Holographiste
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“Les Holographistes maîtrisent la puissance du soleil pour générer des structures de lumière semi solides. Ils combattent à l'épée, mais lorsque le mode Forge à Photons est activé, ils peuvent employer de puissantes armes de lumière.
— Site officiel
Présentation de la spécialisation d'élite de l'ingénieur : Holographiste | |
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L'Holographiste est la spécialisation d'élite de l'ingénieur disponible avec l'extension Path of Fire.
Mécaniques spéciales[modifier]
- L'Holographiste dispose d'une nouvelle mécanique de profession : Forge à Photons
- La Forge à Photons fonctionne comme un Kit d'ingénierie classique, à la différence qu'il génère de la chaleur pendant son utilisation.
- Attention à ne pas surchauffer sous peine de subir de lourds dégâts ainsi que l'incapacité de réactiver la Forge à Photons pendant un moment.
- Cependant, la Forge à Photons occupe l'espace de la compétence de Ceinture utilitaire de la compétence d'élite, cette dernière n'est donc plus accessible.
- L'Holographiste a accès à un nouveau type de compétences : les excès. Ces dernières sont plus puissantes en fonction du niveau de chaleur accumulée.
- L'Holographiste peut s'équiper de l'épée en main principale.
Compétences de spécialisation[modifier]
Mécanismes de profession[modifier]
Nom | Description | |||
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Accélérateur de particules | 8 | Ceinture d'outils. Vous lancez un éclair de lumière invalidant sur votre cible. Les alliés situés sur la trajectoire de l'éclair bénficient de Rapidité. Lorsque le seuil de chaleur est dépassé, la vélocité et les dégâts du projectile augmentent. | ||
Activation de Forge à Photons | 1 | Vous activez Forge à Photons, qui vous donne accès à de nouvelles compétences. Vous générez de la chaleur tant que Forge à Photons est activée. Vous subissez des dégâts si vous surchauffez. Désactive l'utilisation des kits pendant une courte durée. | ||
Désactivation de Forge à Photons | 6 | Vous annulez Forge à Photons et commencez à vous refroidir au bout d'un certain délai. L'efficacité du refroidissement augmente progressivement. | ||
Aseptiser | 30 | Ceinture d'outils. Utilisez un laser pour brûler les altérations et vous enflammer à chaque altération supprimée. Supprime les altérations supplémentaires lorsque le seuil de chaleur est dépassé. | ||
Explosion de lame | 20 | Ceinture d'outils. Lancez des lames holographiques sur les ennemis à votre portée. Les dégâts augmentent lorsque le seuil de chaleur est dépassé. | ||
Singularité prismatique | ½ | 30 | Ceinture d'outils. Faites s'abattre un anneau d'hologrammes pour attirer les ennemis vers un point unique. L'anneau explose lorsqu'il s'abat sur le sol. Le rayon et l'attraction augmentent lorsque le seuil de chaleur est dépassé. |
Compétence de soin[modifier]
Nom |
Description | |||||
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Explosion réfrigérante |
15 | ¾ | 20 | Excès. Vous vous soignez et infligez Givre aux ennemis proches. Si vous dépassez le seuil de chaleur à l'activation de cette compétence, vous obtenez Aura de givre et continuez à vous soigner pendant une certaine durée. |
Compétences utilitaires[modifier]
Nom |
Description | |||||
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Arène de lumière dure |
15 | ½ | 45 | Excès. Crée une arène holographique qui vous octroie des avantages quand vous vous trouvez à l'intérieur. Lorsque le seuil de chaleur est dépassé, le rayon et la durée augmentent. Les alliés bénéficient d'altérations à la durée réduite. | ||
Bouclier de spectre |
15 | 20 | Excès. Vous dissipez les effets d'Étourdissement et créez une carapace holographique qui réduit les dégâts subis et confère Stabilité. Cette compétence confère davantage de Stabilité et dure plus longtemps si vous dépassez le seuil de chaleur. | |||
Disque laser |
15 | ¾ | 30 | Excès. Vous créez des lames lasers tournoyantes pour infliger des dégâts aux ennemis proches. Cette compétence a une durée supérieure si vous l'activez au-dessus du seuil de chaleur. | ||
Mur de photons |
15 | ¼ | 25 | Excès. Une barrière défensive apparaît devant vous et bloque les attaques visant vos alliés ou vous-même. Réactivez Excès pour attaquer les ennemis en projetant la barrière sur eux. Cette compétence renvoie les projectiles si vous dépassez le seuil de chaleur. | ||
Lancer de mur |
