Compétence d'élite

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Une compétence d'élite est la compétence qui occupe l'emplacement 0 (emplacement le plus à droite) de la barre de compétences. Ces compétences ont généralement un temps de recharge assez long (150 ou 180 secondes), mais sont très puissantes, pouvant changer le cours de la bataille.

Elles se débloquent pour les joueurs au niveau 31 en JcE.

Liste des compétences d'élite[modifier]


Élémentaliste

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Icône tango cataclyste 20px.png "Reprenez-vous !".png "Reprenez-vous !"
¼ 75 Cri. Vous poussez un cri et insufflez de l'énergie arcanique à vos alliés. Ceux qui devraient subir des dégâts mortels sont soignés à la place. Si l'effet cesse naturellement de s'appliquer, il confère une aura basée sur votre affinité.

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Barrage d'artillerie.png Barrage d'artillerie
Slot non aqua.png 2 240 Vous déchaînez un Barrage d'artillerie à l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis.

Charrzooka (compétence).png Charrzooka
Slot non aqua.png ½ 180 Vous épaulez un puissant charrzooka qui décoche des roquettes.

Conjuration de l'espadon ardent.png Conjuration de l'espadon ardent
Slot non aqua.png 9 1 180 Conjuration (type de compétence). Invoque un espadon ardent dans vos mains et à l'emplacement ciblé. À l'impact, il inflige des dégâts et Brûlure aux ennemis dans la zone. Les porteurs de l'arme voient leur Puissance et Dégâts par altération augmentés et lancent Éruption ardente mineure à intervalles réguliers sur des cibles ennemies aléatoires.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Glyphe des élémentaires (eau).png Glyphe des élémentaires
Slot non aqua.png 1¼ 90 Glyphe. Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité.
Séquence de compétence.png Vagues impétueuses.png Vagues impétueuses
Slot non aqua.png 15 Ordonnez à votre élémentaire de glace d'infliger Repoussement à la cible et de libérer une vague qui soigne et dissipe une altération.

Glyphe des élémentaires.png Glyphe des élémentaires
Slot non aqua.png 9 1¼ 90 Glyphe. Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité.

Glyphe des élémentaires (feu).png Glyphe des élémentaires
Slot non aqua.png 1¼ 90 Glyphe. Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité.
Séquence de compétence.png Barrage de flammes.png Barrage de flammes
Slot non aqua.png 10 Ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible et d'entourer les ennemis de décharges incandescentes.

Glyphe des élémentaires (terre).png Glyphe des élémentaires
Slot non aqua.png 1¼ 90 Glyphe. Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité.
Séquence de compétence.png Piétinement (glyphe des élémentaires).png Piétinement
Slot non aqua.png 18 Ordonnez à votre élémentaire de terre de piétiner le sol, ce qui confère Protection aux alliés et inflige Infirmité aux ennemis.

Glyphe des élémentaires (air).png Glyphe des élémentaires
Slot non aqua.png 1¼ 90 Glyphe. Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité.
Séquence de compétence.png Éclair étourdissant.png Éclair étourdissant
Slot non aqua.png 10 Ordonnez à votre élémentaire d'air de lancer un éclair étourdissant sur sa cible.

Invocation de golem série 7.png Invocation de golem série 7
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un golem offensif série 7 qui combat à vos côtés.

Invocation de golem série D.png Invocation de golem série D
Slot non aqua.png 2 180 Invoque un Golem défensif série D.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Invoquer une combinaison.png Invoquer une combinaison
Slot non aqua.png 2 240 Invoquer une combinaison que vous ou vos alliés pourrez endosser et contrôlez pour combattre.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Support de la troupe.png Support de la troupe
Slot non aqua.png 1½ 240 Vous invoquez des membres de votre troupe pour combattre à vos côtés.

Icône tango tissesort 20px.png Tissage personnel.png Tissage personnel
25 ¾ 90 Posture. Réduit temporairement le temps de recharge des affinités tout en vous conférant des bonus lorsque vous entrez en affinité avec de nouveaux éléments. Si vous parvenez à entrer en affinité avec tous les éléments, cette posture prend fin et vous obtenez Tissage parfait.
Séquence de compétence.png Icône tango tissesort 20px.png Victoire sur mesure.png Victoire sur mesure
¾ Vous libérez tous les éléments que vous avez tissés et interrompez votre posture Tissage personnel, ce qui provoque un effilochement de la gravité autour de vous.

