Biographie

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La Biographie reprend tous les choix qui ont été faits par le personnage durant son existence. Elle est reprise dans l'interface de Héros, sous l'onglet "Mon histoire".

Déjà lors de la création de personnage, le joueur commence à écrire la biographie du personnage en répondant à cinq questions:

  • Une question dépendant de la profession du personnage et ayant une conséquence directe sur son apparence
  • Une question déterminant la personnalité de départ du personnage
  • Trois questions dépendant de la race du personnage

Voici une liste des questions et des réponses possibles.

Question de profession[modifier]

Gardien[modifier]

En symbole de mon dévouement, je porte ______.
des espauliers de conquérant Des Espauliers du conquérant - Dans ma jeunesse, un héros illustre m'a remis ses espauliers alors qu'il s'en revenant du combat. Depuis lors, je les porte comme s'ils étaient miens et je m'évertue à marcher sur les traces de sa légende. Moi aussi, je deviendrai conquérant.
des espauliers de fanatique Des Espauliers de fanatique - Il y a longtemps, j'ai décidé de ma voie, et rien ne m'en écartera. Je suis fidèle à mes convictions et infaillible à mes loyautés. Le poids de mes espauliers me rappelle quel fardeau est le mien.
un casque de visionnaire Un Casque de visionnaire - Plus vaste encore qu'on ne le pense, la Tyrie regorge de mystères. Ce casque ajouté me permet d"observer avec la clarté. Avec lui, je chercherai les grandes vérités du monde que les autres redoutent d'explorer.

Guerrier[modifier]

Sur le champ de bataille, je ____. Ainsi, tout le monde sait qui je suis et me respecte.
porte un spangenhelm Spangenhelm ("porte un spangenhelm") - Mon spangenhelm intimide mes ennemis et suscite le respect de mes alliés. Quand je le porte, je suis presque invulnérable.
porte une galea Chapel de fer ("porte un chapel de fer") - Mon casque est ouvert sur le devant pour que mes ennemis puissent voir mon visage et me regarder dans les yeux. Ils se souviendront du visage de celui qui les a battus.
ne porte aucun heaume Aucun casque ("ne porte aucun casque") - Un véritable guerrier n'a nul besoin de casque ! Mes ennemis trembleront de peur et s'enfuiront à la vue de ma détermination sans faille.

Ingénieur[modifier]

Sans ______, je serais dénué de mon outil le plus précieux
pack d'outils multifonction Pack d'outils multifonction - Une clé à molette. Un tournevis. Une pelle. Un déplaceur latéral! Peu importe ce dont vous avez besoin; ce pack d'outils s'adapte à toutes les circontances.
lunettes œil de lynx Lunettes œil de lynx - Rien ne contemple le monde avec plus de clarté qu'un lynx. Ces lunettes confèrent à leur porteur une vue tout aussi perçante.
monocle panascopique Monocle panascopique - Les moindres détails ont leur importance. Que vous contrôliez encore le câblage de vos nouveaux explosifs ou changiez l'affût de cette tourelle favorite, ce monocle vous permet d'observer ce qui doit l'être.

Revenant[modifier]

Je me bats avec mon ______ pour m'isoler des distractions du monde physique et me concentrer sur ma vision interne magique.
bandeau des Brumes Bandeau des Brumes - Simple et efficace, ce bandeau est l'allié des revenants qui comptent sur leur efficacité et leur polyvalence pour obtenir des résultats.
percevoile Percevoile - Aussi esthétique que pratique, ce bandeau est conçu pour couvrir les yeux du revenant et l'aider à franchir les barrières qui dissimulent l'invisible.
Barège resplendissant Rideau resplendissant - Le rideau resplendissant est idéal pour les revenants soucieux de leur apparence. Ce n'est pas parce que l'on ne voit pas les autres que l'inverse est vrai.

