quand ils sont à terre. Vous bénéficiez de Guérison supplémentaire en fonction de vos points de santé.

Derniers rituels (effet).png Derniers rituels (9s) : Vous ne perdez pas de santé quand vous êtes à terre.
Guérison (aptitude).png Guérison au-dessus de 75% de santé : 150
Guérison (aptitude).png Guérison en-dessous de 75% de santé : 300
Guérison (aptitude).png Guérison en-dessous de 50% de santé : 450
Intervalle.png Intervalle : 3 secondes
Rayon.png Rayon : 300
Icône effet divers.png Uniquement en combat

— Description en jeu



Magie du sang
Adepte Maître Grand maître
Marque de Dérobade.png Marque de Dérobade Rituel de vie.png Rituel de vie
Soif grandissante.png Soif grandissante
Lien du sang.png Lien du sang
Vampirique.png Vampirique Mort guérisseuse.png Mort guérisseuse
Complainte de la banshee.png Complainte de la banshee
Présence vampirique.png Présence vampirique
Derniers rituels.png Derniers rituels Banque du sang.png Banque du sang
Martyre impie.png Martyre impie
Transfusion.png Transfusion