Tornade.png Tornade
9 1 150 Sortilège. Vous bénéficiez de Stabilité et vous transformez en tornade qui inflige des dégâts et Projection aux ennemis.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Tourbillon.png Tourbillon
1¼ 180 Sortilège. Vous vous transformez en puissant tourbillon qui inflige Attraction aux ennemis et les fait tomber dans son vortex destructeur.

Transformation en Corbeau.png Transformation en Corbeau
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de corbeau norn.

Transformation en Loup.png Transformation en Loup
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de Loup norn.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence d'Ourse norn.

Transformation en Panthère des neiges.png Transformation en Panthère des neiges
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de panthère des neiges norn.

Envoûteur

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Barrage d'artillerie.png Barrage d'artillerie
Slot non aqua.png 2 240 Vous déchaînez un Barrage d'artillerie à l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis.

Charrzooka (compétence).png Charrzooka
Slot non aqua.png ½ 180 Vous épaulez un puissant charrzooka qui décoche des roquettes.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Faille temporelle.png Faille temporelle [Version aquatique]
1¼ 180 Prestige. Vous créez une zone de distorsion temporelle qui confère Célérité à vos alliés et vous-même. Les ennemis entrant dans le champ sont ralentis.

Faille temporelle.png Faille temporelle
Slot non aqua.png 9 ¼ 180 Prestige. Vous créez une zone de distorsion temporelle qui confère Célérité à vos alliés et vous-même tout en ralentissant vos ennemis.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Invisibilité de masse.png Invisibilité de masse
9 1¼ 60 Manipulation. Vos alliés et vous-même bénéficiez de Furtivité pour une durée limitée.

Invocation de golem série 7.png Invocation de golem série 7
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un golem offensif série 7 qui combat à vos côtés.

Invocation de golem série D.png Invocation de golem série D
Slot non aqua.png 2 180 Invoque un Golem défensif série D.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Invoquer une combinaison.png Invoquer une combinaison
Slot non aqua.png 2 240 Invoquer une combinaison que vous ou vos alliés pourrez endosser et contrôlez pour combattre.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Icône tango mirage 20px.png Promenade.png Promenade
Slot non aqua.png 25 ½ Duperie. Vous vous rendez jusqu'à la zone ciblée en Foulée de l'ombre et infligez Confusion aux ennemis à proximité.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Icône tango chronomancien 20px.png Puits de gravité.png Puits de gravité
Slot non aqua.png 25 1 90 Puits. Vous créez un puits puissant qui distord l'espace dans la zone, infligeant Renversement, Flottaison et Attraction aux ennemis pris dedans. À la fin, les ennemis qui s'y trouvent encore subissent de lourds dégâts.

Signe d'humilité.png Signe d'humilité
9 1 120 Signe. Signe passif : réduit la durée d'Étourdissement, de Stupeur, de Peur et d'Incitation.
Signe actif : transforme votre ennemi en moa.
(Les ennemis rebelles verront à la place diminuer leur barre de défiance.)
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Support de la troupe.png Support de la troupe
Slot non aqua.png 1½ 240 Vous invoquez des membres de votre troupe pour combattre à vos côtés.

Transformation en Corbeau.png Transformation en Corbeau
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de corbeau norn.

Transformation en Loup.png Transformation en Loup
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de Loup norn.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence d'Ourse norn.

Transformation en Panthère des neiges.png Transformation en Panthère des neiges
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de panthère des neiges norn.

Nécromant

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Icône tango faucheur 20px.png "Je vous glacerai le sang !".png "Je vous glacerai le sang !"
25 1¼ 90 Cri. Inflige Gel à tous les ennemis à proximité et leur inflige des altérations. Confère des avantages pour chaque ennemi gelé.

Apparence de liche.png Apparence de liche
Slot non aqua.png 9 1 150 Spectral. Vous endossez brièvement la forme d'une liche. L'utilisation de cette forme annule tout autre effet spectral. Vous gagnez de la force vitale à la fin.

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Barrage d'artillerie.png Barrage d'artillerie
Slot non aqua.png 2 240 Vous déchaînez un Barrage d'artillerie à l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis.