Rôdeur[modifier]

Mon ________ combat à mes côtés et couvre mes arrières.
Asura Moa Moa - J'ai élevé mon moa à sa sortie de l'œuf. Son dévouement est sans égal. Je l'ai déjà vu achever un ennemi avant même d'avoir pu dégainer mon arme.
Félin Félin - Mon félin m'accompagne partout. Il est calme, silencieux et aussi rapide qu'une flèche. Ses yeux brillent d'intelligence.
Drake Drake - J'ai apprivoisé mon drake peu quand il était encore tout petit. Maintenant, il me suit partout. Il s'est révélé être un ami implacable et puissant.
Charr Dévoreur Dévoreur - Mon dévoreur est un combattant vicieux et impitoyable. Je l'ai élevé dès sa sortie de l'œuf. Il donnerait sa vie pour me sauver.
Félin Félin - Mon félin m'accompagne partout. Il est calme, silencieux et aussi rapide qu'une flèche. Ses yeux brillent d'intelligence.
Drake Drake - J'ai apprivoisé mon drake quand il était encore tout petit. Maintenant, il me suit partout. Il s'est révélé être un ami implacable et puissant.
Humain Drake Drake - J'ai apprivoisé mon drake quand il était encore tout petit. Maintenant, il me suit partout. Il s'est révélé être un ami implacable et puissant.
Félin Félin - Mon félin m'accompagne partout. Il est calme, silencieux et aussi rapide qu'une flèche. Ses yeux brillent d'une intelligence.
Ours Ours - Mon ours et moi combattons en équipe. Je peux lui donner un ordre d'un simple geste et l'instant d'après nous fonçons sur l'ennemi.
Norn Ours Ours - Mon ours et moi combattons en équipe. Je peux lui donner un ordre d'un simple geste et l'instant d'après nous fonçons sur l'ennemi.
Loup Loup - Un compagnon loup est un trophée ô combien réputé. Une fois adulte, c'est un chasseur habile autant qu'un allié dévoué.
Panthère des neiges Panthère des neiges - La splendide panthère des neiges est un symbole d'indépendance. Sa grâce et sa furtivité sont dignes d'exemple ; elles font de lui un chasseur hors pair.
Sylvari Moa Moa - J'ai élevé mon moa à sa sortie de l'œuf. Son dévouement pour moi est sans égale. Je l'ai déjà vu achever un ennemi avant même d'avoir pu dégainer mon arme.
Félin Félin - Mon félin m'accompagne partout. Il est calme, silencieux et aussi rapide qu'une flèche. Ses yeux brillent d'intelligence.
Chien de fougère Chien de fougère - Mon chien s'est toujours tenu à mes côtés, même face aux plus redoutables assaillants. Je ne pourrais rêver d'un ami plus fidèle.

Voleur[modifier]

Dans ma discipline, il est crucial de comprendre le pouvoir de ___.
de l'anonymat Anonymat (l'anonymat) - Mes talents résident dans la furtivité, l'infiltration et l'évasion. Je n'attire jamais l'attention sur moi. Pour protéger mon identité, je me dissimule derrière un masque de ténèbres.
de la détermination Détermination (la détermination) - Je ne prends rien à la légère. Je suis brutalité et force incarnées, l'ours qu'on se garde de défier. Mon bandeau préserve ma vision, peu importe l'âpreté du combat.
du subterfuge Subterfuge (du subterfuge) - D'un masque attire l'attention, et un visage à nu n'est que trop aisément reconnaissable. Je préfère employer un subterfuge plus habile. Une capuche rabattue sur le visage, je me fonds dans le foule, passant totalement inaperçue.

Élémentaliste[modifier]

J'étudie tous les éléments, mais le diadème que je porte symbolise mon amour pour _____.
Eau Eau (l'eau) - L'eau, gelée ou liquide, représente la vie et ses courants parcourent nos corps.
Feu Feu (le feu) - L'appétit destructeur des flammes exige un grand respect. Le feu brûle tout et dégage la voie pour les nouvelles générations.
Terre Terre (la terre) - La terre est le fondement de la vie. La pierre nous fortifie. Les pierres nous fortifient. Les roches nous ancrent dans le sol.
Air Air (l'air) - L'air est la source de toute vie. Bien qu'invisible, il peut détruite des villages entiers.

Envoûteur[modifier]

Un masque d'envoûteur produit une image. J'ai choisi de me réfugier derrière _____.
un sourire d'arlequin Sourire d'arlequin - Braver ses peurs et revendiquer ses victoires exigent du courage. Que jamais personne ne vous surprenne le visage départi d'un sourire.
un fantasme de chagrin Fantasme de chagrin - J'affiche aux yeux de tous un visage creusé par la tragédie. Dommage que vous ne puissiez percer à travers mon masque... peut-être me surprendriez-vous à me gausser ?
une horreur carnassière Horreur carnassière - Je suis un murmure dans la nuit, les yeux qui luisent dans l'obscurité. Je me drape dans l'ombre, et mon masque est le monstre que vous redoutez.

