Liste des compétences de revenant
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Mécanismes de profession
Nom | Description | |||
---|---|---|---|---|
Bombardement de citadelle | ¾ | 15 | Ordre de la citadelle. Vous ouvrez un portail à travers les brumes du temps, ce qui déclenche une tornade de tirs d'artillerie des légions unies. | |
Facette de la nature | Facette. Vous activez Facette de la nature et conférez aux alliés à proximité des améliorations basées sur votre légende canalisée. | |||
Fusion d'énergie | ½ | 20 | Vous gagnez de l'endurance. | |
Ordre héroïque | ½ | 10 | Ordre de la citadelle. Vous réinitialisez la durée de votre ferveur de Kalla et conférez Pouvoir aux alliés proches à chaque charge. | |
Ordres d'en haut | 20 | Ordre de la citadelle. Des ordres arrivent d'en-haut, ce qui réinitialise vos capacités ainsi que celles de vos alliés proches. | ||
Posture de l'alliance légendaire | Légende. Vous invoquez le pouvoir des champions légendaires Archemorus et Saint Viktor. | |||
Posture de l'assassin légendaire | Légende. Invoque le pouvoir de l'assassin légendaire Shiro Tagachi. | |||
Posture de renégat légendaire | Légende. Vous invoquez le pouvoir de la légendaire renégate charr, Kalla Lamebrûlante. | |||
Posture du Centaure légendaire | Légende. Invoque le pouvoir du Centaure légendaire Ventari. | |||
Posture du Nain légendaire | Légende. Invoque le pouvoir du Roi nain légendaire Jalis Martelfer. | |||
Posture du dragon légendaire | Légende. Invoque le pouvoir du dragon légendaire Brill. | |||
Posture du démon légendaire | Légende. Invoque le pouvoir du démon légendaire Mallyx l'impitoyable. | |||
Tactique d'alliance | 3 | Vous changez de compétences de Posture de l'alliance légendaire | ||
Écho ancien | ½ | 20 | Vous réactualisez votre lien avec la légende canalisée, gagnant ainsi de l'énergie et des effets spécifiques à la légende. |
Compétence de soins
Nom |
Description | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Bastion de Brise-lame |
15 | ¾ | 30 | Renégat légendaire. Vous invoquez Era Brise-lame pour guérir vos alliés tout en les protégeant des dégâts par altération. Rassemblement. Après que vous avez utilisé cette compétence, votre prochaine compétence de Renégat légendaire s'active instantanément et est améliorée. Lorsque cette compétence est améliorée, elle confère également une barrière aux alliés à proximité. | ||
Dagues enchantées |
2 | ½ | 30 | Assassin légendaire. Vous invoquez des dagues enchantées qui frappent votre cible quand vous attaquez, volant la santé des cibles qu'elles touchent. | ||
Détresse vivifiante |
2 | ¾ | 30 | Démon légendaire. Vous vous soignez. Chaque altération subie augmente vos soins. | ||
Esprit altruiste |
15 | 1½ | 10 | Alliance légendaire. Vous soignez les alliés dans une zone. | ||
Esprit égoïste |
1½ | 10 | Alliance légendaire. Vous canalisez votre rage dans la zone proche, vous soignant et vous conférant Pouvoir à chaque ennemi touché. | |||
Facette de la lumière |
15 | ¼ | Dragon légendaire. Facette. Vous activez Facette de la lumière et conférez Régénération aux alliés à proximité à intervalles réguliers de quelques secondes. | |||
Lumière infusée |
30 | Dragon légendaire. Consommation. Vous utilisez Facette de la lumière pour vous soigner et transformer toutes les attaques vous visant en soins pendant une courte durée. | ||||
Graine curative |
1 | 45 | Vous créez une graine curative à l'emplacement visé, qui confère régulièrement Régénération aux alliés à proximité. | |||
Pierre apaisante |
1 | 30 | Nain légendaire. Vous vous soignez et dissipez les altérations. Confère Résolution. | |||
Prière à Dwayna |
1 | 30 | Vous implorez Dwayna de restaurer votre vie. | |||
Tranquillité projetée |