Icône tango fléau 20px.png Brèche effrayante.png Brèche effrayante
25 ¾ 75 Châtiment. Vous vous introduisez brièvement dans le Royaume des tourments, en conférant Pouvoir aux alliés et en ralentissant les ennemis. Vous convertissez un avantage des ennemis en Tourment et Infirmité à chaque pulsation.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Charrzooka (compétence).png Charrzooka
Slot non aqua.png ½ 180 Vous épaulez un puissant charrzooka qui décoche des roquettes.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Invocation de golem de chair.png Invocation de golem de chair
9 1½ 48 Serviteur. Vous invoquez un golem de chair qui attaque les ennemis avec des griffes invalidantes.
Séquence de compétence.png Charge (golem).png Charge
¾ 40 Vous ordonnez à votre golem de chair qui bénéficie de Stabilité de foncer sur un ennemi, renversant ou projetant les ennemis sur son passage.

Invocation de golem série 7.png Invocation de golem série 7
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un golem offensif série 7 qui combat à vos côtés.

Invocation de golem série D.png Invocation de golem série D
Slot non aqua.png 2 180 Invoque un Golem défensif série D.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Invoquer une combinaison.png Invoquer une combinaison
Slot non aqua.png 2 240 Invoquer une combinaison que vous ou vos alliés pourrez endosser et contrôlez pour combattre.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Support de la troupe.png Support de la troupe
Slot non aqua.png 1½ 240 Vous invoquez des membres de votre troupe pour combattre à vos côtés.

Terres pestilentes.png Terres pestilentes
9 1 120 Corruption. Vous créez un nuage toxique, qui inflige des altérations aux ennemis dans sa zone. Cette calamité inflige des altérations supplémentaires à chaque seconde tant qu'elle persiste. Vous vous infligez Saignement

Transformation en Corbeau.png Transformation en Corbeau
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de corbeau norn.

Transformation en Loup.png Transformation en Loup
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de Loup norn.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence d'Ourse norn.

Transformation en Panthère des neiges.png Transformation en Panthère des neiges
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de panthère des neiges norn.

Ingénieur

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Barrage d'artillerie.png Barrage d'artillerie
Slot non aqua.png 2 240 Vous déchaînez un Barrage d'artillerie à l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis.

Caisse de provisions.png Caisse de provisions [Version aquatique]
1 120 Tourelle. Du ravitaillement est déployé, dont des tourelles. Les tourelles sont surchargées au moment de leur déploiement.
Séquence de compétence.png Détonation des tourelles de caisse de provisions.png Détonation des tourelles de caisse de provisions
Faites exploser vos tourelles de caisse de provisions.

Caisse de provisions.png Caisse de provisions
8 1 120 Tourelle. Du ravitaillement est déployé, dont des tourelles. Les tourelles sont surchargées au moment de leur déploiement.
Séquence de compétence.png Détonation des tourelles de caisse de provisions.png Détonation des tourelles de caisse de provisions
Slot non aqua.png Faites exploser vos tourelles de caisse de provisions.

Charrzooka (compétence).png Charrzooka
Slot non aqua.png ½ 180 Vous épaulez un puissant charrzooka qui décoche des roquettes.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Icône tango mécatronicien 20px.png Gyrocoptère furtif.png Gyrocoptère furtif
25 ¾ 45 Puits. Vous déployez un gyrocoptère furtif qui confère Furtivité aux alliés à proximité.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Invocation de golem série 7.png Invocation de golem série 7
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un golem offensif série 7 qui combat à vos côtés.

Invocation de golem série D.png Invocation de golem série D
Slot non aqua.png 2 180 Invoque un Golem défensif série D.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Invoquer une combinaison.png Invoquer une combinaison
Slot non aqua.png 2 240 Invoquer une combinaison que vous ou vos alliés pourrez endosser et contrôlez pour combattre.

Kit mortier d'élite.png Kit mortier d'élite
Slot non aqua.png 8 Kit d'ingénierie. Vous vous équipez du kit mortier.
Séquence de compétence.png Rangement de kit mortier.png Rangement de kit mortier
Vous rangez votre kit mortier.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Icône tango holographiste 20px.png Rayon de lumière primaire.png Rayon de lumière primaire
Slot non aqua.png 25 1¼ 60 Excès. Vous chargez un rayon de lumière explosif que vous tirez devant vous. Lorsque vous l'activez au-dessus du seuil de température, cette attaque laisse un champ holographique brûlant derrière elle.