Nécromant[modifier]

La mort accompagne les nécromants. C'est pour cela que je marque le symbole d'un(e) ____ sur mon visage.
un démon illusionniste Démon illusionniste - Les démons illusionnistes des Brumes cherchent à pénétrer notre monde pour le détruire. Je suis moi aussi une force destructrice, et tous devraient me craindre.
un crâne Tête de mort - Je respecte les traditions des nécromants qui ont œuvré avant moi. La tête de mort sur mon visage me permet de ne pas oublier que même les meilleurs finissent par mourir.
un spectre fantomatique Spectre fantomatique - Un spectre est une créature éthérée; et sa ruse lui permet d'échapper à ses ennemis. Ce que vous ne pouvez voir... peut vous tuer.

Question de personnalité[modifier]

Cette question affecte les choix possibles en interagissant avec des PNJ. La personnalité choisie commence à 50%, les deux autres à 25%

Même si les difficultés s'amassent sur mon chemin, ma ______ m'aide à les surmonter.
Grâce Grâce - Je suis gracieux. Personne ne peut me résister quand je suis au meilleur de ma forme. Je sais exactement quoi dire pour égayer une journée ou démoraliser un ennemi.
Dignité Dignité - Je reste digne en toute circonstance. C'est pour cela que les gens me respectent. Un comportement sérieux et délicat est la clé du succès.
Férocité Férocité - Je suis féroce. C'est la violence qui me fait vibrer. Je suis quelqu'un de naturel, mais j'essaie de mettre ma capacité d'intimidation au service du bien.

Questions de race[modifier]

Asura[modifier]

Je suis membre de l'Université de la ______.
Statique Statique - L'Université de la Statique accueille bâtisseurs et architectes, et nous construisons pour la postérité. Certains esprits chagrins nous taxent de conservatisme, mais nous excellons dans la création de plans audacieux, dans l'utilisation innovante de matériaux anciens et dans l'exploration de nouvelles applications pratiques aux magies connues.
Dynamique Dynamique - L'Université de la Dynamique produit d'extraordinaires artifices. L'énergie, l'enthousiasme et la témérité sont nos meilleures vertus. Nous croyons aux possibilités infinies qu'offrent toutes choses. Si un prototype vient à exploser, ce n'est un échec que si la leçon n'est pas retenue.
Synergétique Synergétique - Nous autres membres de l'Université de la Synergétique étudions la formation des motifs énergétiques et la propagation des fractales alchémagiques. Rares parmi les non initiés sont capables d'appréhender la complexité philosophique et mystique de nos recherches. Avec dévotion, nous explorons la véritable nature de l'Alchimie éternelle.
Ma première création était :
le golem VAL-A Golem VALET-123 - La plupart des golems sont de puissantes machines conçues pour la guerre. Leur conception ne témoigne d'aucune subtilité ou originalité. Mon golem était aussi compact qu'efficace et il embarquait une profusion inégalée de fonctionnalités. Il a révolutionné le nettoyage de laboratoire et composait les cocktails les plus savoureux qui soient.
convertisseur transatmosphérique Convertisseur transatmosphérique - Quelle immense joie de pouvoir modifier le temps au gré de mes envies ! Si seulement le prototype avait été plus puissant... Pourtant, sa conception étant brillante. Mon convertisseur transatmosphérique étant un chef-d'œuvre digne des plus grands génies. Dommage que les finances n'aient pas suivi.
une sphère d'infinité Sphère d'infinité - Ils ont prétendu que c'était un jouet, une chimère, un gâchis de ressources, mais ils avaient tort. Mon invention prédit l'avenir ; pas toujours correctement, certes, et alors ? Ce n'est pas la question ! Puis-je en tirer un avantage ? Réponse incertaine. Reformulez.
Mon premier mentor, celui qui m'a appris (presque) tout ce que je sais, était ______.
Bronk Bronk - Ce bon vieux Maître Bronk m'a enseigné tout l'avantage d'une puissance de feu supérieure. Il aimait à dire que "Quand il s'agit de dominer l'ennemi, il ne faut jamais lésiner sur les moyens."
Zinga Zinga - Maîtresse Zinga m'a enseigné que la chance était la forme de magie la plus puissante. Elle se plaisait à dire que "Prévoir n'était bon pour les présomptueux qui s'estiment capables de tout anticiper. Le futur est toujours changeant ! Laissez-vous porter par le courant !"
Blipp Blipp - Maître Blipp était réputé pour ses verbiages redondants, ainsi que l'étaient ses verbiages redondants. Il disait toujours : "Votre premier essai ne devra jamais être le dernier, surtout si le premier a été couronné de succès. Vous pouvez toujours faire mieux la fois prochaine."
Canni Canni - La Conseillère Canni n'avait rien d'une bureaucrate ordinaire. Elle était une parascientologiste ésopolitique. Elle disait toujours : "Venez toujours un avec témoin… sacrifiable, de préférence. On a toujours besoin d'un bouc-émissaire sous le coude."