2 | 2 | Centaure légendaire. Projette la tablette de Ventari dans le monde. Cette tablette soignera les alliés à proximité à intervalle réguliers de quelques secondes. La tablette disparaîtra si vous n'êtes plus à portée. | |||
Volonté de Ventari |
¼ | Centaure légendaire. Envoie la tablette vers l'emplacement ciblé. |
Compétences utilitaires
Nom |
Description | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Absorption de douleur |
4 | ½ | Démon légendaire. Confère Résistance à vos alliés à proximité et à vous-même. Absorbe les altérations de ces alliés et augmente Résolution et Résistance pour chaque altération. | |||
Appel de la Chouette |
1 | 30 | Vous invoquez une chouette pour attaquer votre ennemi et lui infligez Saignement. | |||
Appel de la guivre |
1 | 60 | Vous invoquez une guivre qui se bat à vos côtés. | |||
Appel à l'angoisse |
4 | ¾ | 3 | Démon légendaire. Vous bondissez sur la zone ciblée et attirez les ennemis là où vous retombez. | ||
Appel à l'angoisse [Version aquatique] |
½ | 3 | Démon légendaire. Vous bondissez sur la zone ciblée et attirez les ennemis là où vous retombez. | |||
Avancée de nomade |
¾ | 3 | Alliance légendaire. Vous bondissez en avant, en infligeant des dégâts aux ennemis, et obtenez Pouvoir pour chaque cible touchée. | |||
Bannissement d'enchantement |
3 | ½ | Démon légendaire. Vous infligez des dégâts et Givre à l'ennemi, et vous dissipez les avantages dont il bénéficie. | |||
Champ de radiation |
¾ | 60 | Vous créez un champ de rayonnement à l'emplacement ciblé, infligeant Empoisonnement et Faiblesse aux ennemis. | |||
Chant de l'arbre |
15 | 1 | 3 | Alliance légendaire. Vous conférez Régénération aux alliés dans la zone ciblée, dissipez leurs altérations et leur prodiguez des soins pour chaque altération dissipée. Vous gagnez de l'endurance pour chaque allié affecté, et de l'endurance supplémentaire pour chaque altération dissipée. | ||
Courroux de Glacelame |
15 | ½ | 10 | Renégat légendaire. Vous invoquez Visk Glacelame depuis les Brumes pour pour bombarder vos ennemis d'altérations invalidantes à l'aide de la magie. Rassemblement. Après que vous avez utilisé cette compétence, votre prochaine compétence de Renégat légendaire s'active instantanément et est améliorée. Lorsque cette compétence est améliorée, elle inflige également Givre aux ennemis qu'elle frappe. | ||
Danse martiale |
15 | ¼ | 3 | Alliance légendaire. Vous esquivez en reculant et conférez des avantages à vos alliés. | ||
Déchaînement de pilleur |
¾ | 3 | Alliance légendaire. Vous déchaînez votre rage contre les ennemis dans la zone, obtenant des avantages et de l'endurance pour chaque ennemi touché. | |||
Engagement forcé |
4 | ½ | 15 | Nain légendaire. Lance une chaîne sur votre cible. Quand la chaîne touche un ennemi, elle lui inflige Lenteur et Incitation. Les ennemis victimes d'Incitation vous infligent moins de dégâts. | ||
Essence purificatrice |
4 | 5 | Centaure légendaire. Dissipe les altérations des alliés à proximité de la tablette et les soigne un peu pour chaque altération dissipée. Si cette compétence est renforcée, elle dissipe des altérations supplémentaires des alliés. | |||
Eveil |
15 | 10 | Alliance légendaire. Vous dissipez Étourdissement pour les alliés à proximité et leur conférez Protection. | |||
Facette de l'ombre |
15 | Dragon légendaire. Facette. Vous activez Facette de l'ombre sur vous-même et conférez Fureur aux alliés à proximité à intervalles réguliers de quelques secondes. | ||||
Regard des ténèbres |
15 | Dragon légendaire. Consommation. Vous utilisez Facette de l'ombre pour révéler les ennemis dans la zone et leur infliger Aveuglement. | ||||
Facette de la force |
15 | Dragon légendaire. Facette. Vous activez Facette de la force et conférez Pouvoir aux alliés à proximité à intervalles réguliers de quelques secondes. | ||||
