Mécatronicien
“Avec l’éveil de Mordremoth, les ingénieurs qui découvrent les épaves de la flotte du Pacte peuvent choisir d’apprendre les techniques du mécatronicien. Ce maître du bricolage accède au puissant marteau et fabrique des gyrocoptère pour l’aider à accomplir des tâches difficiles. Son gyrocoptère utilitaire est une véritable merveille, capable de soigner les alliés et d’achever les ennemis à terre. Au corps à corps, le mécatronicien peut interrompre ses ennemis et changer le cours de la bataille.
— Description du mécatronicien d'après les notes de mise à jour de la sortie de Heart of Thorns
Le Mécatronicien est la spécialisation d'élite de l'ingénieur disponible avec l'extension Heart of Thorns. Elle lui donne l'usage de gyrocoptères.
Mécaniques spéciales[modifier]
- Le Mécatronicien obtient un Gyrocoptère utilitaire qui l'assiste en combat.
- Son activation se fait grâce à la touche F5 et permet d'achever un ennemi à terre et de ranimer un allié dans la zone d'effet.
- Cependant, il occupe l'espace de la compétence de Ceinture utilitaire de la compétence d'élite, cette dernière n'est donc plus accessible.
- Le Mécatronicien a accès à un nouveau type de compétences : les Gyrocoptères.
- Le Mécatronicien peut s'équiper du marteau.
Compétences de spécialisation[modifier]
Mécanismes de profession[modifier]
Nom | ![]() |
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Description | |
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¼ | 20 | Ceinture d'outils. Vous générez un nuage de poison. | |
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25 | Ceinture d'outils. Projette un dôme protecteur autour de vous et confère Stabilité aux alliés proches. | ||
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½ | 25 | Ceinture d'outils. Vous générez un champ de défense qui confère Protection aux alliés dans la zone. | |
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½ | 24 | Ceinture d'outils. Vous placez un condensateur électrique au sol qui inflige des dégâts et Stupeur aux ennemis à proximité. | |
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20 | Ceinture d'outils. Vous éclaboussez les alliés à proximité avec un enduit qui leur confère Super vitesse. | ||
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¼ | 25 | Vous créez un champ d'éclairs à l'endroit choisi. Vous invoquez ensuite des gyrocoptères pour achever les ennemis et ranimer les alliés se trouvant dans le champ. Le temps de recharge de cette compétence augmente avec chaque gyrocoptère créé au-delà du premier. Tout gyrocoptère interrompu est détruit. | |
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¼ | 25 | Vous créez un champ d'éclairs à l'endroit choisi. Vous invoquez ensuite des gyrocoptères pour achever les ennemis et ranimer les alliés se trouvant dans le champ. Le temps de recharge de cette compétence augmente avec chaque gyrocoptère créé au-delà du premier. Tout gyrocoptère interrompu est détruit. | |
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½ | 20 | Ceinture d'outils. Vous dissipez Furtivité pour les ennemis situés dans la zone. |
Compétence de soin[modifier]
Nom |
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Description | |
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15 | ½ | 20 | Puits. Vous déployez un gyrocoptère infirmier qui vous soigne, vous et vos alliés à proximité. |
Compétences utilitaires[modifier]
Nom |
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Description | |
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15 | ½ | 20 | Puits. Vous déployez un gyrocoptère déchiqueteur pour attaquer les ennemis à proximité et infliger à plusieurs reprises des coups de grâce tournoyants. | ||
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15 | ¼ | 15 | Puits. Vous déployez un gyrocoptère explosif qui lance le compte à rebours d'une gigantesque explosion. | ||
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15 | 20 | Puits. Vous déployez un gyrocoptère purificateur qui dissipe les altérations infligées aux alliés à proximité et à vous-même. | |||
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15 | 20 | Puits. Vous déployez un gyrocoptère renforcé qui confère une barrière aux alliés dans la zone. |
Compétence d'élite[modifier]
Nom |
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Description | |
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25 | ¾ | 45 | Puits. Vous déployez un gyrocoptère furtif qui confère Furtivité aux alliés à proximité. |