Charr[modifier]

Je suis fier d'être _____.
un soldat de la Légion Sanglante La Légion Sanglante (un soldat de la Légion Sanglante) - Je fais partie de la Légion Sanglante. J'ai pour habitude de foncer tête baissée dans la bataille. La Légion Sanglante est toujours présente en première ligne. Nous sommes téméraires et puissants. Rien ne peut nous arrêter sur le champ de bataille.
un soldat de la Légion des Cendres La Légion des Cendres (un soldat de la Légion des Cendres) - Je fais partie de la Légion des Cendres. La ruse est ma meilleure alliée au combat. La Légion des Cendres nous apprend la furtivité et les subterfuges. Nous nous infiltrons, nous rassemblons des informations et nous effectuons des raids ciblés.
un soldat de la Légion de Fer La Légion de Fer (un soldat de la Légion de Fer) - Je fais partie de la Légion de Fer. Je marche au côté des machines de guerre. C'est la Légion de Fer qui a déclenché la révolution industrielle. Nous avons perfectionné nos techniques de métallurgie, c'est nous qui fabriquons les canons, et les armes.
Je mourrais pour ma troupe, surtout pour ______, mon partenaire.
Maverick Maverick - Maverick est le meilleur combattant en duel que j'ai jamais rencontré. Malheureusement, il a un petit côté rebelle et s'est forgé une réputation de bête incontrôlable hors de notre troupe.
Euryale Euryale - Euryale est le soldat le plus loyal de la légion. Elle est aussi très têtue et a un caractère bien trempé. Elle est persuadée que notre troupe ne peut pas se tromper et n'hésite pas à traîner dans la boue quiconque ose dire le contraire.
Viventaille Viventaille - Viventaille laisse ses armes parler pour lui. Il est désespérément calme et silencieux. Pendant que les autres s'affairent à hurler et effrayer les gens, Viventaille se positionne discrètement pour porter un coup fulgurant.
Dinky Dinky - Dinky était le plus jeune rejeton de notre Fahrar, donc il a dû s'endurcir deux fois plus fort que nous. Maintenant Dinky se montre vicieux et tenace au combat. Il n'est pas très intelligent, mais c'est un bon ami.
Reeva Reeva - Reeva combat et joue avec hargne. Rien ne l'arrête. Mettez-lui une épée dans la main et indiquez-lui l'ennemi, elle sera comblée. Elle fait rire toute notre troupe. Selon elle, la vie ne vaut pas la peine d'être vécue si elle n'est pas amusante.
On raconte que mon père est un _____.
brave soldat Brave soldat - J'ai entendu les gens prononcer le nom de mes parents avec respect depuis que je suis un petit du Fahrar. Je veux être à la hauteur de cette réputation, et pourquoi pas la surpasser.
chamane maléfique Chamane maléfique - Les Chamanes de la Légion de la Flamme nous avaient réduits en esclavage. C'est pourquoi tout le monde redoute mon père, lui-même chaman, et s'en méfie. Je dois mettre un terme à cette réputation.
gladium déshonoré Gladium déshonoré - Un Gladium n'appartient à aucune armée. Mon père a quitté la sienne. Aujourd'hui, c'est un Gladium sans aucun honneur ni respect pour la hiérarchie, il est méprisable.

Humain[modifier]