Explosion de force |
1 | 15 | Dragon légendaire. Consommation. Vous utilisez Facette de la force pour infliger des dégâts supplémentaires à chaque coup porté. Vous ne pourrez pas activer Facette de la force pendant le temps de recharge de cette compétence. | |||
Facette des éléments |
15 | Dragon légendaire. Facette. Vous activez Facette des éléments sur vous-même et conférez Rapidité aux alliés à proximité à intervalles réguliers de quelques secondes. | ||||
Explosion élémentaire |
¼ | 12 | Dragon légendaire. Consommation. Vous utilisez Facette des éléments pour commander au souffle du dragon de balayer la zone qui entoure l'ennemi. | |||
Harmonie naturelle |
3 | 2 | Centaure légendaire. Emmagasine de l'énergie dans la tablette pour lui donner de la puissance. Après une courte période, l'énergie sera relâchée et soignera les alliés à proximité. Si cette compétence est renforcée, les soins sont augmentés et les alliés affectés reçoivent de l'endurance. | |||
Inverseur de douleur |
¾ | 30 | Vous infligez Confusion aux ennemis à proximité. Vous obtenez Résolution. | |||
Marteaux vengeurs |
3 | Nain légendaire. Invoque des marteaux qui tournoient autour de vous et infligent des dégâts aux ennemis. | ||||
Lâcher de marteaux |
Nain légendaire. Libère les marteaux pour mettre fin à Marteaux vengeurs. | |||||
Mine shrapnel |
½ | 20 | Vous lancez une mine shrapnel qui inflige Saignement et Infirmité aux ennemis. | |||
Ombres de riposte |
3 | Assassin légendaire. Vous esquivez vers l'arrière à travers les Brumes. Dissipe les altérations de mouvement et confère Fureur. | ||||
Pistolet caché |
½ | 15 | Vous tirez sur un un ennemi à l'aide d'un pistolet caché tout en esquivant vers l'arrière. | |||
Prière à Kormir |
1 | 40 | Vous suppliez Kormir de dissiper 3 de vos altérations. | |||
Prière à Lyssa |
¾ | 12 | Prière à Lyssa qui vous confère un avantage aléatoire et inflige une altération aléatoire à l'ennemi ciblé. | |||
Probabilités improbables |
4 | Assassin légendaire. Vous bénéficiez de la vitesse incroyable et des capacités de destruction de Shiro, ce qui vous confère une vitesse de déplacement considérable et vous permet de frapper vos ennemis une fois de plus lorsque vous les touchez. Cet effet peut s'activer une fois pas intervalle. | ||||
Libérer la puissance |
Assassin légendaire. Met un terme à la compétence Probabilités improbables. | |||||
Rage de Griffelame |
15 | ½ | 15 | Renégat légendaire. Vous invoquez le centurion Jas Griffelame depuis les Brumes pour frapper les ennemis proches et améliorer les attaques de vos alliés. Rassemblement. Après que vous avez utilisé cette compétence, votre prochaine compétence de Renégat légendaire s'active instantanément et est améliorée. Lorsque cette compétence est améliorée, elle inflige également Tourment aux ennemis qu'elle frappe. | ||
Rage du pillard |
½ | 10 | Alliance légendaire. Vous dissipez Étourdissement et attaquez les ennemis à proximité, obtenant Stabilité pour chaque cible touchée. | |||
Renforcement mobilisateur |
4 | ¼ | 10 | Nain légendaire. Crée un chemin de pierre qui inflige des dégâts et Faiblesse aux ennemis. Une fois tracé, émet des pulsations qui confèrent Stabilité aux alliés. | ||
Renforcement mobilisateur [Version aquatique] |
4 | ½ | 10 | Nain légendaire. Crée un chemin de pierre qui inflige des dégâts et Faiblesse aux ennemis. Une fois tracé, émet des pulsations qui confèrent Stabilité aux alliés. | ||
Rugissement de bataille |
35 | Vous poussez un rugissement de bataille, conférant Pouvoir et Fureur aux alliés à proximité. | ||||
Réconfort protecteur |