Support de la troupe.png Support de la troupe
Slot non aqua.png 1½ 240 Vous invoquez des membres de votre troupe pour combattre à vos côtés.

Surcharge de caisse de provisions.png Surcharge de caisse de provisions
Slot non aqua.png Vous surchargez les tourelles de caisses de provisions.

Surcharge de caisse de provisions.png Surcharge de caisse de provisions [Version aquatique]
Vous surchargez les tourelles de caisses de provisions.

Transformation en Corbeau.png Transformation en Corbeau
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de corbeau norn.

Transformation en Loup.png Transformation en Loup
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de Loup norn.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence d'Ourse norn.

Transformation en Panthère des neiges.png Transformation en Panthère des neiges
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de panthère des neiges norn.

Élixir X.png Élixir X
8 1 105 Élixir. L'Élixir X vous transforme en une brute déchaînée ou une tornade furieuse. Sous l'eau, vous devenez une calamité de flétrissure ou un tourbillon.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Élixir X.png Élixir X [Version aquatique]
1 105 Élixir. L'Élixir X vous transforme en une brute déchaînée ou une tornade furieuse. Sous l'eau, vous devenez une calamité de flétrissure ou un tourbillon.

Rôdeur

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

"Force de la meute !".png "Force de la meute !"
9 1 75 Commande. Votre familier vous inspire son goût du saccage : vous bénéficiez de Stabilité, Fureur et Rapidité. En outre, vous et votre familier vous conférez mutuellement Pouvoir à chacune de vos attaques.

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Barrage d'artillerie.png Barrage d'artillerie
Slot non aqua.png 2 240 Vous déchaînez un Barrage d'artillerie à l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis.

Charrzooka (compétence).png Charrzooka
Slot non aqua.png ½ 180 Vous épaulez un puissant charrzooka qui décoche des roquettes.

Enchevêtrement.png Enchevêtrement
Slot non aqua.png 9 ¾ 60 Survie. Vous enchevêtrez les ennemis autour de vous à l'aide de lianes. Tant que celles-ci n'ont pas été détruites, les ennemis subissent Saignement et Immobilisation.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Esprit de la Nature.png Esprit de la Nature
9 1½ 120 Compétence d'esprit. Vous invoquez un esprit qui soigne les alliés et ordonnez à ce dernier de ranimer vos alliés à proximité et de dissiper leurs altérations.
Les esprits perdent des points de vie lorsque leur compétence passive est activée et meurent si l'invocateur se déplace hors de portée.
Séquence de compétence.png Renouveau de la nature.png Renouveau de la nature
¼ 40 Compétence d'esprit. Votre esprit de la Nature se téléporte vers votre emplacement et sacrifie ses points de vie pour ranimer vos alliés à proximité et de dissiper leurs altérations.
Les points de vie ne sont sacrifiés que si l'allié est ranimé.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Icône tango druide 20px.png Glyphe des étoiles.png Glyphe des étoiles
Slot non aqua.png 25 60 Glyphe. Vous invoquez la puissance des étoiles pour protéger vos alliés.

Icône tango druide 20px.png Glyphe des étoiles (avatar céleste).png Glyphe des étoiles
Slot non aqua.png 7 90 Glyphe. Empêche le drain de santé à terre et ranime les alliés à terre dans la zone ciblée. Soigne les alliés dans cette zone et leur confère des avantages.

Icône tango druide 20px.png Glyphe des étoiles.png Glyphe des étoiles
Slot non aqua.png 7 90 Glyphe. Soigne les alliés, supprime les altération et empêche toute nouvelle application aux alliés dans la zone.

Invocation de golem série 7.png Invocation de golem série 7
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un golem offensif série 7 qui combat à vos côtés.

Invocation de golem série D.png Invocation de golem série D
Slot non aqua.png 2 180 Invoque un Golem défensif série D.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Invoquer une combinaison.png Invoquer une combinaison
Slot non aqua.png 2 240 Invoquer une combinaison que vous ou vos alliés pourrez endosser et contrôlez pour combattre.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Icône tango animorphe 20px.png Meute d'un seul loup.png Meute d'un seul loup
25 ¼ 60 Posture. Lorsque vous adoptez cette posture, vos attaques réussies déclenchent une seconde frappe.
Cet effet peut être activé une fois par intervalle.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Support de la troupe.png Support de la troupe
Slot non aqua.png 1½ 240 Vous invoquez des membres de votre troupe pour combattre à vos côtés.