J'ai été élevé _____.
par des gens ordinaires Gens ordinaires ("par des gens ordinaires") - J'ai été élevé par des roturiers du Promontoire Divin. Nous faisons partie de la classe ouvrière, les rouages qui permettent à la ville de fonctionner. J'aide des amis propriétaires d'une taverne, Andrew et sa fille Petra.
au sein de la noblesse La Noblesse ("au sein de la noblesse") - J'ai grandi parmi les nobles auprès de mon ami le Seigneur Faren dont la généalogie remonte aux temps des anciens rois. J'ai bénéficié d'une excellente éducation, je manie parfaitement la flatterie d'usage à la cour et j'accepte les responsabilités qu'impliquent les privilèges.
dans la rue Vermine de la rue ("dans la rue") - J'ai grandi dans la pauvreté, dans la rue, à mendier. Chaque jour était un défi à relever, mais comme je l'ai toujours dit à mon vieux copain Quinn : "ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort". J'ai travaillé dur pour modifier le cours de mon destin, mais j'ai encore un long chemin à parcourir.
Un des mes plus grands regrets est ______.
de n'avoir jamais recherché mes parents biologiques Parents inconnus ("de n'avoir jamais recherché mes parents biologiques") - Quand j'étais enfant, j'ai été abandonné dans un orphelinat. Un gentil couple m'a adopté et est devenu ma famille. Mais je m'interroge toujours sur mes parents biologiques.
de n'avoir jamais retrouvé le corps de ma sœur Défunte sœur ("de n'avoir jamais retrouvé le corps de ma sœur") - Ma sœur était une Séraphin. Elle a été tuée par des Centaures au cours d'une patrouille. Ils n'ont jamais retrouvé son corps, ce qui m'a toujours obsédé.
d'avoir laissé passer ma chance de travailler dans un cirque Une occasion ratée ("d'avoir laissé passé ma chance de travailler dans un cirque") - Quand j'étais jeune, j'ai eu l'occasion d'entrer dans un cirque, mais j'ai refusé. Aujourd'hui je regrette de ne pas avoir saisi cette chance.
Tout le monde raconte que j'ai été béni par _____ dans ma jeunesse.
Dwayna Dwayna - Dwayna, déesse de la guérison, de l'air et de la vie, est la douce chef des dieux antiques. Elle est souvent représentée sous les traits d'une grande et fine jeune femme s'élevant dans les airs de ses immenses ailes.
Grenth Grenth - Grenth est le dieu des ténèbres, de la glace et de la mort. Ses serviteurs savent que le voile entre les mondes est infime. Je n'ai pas peur de la mort. Même les nuits les plus sombres m'apportent du récomfort, parce que je sais que Grenth veille sur moi.
Balthazar Balthazar - Balthazar, dieu de la guerre, du feu et du défi, observe les champs de bataille. Il récompensent ceux qui savent manier une arme et qui ont un don pour les stratégies militaires. J'ai suivi un entraînement rigoureux pour me montrer digne de Balthazar.
Melandru Melandru - Melandru, déesse de la nature, de la terre, et de la moisson, est présente en chaque récolte et en chaque fleur. Elle sourit à ceux qui, comme moi, ont une affinité avec les animaux. Je suis un disciple de Melandru.
Lyssa Lyssa - Lyssa porte plusieurs masques. Déesse à deux visages de la beauté, de l'eau et de l'illusion, elle protège les personnes les plus belles et les plus gracieuses. Sa bénédiction m'a suivi toute ma vie.
Kormir Kormir - Kormir est la déesse de l'ordre, de l'esprit et de la vérité. Autrefois, c'était une mortelle, comme moi. Chaque jour grace à elle, j'ai courage de rechercher la droiture de cœur, d'esprit et d'action.

Norn[modifier]