4 | 5 | Centaure légendaire. Invoque une barrière de protection autour de la tablette, qui bloque les projectiles ennemis. Si cette compétence est renforcée, elle confère également Protection aux alliés proches de la tablette. | |||
Réconfort diminué |
5 | Centaure légendaire. Détruit la barrière de protection qui s'est formée autour de la tablette. | ||||
Technobabillage |
45 | Vous frappez l'ennemi ciblé de Stupeur. | ||||
Tourelle de graines |
¾ | 60 | Vous créez une tourelle de graines à l'emplacement ciblé qui prend pour cibles les ennemis à proximité. | |||
Traversée des Brumes |
4 | ½ | 5 | Assassin légendaire. Vous traversez les Brumes pour atteindre votre cible, rendant vos prochaines attaques impossibles à bloquer. | ||
Témérité de Lamenoire |
15 | ½ | 12 | Renégat légendaire. Vous invoquez Kus Lamenoire pour perturber vos ennemis. Rassemblement. Après que vous avez utilisé cette compétence, votre prochaine compétence de Renégat légendaire s'active instantanément et est améliorée. Lorsque cette compétence est améliorée, elle confère également Résistance aux alliés à proximité. | ||
Étreinte de lianes |
¼ | 45 | L'ennemi ciblé est enchevêtré dans des lianes et reste incapable de bouger jusqu'à sa destruction. |
Compétences élites
Nom |
Description | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Avatar de Melandru |
180 | Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru. | ||||
Supprimer l'avatar de Melandru |
Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale. | |||||
Barrage d'artillerie |
2 | 240 | Vous déchaînez un Barrage d'artillerie à l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis. | |||
Charrzooka |
½ | 180 | Vous épaulez un puissant charrzooka qui décoche des roquettes. | |||
Enracinement |
3 | 150 | Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité. | |||
Expulsion d'énergie |
9 | 2 | Centaure légendaire. Projette de l'énergie hors de la tablette, renversant les ennemis à proximité et guérissant les alliés à portée. Si cette compétence est renforcée, vous conférez Stabilité aux alliés à proximité de la tablette. | |||
Facette du chaos |
25 | Dragon légendaire. Facette. Vous activez Facette du chaos et conférez Protection aux alliés à proximité à intervalles réguliers de quelques secondes. | ||||
Décharge chaotique |
¾ | 20 | Dragon légendaire. Consommation. Vous utilisez Facette du chaos pour infliger dégâts et Repoussement[sic] aux ennemis tout en conférant Super vitesse aux alliés. Vous ne pourrez pas activer Facette du chaos pendant le temps de recharge de cette compétence. | |||
Faucheur de Grenth |
1 | 180 | Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement. | |||
Invocation de golem série 7 |
2 | 180 | Vous invoquez un golem offensif série 7 qui combat à vos côtés. | |||
Invocation de golem série D |
2 | 180 | Invoque un Golem défensif série D. | |||
Invocation de molosse sylvain |
2 | 180 | Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés. | |||
Invoquer l'esprit de druide |
2¾ | 240 | Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés. | |||
Invoquer une combinaison |
2 | 240 | Invoquer une combinaison que vous ou vos alliés pourrez endosser et contrôlez pour combattre. | |||
Lance d'Archemorus |
½ | 12 | Alliance légendaire. Vous demandez à l'esprit d'Archemorus de projeter sa lance sur votre ennemi, infligeant des dégâts massifs. | |||
Loup Brumefeu |
1 | 150 | Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés. | |||
Molosses de Balthazar |
1 | 240 | Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés. | |||
Rituel du Grand Nain |
9 | 1¼ | Nain légendaire. Canalisez le pouvoir du Rituel du Grand Nain pour changer vos alliés à proximité et vous-même en pierre et réduire les dégâts subis. | |||
Sommet de Tranchâme |