Transformation en Corbeau.png Transformation en Corbeau
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de corbeau norn.

Transformation en Loup.png Transformation en Loup
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de Loup norn.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence d'Ourse norn.

Transformation en Panthère des neiges.png Transformation en Panthère des neiges
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de panthère des neiges norn.

Voleur

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Barrage d'artillerie.png Barrage d'artillerie
Slot non aqua.png 2 240 Vous déchaînez un Barrage d'artillerie à l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis.

Charrzooka (compétence).png Charrzooka
Slot non aqua.png ½ 180 Vous épaulez un puissant charrzooka qui décoche des roquettes.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Icône tango fracasseur 20px.png Frappe impactante.png Frappe impactante
Slot non aqua.png 25 ½ 40 Physique. Vous frappez l'ennemi et lui infligez Étourdissement.
Séquence de compétence.png Icône tango fracasseur 20px.png Uppercut (voleur).png Uppercut
Slot non aqua.png ¾ Physique. Vous assenez un grand coup de poing à l'ennemi et le faites voler.
Séquence de compétence.png Icône tango fracasseur 20px.png Coup final.png Coup final
Slot non aqua.png 1½ Physique. Vous assenez une frappe vers le bas à l'ennemi. Les ennemis à terre frappés par cette capacité reçoivent le coup de grâce.

Guilde des voleurs.png Guilde des voleurs
9 1½ 120 Duperie. Vos collègues voleurs viennent vous prêter main-forte.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Invocation de golem série 7.png Invocation de golem série 7
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un golem offensif série 7 qui combat à vos côtés.

Invocation de golem série D.png Invocation de golem série D
Slot non aqua.png 2 180 Invoque un Golem défensif série D.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Invoquer une combinaison.png Invoquer une combinaison
Slot non aqua.png 2 240 Invoquer une combinaison que vous ou vos alliés pourrez endosser et contrôlez pour combattre.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Icône tango sniper 20px.png Mélange de l'ombre.png Mélange de l'ombre
25 ½ 5 Sortilège. Dissipe Révélation et vous confère Furtivité.

Support de la troupe.png Support de la troupe
Slot non aqua.png 1½ 240 Vous invoquez des membres de votre troupe pour combattre à vos côtés.

Tempête de dagues.png Tempête de dagues
Slot non aqua.png 9 2¾ 90 Ruse. Vous tournoyez et renvoyez les projectiles tout en lançant des dagues qui infligent Infirmité et Saignement aux ennemis à proximité. Vous pouvez toujours vous déplacer tandis que vous tournez.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Transformation en Corbeau.png Transformation en Corbeau
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de corbeau norn.

Transformation en Loup.png Transformation en Loup
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de Loup norn.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence d'Ourse norn.

Transformation en Panthère des neiges.png Transformation en Panthère des neiges
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de panthère des neiges norn.

Venin de basilic.png Venin de basilic
9 1 40 Venin. Vos attaques ne peuvent pas être bloquées et changent les ennemis en pierre.

Gardien

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

"Subissez mon courroux !".png "Subissez mon courroux !"
9 ¼ 45 Cri. Vous conférez Fureur et Célérité aux alliés à proximité.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Barrage d'artillerie.png Barrage d'artillerie
Slot non aqua.png 2 240 Vous déchaînez un Barrage d'artillerie à l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis.

Charrzooka (compétence).png Charrzooka
Slot non aqua.png ½ 180 Vous épaulez un puissant charrzooka qui décoche des roquettes.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Icône tango draconnier 20px.png Gueule du dragon.png Gueule du dragon
Slot non aqua.png 25 ½ 75 Piège. Vous placez un piège qui attire les ennemis et génère une barrière qui les entrave.

Invocation de golem série 7.png Invocation de golem série 7
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un golem offensif série 7 qui combat à vos côtés.