Ma qualité la plus importante est que j'ai ______.
la force pour vaincre des ennemis ancestraux Terrasser nos ennemis ancestraux (La force pour vaincre des ennemis ancestraux) - Je renforce mon corps pour vaincre nos ennemis ancestraux et de protéger la Grand-loge.
la ruse pour protéger les Esprits Protéger les Esprits (La ruse pour protéger les Esprits) - C'est mon devoir de protéger les Esprits et il faut avoir recours à la ruse pour les défendre contre le Dragon des glaces.
l'intuition pour défendre les Brumes Protéger les Brumes (L'intuition pour défendre les Brumes) - Mon intuition me confère les qualités requises pour défendre les Brumes où les âmes de nos ancêtres vivent dans la gloire.
Lors d'une festibière tenue récemment à Hoelbrak, ______.
je me suis évanoui(e) Je me suis évanoui(e) - De la bière ! Une rixe ! Rien de plus facile que de succomber au frisson de l'instant. Quand j'ai repris mes esprits, je ne me souvenais de rien. Je n'ai rien dû commettre d'irréparable… à priori.
j'ai livré un combat Vengeance (J'ai livré un combat) - J'ai un rival depuis ma plus tendre enfance. Son intelligence le dispute à la fourberie. J'ai perdu notre dernier combat, mais je solderai nos comptes à la première occasion.
j'ai perdu un héritage J'ai perdu un héritage - J'ai hérité de la Corne de Romke, un héritage magique transmis de génération en génération. Après avoir quelque peu abusé de la boisson, je l'ai pariée dans une épreuve de force… et je l'ai perdue.
Quand j'étais encore enfant, j'ai eu une vision. Un Esprit de la nature m'a parlé et m'a offert son aide. Cet Esprit était ______.
l'Ourse Ourse - L'Ourse est le plus puissant des Esprits de la Nature. Elle symbolise la vigueur et l'indépendance. Elle s'est penchée sur moi alors que je n'étais qu'un enfant, et depuis, son courage habite mon cœur.
la Panthère des neiges Panthère des neiges - La Panthère des neiges est un esprit qui exalte la discrétion et la jovialité. Il nous inculque l'autonomie, la stratégie et la désinvolture face au danger. Sa sagesse m'a toujours accompagnée, et le souvenir de ses visites me réconforte lors des nuits les plus lugubres.
le Loup Loup - Le Loup exploite à son profit la ruse de la meute. Il nous inculque les vertus de la loyauté, de la férocité, et de la force du plus grand nombre. Lorsqu'il m'a visitée, ses murmures m'ont dévoilé un avenir tissé d'héroïsme et promis que jamais je ne serai solitaire.
le Corbeau Corbeau - Le sage et rusé Corbeau nous dévoile des vérités que d'aucuns jugeraient trop redoutables. Il nous dispense clairvoyance et clarté d'esprit. Dans mes visions, ses paroles nimbées de mystère ouvrent ma perception à des secrets inaccessibles au plus grand nombre.

Sylvari[modifier]

J'ai rêvé d'une quête qui m'appelait à agir. C'était une vision du ______.
Cerf blanc Le Cerf blanc - Le Cerf blanc est une créature de magie, une créature immortelle investie d'un grand pouvoir. S'il est capturé, il est dit que le Cerf troquera un pouvoir magique contre sa liberté.
Chevalier d'émeraude Le chevalier d'émeraude - J'ai vu un puissant chevalier en armure verte, le visage indistinct. Vaincu, il n'a pas cédé ; tué, il n'a pas péri. Oserai-je l'affronter ?
Bouclier de la Lune Bouclier de la Lune - La Lune est un puissant symbole de guérison et de magie. Quiconque rêve qu'il est protégé par la Lune connaîtra foi et vigueur. J'espère me montrer digne d'une telle vision.
Je crois que le plus important des préceptes de Ventari est ______.
"Agissez avec sagesse, mais agissez". Agis avec sagesse, mais agis. - C'est une chose de savoir ce qui est juste ; c'en est une autre de changer le monde. Nous avons tous une vocation. Je m'illustrerai par mes actes et élèverai la Tyrie jusqu'au sommet de la noblesse.
"Toute chose a le droit de grandir." Chaque chose a le droit de grandir. - La floraison est la compagne du chiendent. La diversité d'opinion est bénéfique. La discussion est saine. Personne ne devrait être condamné pour ses différences. Je lutterai pour les droits de chacun.
"Où que la vie vous porte, telle est votre destination". Où la vie vous porte, telle est votre destination. - Le monde est un lieu d'abondances et de splendeur que nous devons explorer, goûter et protéger. Je tirerai les leçons dans chaque expérience et, tandis que je grandirai, j'aurai bien plus à offrir en retour.
L'Arbre Clair m'a éveillé lors du ______.
Cycle de l'Aube Cycle de l'Aube - Les Sylvari éveillés à l'aube sont des orateurs nés et bénéficient d'un formidable talent pour la diplomatie et la pensée d'avant-garde. Nous sommes étroitement reliés à ce qui nous entoure et jouissons d'une profonde empathie envers toutes les créatures vivantes, toutes races confondues.
Cycle du Jour Cycle du Jour - Les Sylvari éveillés de jour affrontent les difficultés de front. Nous sommes des guerriers, chasseurs et voyageurs ; nous vivons dans l'immédiat et jouissons du risque pour nous sentir réellement vivants.
Cycle du Demi-jour Cycle du Crépuscule - Les Sylvari éveillés au crépuscule sont d'un naturel curieux et attentifs. Nous aimons apprendre et consacrons du temps à lire et étudier. Nous sommes intelligents et séduits par les alléchantes complexités de la magie.
Cycle de la Nuit Cycle de la Nuit - Les Sylvari éveillés à la nuit sont d'un naturel secret manient l'information avec prudence. Nous prenons nos propres décisions ; nous allons et venons à notre guise, aussi vifs d'esprit que de corps.