Fracasseur
“Prendre la voie du fracasseur n’est pas chose aisée, mais celui qui l’ose est récompensé par des réserves qui l’aideront à survivre dans l’environnement difficile de la jungle. Le fracasseur vous permet de manier le bâton au corps à corps et d’utiliser des techniques de combat rapproché grâce à la catégorie des compétences physiques. En outre, vous avez accès à une troisième barre d’endurance et pouvez modifier grandement les effets de votre capacité d’esquive.
— Description du fracasseur d'après les notes de mise à jour de la sortie de Heart of Thorns
Le Fracasseur est la spécialisation d'élite du voleur de Heart of Thorns. Cette spécialisation est axée sur des compétences physiques et l'esquive. Elle lui donne accès au bâton.
Mécaniques spéciales[modifier]
- Le Fracasseur est doté d'une barre d'endurance supplémentaire, lui permettant une plus grande mobilité via les esquives.
- Le Fracasseur dispose de Battage qui remplace le Larcin
- Les deux compétences fonctionnent à l'identique, cependant Battage dispose d'une portée réduite et ne peut pas être bloquée
- Le Fracasseur a accès à de nouvelles compétences : les compétences physique.
- Le Fracasseur peut s'équiper du bâton.
Compétences de spécialisation[modifier]
Mécanismes de profession[modifier]
Compétence de soin[modifier]
Nom |
Description | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Vigueur canalisée |
15 | ¾ | 20 | Physique. Vous canalisez votre énergie pour vous conférer endurance et santé à chaque pulsation. Vous bénéficiez de davantage de points de santé si vous avez le plein d'endurance. |
Compétences utilitaires[modifier]
Nom |
Description | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Bourrasque de poings |
15 | 1 | 16 | Physique. Vous frappez l'ennemi plusieurs fois. Si toutes les attaques touchent la cible, vous accédez à Coup de paume. | ||
Coup de paume |
½ | Physique. Vous frappez votre ennemi pour lui infliger des dégâts importants et Étourdissement. L'ennemi est ensuite marqué pour lui infliger Impact pulmonaire. | ||||
Dagues d'entrave |
15 | ½ | 15 | Physique. Vous lancez en aveugle plusieurs dagues à un seul ennemi qui lui infligent des altérations. | ||
Dagues de diversion |
15 | 1 | Physique. Vous lancez une dague à l'ennemi qui lui inflige Stupeur. Les compétences interrompues voient leur temps de recharge augmenter. | |||
Défense du bandit |
15 | 1½ | 16 | Physique. Vous bloquez brièvement les attaques. Bloquer une attaque vous confère une attaque de représailles. | ||
Frappe instinctive |
½ | Physique. Vous donnez un grand coup de pied qui inflige Renversement à l'ennemi. |
Compétences d'élite[modifier]
Nom |
Description | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Frappe impactante |
25 | ½ | 25 | Physique. Vous frappez l'ennemi et lui infligez Étourdissement. | ||
Uppercut |
¾ | Physique. Vous assenez un grand coup de poing à l'ennemi et le faites voler. | ||||
Coup final |
1½ | Physique. Vous assénez une frappe vers le bas à l'ennemi. Les ennemis à terre frappés par cette capacité reçoivent le coup de grâce. |
Compétences de Bâton[modifier]
Nom | Description | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 |
Crochet | ¾ | 1 |
Attaque furtive. Vous attaquez l'ennemi avec Furtivité et infligez Renversement. | |
1 |
Frappe au bâton | ½ | Vous frappez l'ennemi avec votre bâton. | ||
Pilonnage au bâton | ½ | Vous faites tournoyer votre bâton une deuxième fois et frappez plusieurs ennemis. | |||
Frappes punitives | 1 | Vous faites tourbilloner votre bâton et frappez les ennemis à proximité. | |||
2 |
Tournoiement affaiblissant | ½ | 3 | Vous donnez plusieurs coups qui infligent Faiblesse. | |
3 |
Arc incapacitant | 4 | Vous frappez les ennemis devant vous et exécutez une roulade arrière, supprimant les effets de l'altération Immobilisation. | ||
Brise-casque | ½ | 2 | Vous bondissez sur votre cible et lui portez un coup vertical qui lui inflige Stupeur. | ||
4 |
Frappe poussiéreuse | ¾ | 4 | Vous faites tournoyer votre bâton dans les airs, créant autour de vous un vortex de poussière qui aveugle les ennemis et renvoie les projectiles. | |
5 |
Voltige | ¾ | 5 | Vous bondissez vers votre destination et blessez les ennemis à l'impact. |
Aptitudes de spécialisation[modifier]
“"Essayez un peu de me suivre !"
Le fracasseur est un maître de la mobilité. Il gagne une barre d'endurance supplémentaire et peut personnaliser sa roulade d'esquive, ce qui en fait une tornade destructrice au corps à corps.
— Description en jeu
Type | Nom | Description | |
---|---|---|---|
Adepte | |||
Mineur | Suprématie physique | - | Vous accédez aux compétences physiques. Votre seuil d'endurance maximal est augmenté |
Majeur | Résilience du maraudeur | - | Vous bénéficiez de Vitalité en fonction d'un pourcentage de votre Puissance. Les dégâts infligés par les ennemis à portée diminuent. |
Majeur | Courage d'évasion | 1s | Vous regagnez de la santé quand vous réussissez à éviter une attaque. Vous supprimez une altération à chaque fois que vous esquivez une attaque. |
Majeur | Ténacité du bagarreur | - | Les compétences physiques vous confèrent Endurance lors de leur activation. |
Maître | |||
Mineur | Frappes affaiblissantes | - | La première attaque que vous portez après avoir esquivé inflige Faiblesse aux ennemis qu'elle touche. Les ennemis victimes de cette altération vous infligent moins de dégâts, et vous leur en infligez davantage. |
Majeur | Maître du bâton | - | Quand vous maniez un bâton, vous obtenez de l'endurance pour chaque point d'initiative dépensé. Vous obtenez un bonus de puissance qui augmente lorsque vous maniez un bâton. |
Majeur | Spécialiste du chaos | - | Vous infligez des dégâts de frappe supplémentaire lorsque votre endurance n'est pas à son niveau maximal. |
Majeur | Perturbation conséquente | - | Vous infligez Impact pulmonaire aux ennemis que vous interrompez. Cette aptitude n'affecte les ennemis possédant une barre de défiance qu'une seule fois par intervalle. |
Grand Maître | |||
Mineur | Voleur d'endurance | - | Vous gagnez de l'endurance quand vous réussissez à voler votre ennemi. |
Majeur | Initiation du lotus | - | Votre capacité d'esquive déclenche désormais Lotus perforant qui lance des dagues sur les ennemis à proximité. Vous bénéficiez de dégâts par altération augmentés pendant un bref instant en cas d'esquive. |
Majeur | Combattant sans entrave | - | Votre capacité d'esquive est remplacée par une ruée à longue portée qui retire les altérations de déplacement et vous confère Rapidité ainsi qu'une réduction des dégâts. Retirer les altérations de cette façon réduit le gain d'endurance. |
Majeur | Esquive bondissante | - | Votre capacité d'esquive est remplacée par Bond. Vous infligez des dégâts en zone quand vous retombez. Les dégâts physiques sont augmentés temporairement après l'esquive. |
Galerie[modifier]
Voir aussi[modifier]
- Découvrez le fracasseur, la spécialisation d’élite du voleur, un article de Karl McLaine sur le site officiel de Guild Wars 2