½ | ½ | Excès. Déploie votre mur de photons devant vous. Celui-ci explose lorsqu'il touche un ennemi, ce qui engendre des altérations chez les ennemis proches. Lorsque le seuil de chaleur est dépassé, vous lancez des murs supplémentaires. |
Compétence d'élite[modifier]
Nom |
Description | |||||
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Rayon de lumière primaire |
25 | 1¼ | 60 | Excès. Vous chargez un rayon de lumière explosif que vous tirez devant vous. Lorsque vous l'activez au-dessus du seuil de température, cette attaque laisse un champ holographique brûlant derrière elle. |
Compétences d'Épée[modifier]
Nom | Description | |||
---|---|---|---|---|
1 |
Lame solaire | ½ | Vous frappez votre ennemi et lui infligez Vulnérabilité. Les dégâts infligés par cette attaque augmentent en fonction de votre niveau de chaleur. | |
Éventreur solaire | ½ | Vous frappez à nouveau votre ennemi et lui infligez Vulnérabilité. Les dégâts infligés par cette attaque augmentent en fonction de votre niveau de chaleur. | ||
Sabre réfléchissant | ¾ | Vous projetez une décharge d'énergie emmagasinée par votre épée et rechargez vos autres compétences à l'épée. Les dégâts infligés par cette attaque augmentent en fonction de votre niveau de chaleur. | ||
2 |
Tranchoir de réfraction | ½ | 6 | Vous frappez les ennemis devant vous et lancez une lame de lumière sur votre cible. Vous lancez des lames supplémentaires en fonction de votre température. Chaque lame inflige des altérations. |
3 |
Arc rayonnant | ¾ | 12 | Vous bondissez sur votre cible et créez un arc de lumière frappant les ennemis proches. Vous obtenez Célérité en fonction de votre température. |
Aptitudes de spécialisation[modifier]
“"Chaud devant !"
Utilisez votre forge à photons pour générer des armes d'une lumière pure et aveuglante qui cautérisent vos ennemis, mais veillez à ne pas vous en servir trop longtemps, car vous risqueriez de surchauffer.
— Description en jeu
Type | Nom | Description | |
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Adepte | |||
Mineur | Projecteur de photons | - | Forge à Photons remplace votre 5e compétence de ceinture utilitaire. Vous accédez aux compétences d'Excès. |
Majeur | Amplificateur de densité lumineuse | - | Forge à Photons réduit les dégâts subis, mais sa génération passive de chaleur est accrue. |
Majeur | Convertisseur prismatique | - | Désactivation de Forge à Photons convertit les altérations en avantages en fonction de votre niveau de chaleur. |
Majeur | Lentille de concentration solaire | - | Après avoir activé ou désactivé Forge à Photons, vos premières attaques infligent Brûlure ainsi que des dégâts supplémentaires. Ce bonus s'applique aussi en cas de surchauffe. |
Maître | |||
Mineur | Thérapie thermique | - | Vous regagnez de la santé pour chaque unité de chaleur dissipée. Cette aptitude ne fonctionne pas lors d'un refroidissement induit par une surchauffe. |
Majeur | Configuration de cristal : tempête | - | La compétence 1 de Forge à Photons tire maintenant des projectiles explosifs, mais génère plus de chaleur. |
Majeur | Configuration de cristal : éclipse | - | Explosion de couronne confère une barrière à chaque cible touchée. |
Majeur | Configuration de cristal : zéphyr | - | Holo-bond dissipe les altérations de mouvement et confère Super vitesse au lieu de Rapidité et inflige Infirmité. |
Grand Maître | |||
Mineur | Lame laser | - | Tant que Forge à Photons est activée, les dégâts de frappe que vous infligez sont augmentés en fonction de votre température actuelle. |
Majeur | Soupape d'évacuation thermique | - | La roulade d'esquive permet d'attaquer les ennemis proches en leur propulsant de la chaleur L'attaque est impossible sans chaleur. |
Majeur | Unité de stockage de capacité supérieure | - | Augmente le seuil de chaleur maximale. Lorsque vous dépassez 100% de chaleur, vous obtenez périodiquement Pouvoir. Certaines compétences et aptitudes gagnent des niveaux de chaleurs supplémentaires. |
Majeur | Module d'explosion photonique | - | Les ennemis proches subissent les dégâts de la surchauffe à votre place. La pénalité de recharge de la ceinture utilitaire de Surchauffe est réduite. La chaleur ne peut se dissiper qu'après une surchauffe. Vous subissez quand même les dégâts sur la durée de la surchauffe. |
Histoire[modifier]
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Le PNJ Baraz Sharifi vous montre ce que sont les Holographistes. Il se situe près des Fermes d'Amnoon, dans l'Oasis de cristal