Invocation de golem série D.png Invocation de golem série D
Slot non aqua.png 2 180 Invoque un Golem défensif série D.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Invoquer une combinaison.png Invoquer une combinaison
Slot non aqua.png 2 240 Invoquer une combinaison que vous ou vos alliés pourrez endosser et contrôlez pour combattre.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Icône tango incendiaire 20px.png Mantra de libération.png Mantra de libération
25 2¾ 40 Mantra. Des échos s'élèvent, vestiges d'un ancien pamphlet de Vabbi exhortant les Éloniens à se libérer. Octroie Stabilité et Rapidité à vos alliés et annule Étourdissement.
La charge finale de cette capacité est encore plus puissante.
Séquence de compétence.png Icône tango incendiaire 20px.png Présage de liberté.png Présage de liberté
1 Des éclats de liberté se répandent autour de vous, stabilisant et annulant les effets d'Étourdissement pour vous et vos alliés.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Séquence de compétence.png Icône tango incendiaire 20px.png Livraison sans entrave.png Livraison sans entrave
1 Charge finale. Vos murmures protègent vos alliés, stabilisant et annulant les effets d'Étourdissement qu'ils subissent, tout en affaiblissant vos ennemis.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Regain de concentration.png Regain de concentration
9 3 90 Méditation. Votre intense concentration vous rend invulnérable et recharge vos vertus.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Signe de courage.png Signe de courage
9 2½ 90 Signe. Signe passif : vous soignez les alliés à proximité à intervalles réguliers quand vous êtes en combat.
Signe actif : vous soignez complètement les alliés à proximité.

Support de la troupe.png Support de la troupe
Slot non aqua.png 1½ 240 Vous invoquez des membres de votre troupe pour combattre à vos côtés.

Transformation en Corbeau.png Transformation en Corbeau
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de corbeau norn.

Transformation en Loup.png Transformation en Loup
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de Loup norn.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence d'Ourse norn.

Transformation en Panthère des neiges.png Transformation en Panthère des neiges
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de panthère des neiges norn.

Guerrier

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Barrage d'artillerie.png Barrage d'artillerie
Slot non aqua.png 2 240 Vous déchaînez un Barrage d'artillerie à l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis.

Charrzooka (compétence).png Charrzooka
Slot non aqua.png ½ 180 Vous épaulez un puissant charrzooka qui décoche des roquettes.

Icône tango berserker 20px.png Coup de tête.png Coup de tête
Slot non aqua.png 25 ¾ 20 Rage. Vous infligez Étourdissement à vous-même et à la cible. Si vous la touchez, vous gagnez de l'adrénaline et la durée du mode Berserker augmente. Cette compétence dissipe toute charge de Stabilité présente et inflige des dégâts plus importants le cas échéant.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Invocation de golem série 7.png Invocation de golem série 7
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un golem offensif série 7 qui combat à vos côtés.

Invocation de golem série D.png Invocation de golem série D
Slot non aqua.png 2 180 Invoque un Golem défensif série D.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Invoquer une combinaison.png Invoquer une combinaison
Slot non aqua.png 2 240 Invoquer une combinaison que vous ou vos alliés pourrez endosser et contrôlez pour combattre.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Saccage.png Saccage
Slot non aqua.png 9 1 120 Physique. Vous vous transformez en un mastodonte imposant et bénéficiez d'une réduction des dégâts subis et de la durée des altérations de déplacement.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Signe de Rage.png Signe de Rage
9 1 60 Signe. Signe passif : vous octroyez de l'adrénaline.
Signe actif : vous bénéficiez de Fureur, Pouvoir et Rapidité.

Support de la troupe.png Support de la troupe
Slot non aqua.png 1½ 240 Vous invoquez des membres de votre troupe pour combattre à vos côtés.

Transformation en Corbeau.png Transformation en Corbeau
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de corbeau norn.

Transformation en Loup.png Transformation en Loup
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de Loup norn.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence d'Ourse norn.

Transformation en Panthère des neiges.png Transformation en Panthère des neiges
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de panthère des neiges norn.

Icône tango brisesort 20px.png Vents de désenchantement.png Vents de désenchantement
25 5½ 90 Méditation. Vous créez une zone de calme dans laquelle les ennemis ne peuvent pas recevoir d'avantages et perdent ceux qu'ils ont à chaque intervalle. Les projectiles pénétrant dans la zone sont bloqués.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Étendard.png Étendard
9 2 180 Bannière. Vous placez un étendard ranimant les alliés tombés au combat et achevant les ennemis à terre. Une fois placée, la bannière confère régulièrement des avantages aux alliés. Récupérer la bannière permet de réduire le temps de recharge de cette compétence.

