Sniper

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YouTube.png Présentation de la spécialisation d'élite du voleur : Sniper
Sniper.png Le Sniper est la spécialisation d'élite du voleur disponible avec l'extension Path of Fire.

Mécaniques spéciales[modifier]

Marque de sniper[modifier]

En prenant la spécialisation d’élite sniper, le voleur perd sa compétence de Larcin habituelle pour obtenir Marque de sniper. Cette compétence lui permet de marquer une cible et de générer des charges de malice (le nombre de charge maximum est 5 ou 7) qui augmenteront les dégâts infligés à la cible. En utilisant la Marque de sniper, ce dernier dispose également d’une compétence aléatoire qui une fois utilisée lui donnera des avantages et pour la cible des altérations. Les charges de malice reviennent à zéro si la Marque s’interrompt ou si vous la relancez sur un autre ennemi.

Compétences de spécialisation[modifier]

Histoire[modifier]

Les snipers utilisent un fusil comme arme de prédilection. Pour survivre dans le désert ils preferent se battre à distance. Les snipers utilisent la magie des ombres pour améliorer leur précision au tir et lancer des sortilèges sur leurs ennemis. Les snipers sont dans le désert depuis plusieurs dizaines d’années. Sur la Désolation, le PNJ Nakato Ibori vous explique tout ce qu’il y a à savoir sur les snipers. Elle se situe au nord-est de l’Ossuaire à proximité des champs.

Aptitudes de spécialisation[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Regard de Sniper.png Regard de Sniper - Larcin est remplacé par Marque de Sniper, qui déverrouille de nouvelles compétences volées et génère des charges de malice. Les attaques furtives consomment des charges de malice et offrent des effets supplémentaires. Vous accédez aux fusils et aux sortilèges.
Majeur Intention malveillante.png Intention malveillante - Le marquage d'une cible ou l'utilisation d'une compétence de soins confère immédiatement des charges de malice.
Majeur Dégâts collatéraux.png Dégâts collatéraux - Vous déclenchez un Éclat d'ombres sur l'emplacement de votre cible si celle-ci meurt alors qu'elle est marquée.
Majeur Une dans la chambre.png Une dans la chambre - Lorsque vous lancez un sortilège, vous gagnez une nouvelle compétence volée au hasard.
(Nécessite une cible marquée. Écrase les compétences volées existantes.)
Maître
Mineur Regard de renouveau.png Regard de renouveau - Marque de Sniper se recharge si votre cible marquée est vaincue. Vous bénéficiez de Régénération lorsque cette recharge s'active.
Majeur Lunette silencieuse.png Lunette silencieuse 10s Vous passez en mode furtif quand vous faites une roulade d'esquive avec un fusil équipé. Cette aptitude est réinitialisée so vous vous agenouillez. Les chances de coups critiques augmentent grâce aux compétences au fusil en étant agenouillé et à Jugement de la mort.
Majeur Revanche.png Revanche - En cas de déclenchement de Regard de renouveau, cette aptitude restaure une partie du temps de recharge nécessaire pour vos compétences de soin, utilitaires et d'élite.
Compétences de races non concernées.
Majeur Préméditation.png Préméditation - Vous infligez plus de dégâts pour chaque avantage en votre possession. Concentration augmentée.
Grand Maître
Mineur Mire.png Mire - Les dégâts infligés à votre cible marquée sont augmentés, tandis que ceux qu'elle inflige sont réduits.
Majeur Les sept maléfiques.png Les sept maléfiques - Augmente le nombre de charges de malice maximum. Chaque fois que cette limite est atteinte, vous récupérez de l'initiative et vous obtenez des avantages.
Majeur La célérité ou la mort.png La célérité ou la mort - Vous obtenez Célérité quand vous marquez un ennemi. Votre Puissance et votre Précision sont augmentées lorsque vous bénéficiez de cet effet.
Majeur Cinq d'un coup.png Cinq d'un coup 0,5s Toucher votre cible marquée avec une compétence volée confère Pouvoir aux alliés autour de votre cible marquée et autour de vous.
Ne peut conférer des avantages à un même allié qu'une seule fois par activation.

Professions & Spécialisations d'élite
Érudits Aventuriers Soldats
élémentaliste‎ Elementaliste
cataclyste‎ Cataclyste tissesort Tissesort
ingénieur Ingénieur
mécatronicien Mécatronicien holographiste Holographiste
gardien Gardien
draconnier Draconnier incendiaire Incendiaire
envoûteur Envoûteur
chronomancien Chronomancien mirage Mirage
rôdeur Rôdeur
druide Druide animorphe Animorphe
guerrier Guerrier
berserker Berserker brisesort Brisesort
nécromant Nécromant
faucheur Faucheur fléau Fléau
voleur Voleur
fracasseur Fracasseur sniper Sniper
revenant Revenant
héraut Héraut renégat Renégat