Holographiste
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Présentation de la spécialisation d'élite de l'ingénieur : Holographiste |
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L'Holographiste est la spécialisation d'élite de l'ingénieur disponible avec l'extension Path of Fire.
Sommaire
Mécaniques spéciales[modifier]
- L'Holographiste a accès à un nouveau type de compétences : les excès.
- L'Épée en main principale devient équipable.
- L'Holographiste peut activer la Forge à Photons, qui remplace la 5ème compétences de ceinture utilitaire.
- La Forge à Photons fonctionne comme un Kit d'ingénierie classique, à la différence qu'il génère de la chaleur pendant son utilisation.
- Passé un seuil de chaleur, certaines compétences deviennent plus puissantes.
- Attention à ne pas surchauffer sous peine de subir de lourds dégâts ainsi que l'incapacité de réactiver la Forge à Photons pendant un moment.
Compétences de spécialisation[modifier]
Mécanismes de profession[modifier]
Nom | ![]() |
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Description | |
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8 | Ceinture d'outils. Lancez un éclair de lumière invalidant sur votre cible. Les alliés situés sur la trajectoire de l'éclair gagnent en rapidité. Lorsque le seuil de chaleur est dépassé, la vélocité du projectile augmente. | ||
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1 | Vous activez Forge à Photons, qui vous donne accès à de nouvelles compétences. Vous générez de la chaleur tant que Forge à Photons est activée. Vous subissez des dégâts si vous surchauffez. Désactive l'utilisation des kits pendant une courte durée. | ||
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6 | Vous annulez Forge à Photons et commencez à vous refroidir au bout d'un certain délai. L'efficacité du refroidissement augmente progressivement. | ||
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¾ | 30 | Ceinture d'outils. Utilisez un laser pour brûler les altérations et vous enflammer à chaque altération supprimée. Supprime les altérations supplémentaires lorsque le seuil de chaleur est dépassé. | |
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30 | Ceinture d'outils. Lancez des lames holographiques sur les ennemis à votre portée. Les dégâts augmentent lorsque le seuil de chaleur est dépassé. | ||
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½ | 30 | Ceinture d'outils. Faites s'abattre un anneau d'hologrammes pour attirer les ennemis vers un point unique. L'anneau explose lorsqu'il s'abat sur le sol. Le rayon et l'attraction augmentent lorsque le seuil de chaleur est dépassé. |
Compétence de soins[modifier]
Nom |
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Description | |
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15 | ¾ | 20 | Excès. Vous vous soignez et infligez Givre aux ennemis proches. Si vous dépassez le seuil de chaleur à l'activation de cette compétence, vous obtenez Aura de givre et continuez à vous soigner pendant une certaine durée. |
Compétences utilitaires[modifier]
Nom |
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Description | |
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15 | ½ | 45 | Excès. Crée une arène holographique qui vous octroie des avantages quand vous vous trouvez à l'intérieur. Lorsque le seuil de chaleur est dépassé, le rayon et la durée augmentent. Les alliés bénéficient d'altérations à la durée réduite. | ||
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15 | 30 | Excès. Vous dissipez les effets d'Étourdissement et créez une carapace holographique qui réduit les dégâts subis. Cette compétence se recharge plus vite si vous dépassez le seuil de chaleur. | |||
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15 | ¾ | 30 | Excès. Vous créez des lames lasers tournoyantes pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Cette compétence a une durée supérieure si vous l'activez au-dessus du seuil de chaleur. | ||
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15 | ¼ | 35 | Excès. Une barrière défensive apparaît devant vous et bloque les attaques visant vos alliés ou vous-même. Réactivez Excès pour attaquer les ennemis en projetant la barrière sur eux. Cette compétence renvoie les projectiles si vous dépassez le seuil de chaleur. | ||
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½ | ½ | Excès. Déploie votre mur de photons devant vous. Celui-ci explose lorsqu'il touche un ennemi, ce qui engendre des altérations chez les ennemis proches. Lorsque le seuil de chaleur est dépassé, vous lancez des murs supplémentaires. |
Compétences élites[modifier]
Nom |
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Description | |
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25 | 1¼ | 60 | Excès. Vous chargez un rayon de lumière explosif que vous tirez devant vous. Lorsque vous l'activez au-dessus du seuil de température, cette attaque laisse un champ holographique brûlant derrière elle. |
Compétences d'Épée[modifier]
Nom | ![]() |
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Description | |
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1 |
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½ | Vous frappez votre ennemi et lui infligez Vulnérabilité. Les dégâts infligés par cette attaque augmentent en fonction de votre niveau de chaleur. | |
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½ | Vous frappez à nouveau votre ennemi et lui infligez Vulnérabilité. Les dégâts infligés par cette attaque augmentent en fonction de votre niveau de chaleur. | ||
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¾ | Vous projetez une décharge d'énergie emmagasinée par votre épée et rechargez vos autres compétences à l'épée. Les dégâts infligés par cette attaque augmentent en fonction de votre niveau de chaleur. | ||
2 |
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½ | 9 | Vous frappez les ennemis devant vous et lancez une lame de lumière sur votre cible. Vous lancez des lames supplémentaires en fonction de votre température. Chaque lame inflige des altérations. |
3 |
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¾ | 14 | Vous bondissez sur votre cible et créez un arc de lumière frappant les ennemis proches. Vous obtenez Célérité en fonction de votre température. |
Histoire[modifier]
Des éléments clés de cet article sont incomplets. Vous pouvez aider le wiki en y contribuant.
Aptitudes de spécialisation[modifier]
Type | Nom | ![]() |
Description |
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Adepte | |||
Mineur | ![]() |
- | Forge à Photons remplace votre 5e compétence de ceinture utilitaire. Vous accédez aux compétences d'Excès. |
Majeur | ![]() |
- | Forge à Photons réduit les dégâts subis, mais sa génération passive de chaleur est accrue. |
Majeur | ![]() |
- | Désactivation de Forge à Photons convertit les altérations en avantages en fonction de votre niveau de chaleur. |
Majeur | ![]() |
- | Après avoir activé ou désactivé Forge à Photons, vos premières attaques infligent Brûlure ainsi que des dégâts supplémentaires. Ce bonus s'applique aussi en cas de surchauffe. |
Maître | |||
Mineur | ![]() |
- | Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée. Cette aptitude ne fonctionne pas lors d'un refroidissement induit par une surchauffe. |
Majeur | ![]() |
- | La compétence 1 de Forge à Photons tire maintenant des projectiles explosifs, mais génère plus de chaleur. |
Majeur | ![]() |
- | Explosion de couronne confère une barrière à chaque cible touchée. |
Majeur | ![]() |
- | Holo-bond dissipe les altérations de mouvement et confère Super vitesse au lieu de Rapidité et inflige Infirmité. |
Grand Maître | |||
Mineur | ![]() |
- | Tant que Forge à Photons est activée, les dégâts que vous infligez sont augmentés en fonction de votre température actuelle. |
Majeur | ![]() |
- | La roulade d'esquive permet d'attaquer les ennemis proches en leur propulsant de la chaleur L'attaque est impossible sans chaleur. |
Majeur | ![]() |
- | Augmente le seuil de chaleur maximale. Lorsque vous dépassez 100% de chaleur, vous obtenez périodiquement Pouvoir. Certaines compétences et aptitudes gagnent des niveaux de chaleurs supplémentaires. |
Majeur | ![]() |
- | Les ennemis proches subissent les dégâts de la surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu'après une surchauffe. Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de la surchauffe. |