Compétences de Marteau[modifier]
Nom | ![]() |
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Description | |
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1 |
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½ | Vous cognez votre ennemi avec votre marteau et bénéficiez de Pouvoir. | |
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½ | Vous frappez votre ennemi avec votre marteau et lui infligez Vulnérabilité. | ||
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½ | Vous assénez un coup vertical à votre ennemi. | ||
2 |
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1 | 6 | Vous tournoyez en renvoyant les projectiles et en frappant vos ennemis. |
3 |
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1¾ | 12 | Vous vous ruez en avant avec un marteau à charge éclair pour infliger des dégâts aux ennemis. |
4 |
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1¾ | 18 | Vous bloquez les attaques en frappant les ennemis devant vous, et bénéficiez d'une barrière à chaque ennemi touché. |
5 |
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¾ | 20 | Vous ionisez la zone et utilisez le pouvoir de l'éclair pour infliger Étourdissement et des dégâts à vos ennemis sur la durée. |
Aptitudes de spécialisation[modifier]
“"Je vais vous remettre sur pied vite fait"
Les mécatroniciens sont des ingénieurs qui se concentrent sur le soutien aux alliés grâce à leur gyrocoptère et toute une panoplie de capacités pour dissiper les altérations. Vous pouvez venir en aide à plusieurs alliés dans des combats à grande échelle, grâce à des compétences à large zone d'effet, des soins, de la super vitesse et d'autres avantages indispensables. Les mécatroniciens sont aussi experts en contrôle des foules.
— Description en jeu
Type | Nom | ![]() |
Description |
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Adepte | |||
Mineur | ![]() |
- | Vous accédez au gyrocoptère utilitaire qui remplace votre 5e compétence de ceinture utilitaire. Vous accédez aux compétences de Gyrocoptère. |
Majeur | ![]() |
- | La zone d'effet de vos Puits est augmentée, et ceux-ci confèrent Super vitesse aux alliés à proximité à la première pulsation. Votre gyrocoptère utilitaire confère également Super vitesse aux alliés quand il est lancé. |
Majeur | ![]() |
- | Neutraliser un ennemi confère une barrière aux alliés à proximité. Votre gyrocoptère utilitaire inflige Stupeur aux ennemis quand il est lancé. Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur. |
Majeur | ![]() |
- | Vous obtenez Pouvoir lorsque vous bénéficiez de Stabilité. Votre gyrocoptère utilitaire confère Stabilité aux alliés lorsque vous l'activez. |
Maître | |||
Mineur | ![]() |
- | Utiliser une compétence de soins confère Super Vitesse dans un rayon autour de vous. Utiliser une compétence de ceinture utilitaire associée à une compétence de soin vous confère Super vitesse. |
Majeur | ![]() |
- | Votre santé se régénère quand vous bénéficiez de Rapidité ou de Super vitesse. |
Majeur | ![]() |
- | Votre gyrocoptère utilitaire confère Protection aux alliés lors de son invocation. La compétence de ceinture utilitaire associée à une compétence de soins confère Protection aux alliés à proximité. |
Majeur | ![]() |
- | Vous infligez des dégâts augmentés lorsque vous bénéficiez de Stabilité, Rapidité ou Super vitesse. Cette augmentation de dégâts s'accroît pour chaque avantage dont vous bénéficiez. |
Grand Maître | |||
Mineur | ![]() |
- | Un pourcentage des dégâts d'attaque que vous infligez est converti en barrière. |
Majeur | ![]() |
- | Votre gyrocoptère utilitaire a davantage de charges, n'a plus de pénalité de temps de recharge et confère une barrière aux alliés à proximité. |
Majeur | ![]() |
- | Vous conférez des avantages aux alliés à proximité quand vous exécutez avec succès un combo avec un Coup de grâce sauté ou explosif. Votre Gyrocoptère utilitaire est désormais un Coup de grâce explosif |
Majeur | ![]() |
10s | Vous obtenez Stabilité lorsque vous bénéficiez de Pouvoir à partir d'un certain seuil ou au-dessus de celui-ci. Pouvoir confère un bonus de puissance. |
Galerie[modifier]
Notes[modifier]
- La mécanique de profession du Mécatronicien a été retravaillé afin de permettre le déclenchement manuel du Gyrocoptère utilitaire et son utilisation dans un cadre plus général.
- Avant la mise à jour du mardi 16 juillet 2019, son déclenchement s'effectuait manuellement en interagissant F à proximité de la cible.