25 | ½ | 3 | Renégat légendaire. Vous invoquez le lieutenant Ofela Tranchâme pour conférer une incroyable soif de sang à vos alliés, dont les coups infligent des dégâts et régénèrent la santé. Tranchâme frappe également les ennemis et soigne les alliés dans la zone lorsque vous utilisez une compétence de Renégat légendaire Le lieutenant Tranchâme ne peut renforcer les joueurs pour siphonner de la vie qu'une fois par intervalle, et les PNJ ne peuvent pas bénéficier de l'effet. | ||
Renvoi du lieutenant Tranchâme |
Renégat légendaire. Vous ordonnez à Ofela Tranchâme de partir. | |||||
Succomber aux ténèbres |
9 | ½ | 3 | Démon légendaire. Vous invoquez le pouvoir du démon légendaire pour vous transformer en un puissant avatar. Vous infligez Tourment par pulsation aux ennemis à proximité. L'utilisation de compétences qui coûtent de l'énergie augmente le Tourment infligé lors de la prochaine pulsation. | ||
Résister aux ténèbres |
Démon légendaire. Met fin prématurément à Succomber aux ténèbres. | |||||
Support de la troupe |
1½ | 240 | Vous invoquez des membres de votre troupe pour combattre à vos côtés. | |||
Transformation en Corbeau |
½ | 240 | Vous prenez une apparence de corbeau norn. | |||
Transformation en Loup |
½ | 240 | Vous prenez une apparence de Loup norn. | |||
Transformation en Ourse |
½ | 240 | Vous prenez une apparence d'Ourse norn. | |||
Transformation en Panthère des neiges |
½ | 240 | Vous prenez une apparence de panthère des neiges norn. | |||
Urne de Saint Viktor |
25 | 2 | Alliance légendaire. Vous devenez l'urne de Saint Viktor, subissant des dégâts continus tout en soignant les alliés à proximité. Les dégâts que vous subissez dans cet état sont réduits, mais vous ne pouvez pas recevoir de soins. | |||
Jeter l'urne de Saint Viktor |
1 | 1 | Alliance légendaire. Vous lancez votre urne par terre, mettant fin à la capacité. Vous conférez des avantages et soignez vos alliés en fonction de votre seuil de santé. | |||
Vent de jade |
9 | 1 | 5 | Assassin légendaire. Vous invoquez le Vent de jade qui transforme les ennemis à proximité en jade et leur inflige Étourdissement pendant une courte durée. | ||
Vent de jade [Version aquatique] |
9 | 1 | Assassin légendaire. Vous invoquez le Vent de jade qui transforme les ennemis à proximité en jade et leur inflige Étourdissement pendant une courte durée. |
Compétence à terre
Nom | Description | |||
---|---|---|---|---|
1 |
Projection énergétique | ¼ | Vous lancez de l'énergie sur votre cible et la ralentissez. | |
2 |
Déplacement forcé | ¾ | 10 | Projetez votre ennemi loin de vous à travers les Brumes. |
3 |
Explosion vengeresse | ½ | 10 | Aspirez l'énergie des Brumes et infligez des dégâts aux ennemis à proximité. Les dégâts augmentes au fur et à mesure que l'énergie est aspirée. |
4 |
Pansement | 49¼ | 5 | Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez. |
5 |
Agonie canalisée | 2 | 60 | Vous canalisez l'Agonie spectrale pour provoquer une explosion aux ennemis à portée. |
Compétence de noyade
Nom | Description | |||
---|---|---|---|---|
1 |
Projection énergétique | ¼ | Vous lancez de l'énergie sur votre cible et la ralentissez. | |
2 |
Déplacement forcé | ¾ | 10 | Projetez votre ennemi loin de vous à travers les Brumes. |
3 |
Explosion vengeresse | ½ | 10 | Aspirez l'énergie des Brumes et infligez des dégâts aux ennemis à proximité. Les dégâts augmentes au fur et à mesure que l'énergie est aspirée. |
4 |
Pansement | 49¼ | 5 | Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez. |
Listes de compétences | ||
---|---|---|
Par profession |
Soldats | Gardien • Guerrier • Revenant |
Aventuriers | Ingénieur • Rôdeur • Voleur | |
Érudits | Élémentaliste • Envoûteur • Nécromant | |
Raciales | Asura • Charr • Humain | |
Norn • Sylvari | ||
Autres | Familier • À terre • Noyade |