Étendard.png Étendard [Version aquatique]
2 240 Bannière. Vous placez un étendard ranimant les alliés tombés au combat et achevant les ennemis à terre. Une fois placée, la bannière confère régulièrement des avantages aux alliés. Récupérer la bannière permet de réduire le temps de recharge de cette compétence.

Revenant

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Barrage d'artillerie.png Barrage d'artillerie
Slot non aqua.png 2 240 Vous déchaînez un Barrage d'artillerie à l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis.

Charrzooka (compétence).png Charrzooka
Slot non aqua.png ½ 180 Vous épaulez un puissant charrzooka qui décoche des roquettes.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Expulsion d'énergie.png Expulsion d'énergie
Slot non aqua.png 9 2 Centaure légendaire. Vous forcez l'énergie à jaillir de la tablette, ce qui repousse les ennemis à proximité et laisse des fragments curatifs qui soignent les alliés qui les récupèrent. Vous perdez l'énergie restante et dissipez les altérations des alliés en fonction de la quantité d'énergie perdue.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Icône tango héraut 20px.png Facette du chaos.png Facette du chaos
25 Dragon légendaire. Facette. Vous activez Facette du chaos et conférez Protection aux alliés à proximité à intervalles réguliers de quelques secondes.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Séquence de compétence.png Icône tango héraut 20px.png Décharge chaotique.png Décharge chaotique
¾ 20 Dragon légendaire. Consommation. Vous utilisez Facette du chaos pour infliger dégâts et Repoussement aux ennemis tout en conférant Super vitesse aux alliés. Vous ne pourrez pas activer Facette du chaos pendant le temps de recharge de cette compétence.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Invocation de golem série 7.png Invocation de golem série 7
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un golem offensif série 7 qui combat à vos côtés.

Invocation de golem série D.png Invocation de golem série D
Slot non aqua.png 2 180 Invoque un Golem défensif série D.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Invoquer une combinaison.png Invoquer une combinaison
Slot non aqua.png 2 240 Invoquer une combinaison que vous ou vos alliés pourrez endosser et contrôlez pour combattre.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Rituel du Grand Nain (compétence).png Rituel du Grand Nain
9 1¼ Nain légendaire. Canalisez le pouvoir du Rituel du Grand Nain pour changer vos alliés à proximité et vous-même en pierre et réduire les dégâts subis.

Icône tango renégat 20px.png Sommet de Tranchâme.png Sommet de Tranchâme
Slot non aqua.png 25 1 3 Renégat légendaire. Vous invoquez le lieutenant Ofela Tranchâme pour conférer une incroyable soif de sang à vos alliés, dont les coups infligent des dégâts et régénèrent la Santé.
Le lieutenant Tranchâme ne peut renforcer que les joueurs.
Séquence de compétence.png Icône tango renégat 20px.png Renvoi du lieutenant Tranchâme.png Renvoi du lieutenant Tranchâme
Renégat légendaire. Vous ordonnez à Ofela Tranchâme de partir.

Succomber aux ténèbres.png Succomber aux ténèbres
9 ½ 10 Démon légendaire. Vous invoquez le pouvoir du démon légendaire pour vous transformer en un puissant avatar. Vous infligez Tourment par pulsation aux ennemis à proximité. L'utilisation de compétences qui coûtent de l'énergie augmente le Tourment infligé lors de la prochaine pulsation.
Séquence de compétence.png Résister aux ténèbres.png Résister aux ténèbres
Démon légendaire. Met fin prématurément à Succomber aux ténèbres.

Support de la troupe.png Support de la troupe
Slot non aqua.png 1½ 240 Vous invoquez des membres de votre troupe pour combattre à vos côtés.

Transformation en Corbeau.png Transformation en Corbeau
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de corbeau norn.

Transformation en Loup.png Transformation en Loup
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de Loup norn.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence d'Ourse norn.

Transformation en Panthère des neiges.png Transformation en Panthère des neiges
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de panthère des neiges norn.

Vent de jade.png Vent de jade
9 1 5 Assassin légendaire. Vous invoquez le Vent de jade qui transforme les ennemis à proximité en jade et leur inflige Étourdissement pendant une courte durée.