Spectre

“En maîtres de la magie de l'ombre, les spectres utilisent leurs sceptres et les forces des ténèbres pour renforcer leurs alliés et affaiblir leurs ennemis.
“"Joignez-vous à moi, les ténèbres sont nos alliées"
Panaku le sanguinaire a eu une révélation alors qu'il protégeait l'empereur de Cantha. Après cet événement, il a juré d'aller plus loin pour sauver et soutenir les personnes qu'il jugeait importantes. Le seul art qu'il maîtrisait était celui de l'assassinat, c'est pourquoi Panaku a combiné ces compétences et sa magie de l'ombre afin de créer une monstruosité tordue pour dérober l'essence de ses ennemis et renforcer ses alliés et lui-même. Le spectre exploite la puissance de la magie de l'ombre pour affaiblir ses ennemis et renforcer ses alliés. Activez le Linceul de l'ombre pour rejoindre vos camarades et accélérer la destruction de vos ennemis.
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Le Spectre est la spécialisation d'élite du voleur disponible avec l'extension End of Dragons.
Mécaniques spéciales[modifier]
- La compétence Larcin est remplacée par Siphon
- Au lieu de se rapprocher d'une cible en Foulée de l'ombre, le Siphon vole de la force de l'ombre à un ennemi ou octroie une barrière à un allié.
- Siphon n'octroie aucune compétence volée, ces dernières étant remplacée par le Linceul de l'ombre
- Le Spectre a accès à une nouvelle mécanique appelée Linceul de l'ombre couplée avec la force de l'ombre.
- L'utilisation du Linceul de l'ombre consomme la force de l'ombre. Cette ressource ne remplace pas votre barre de vie actuelle.
- Le Linceul de l'ombre offre de nouvelles compétences qui infligent des dégâts et des altérations aux ennemis, tout en soignant régulièrement l'allié ancré grâce à Siphon
- Le maximum d'initiative du Spectre est réduite.
- Le Spectre a accès à de nouvelles compétences : les puits.
- Le Spectre peut s'équiper du sceptre en main principale.
Compétences de spécialisation[modifier]
Mécanismes de profession[modifier]
Nom | ![]() |
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Description | |
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8
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Cible alliée : vous revêtez votre Linceul de l'ombre et ancrez l'allié ciblé ou précédemment siphonné, ce qui lui confère une barrière. Si aucune cible n'est sélectionnée, le linceul en choisit une aléatoirement dans le rayon indiqué. | ||
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Vous quittez votre Linceul de l'ombre, rompant le lien entre vous et votre allié. | |||
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18
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Larcin |
Compétence de soin[modifier]
Nom |
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Description | |
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15 | 1 | 20
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Puits. Vous exécutez une Foulée de l'ombre jusqu'à l'emplacement ciblé et créez un puits qui inflige Infirmité aux ennemis et soigne les alliés. |
Compétences utilitaires[modifier]
Nom |
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Description | |
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15 | ½ | 20
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Puits. Vous exécutez une Foulée de l'ombre jusqu'à l'emplacement ciblé et créez un puits qui confèrent des avantages aux alliés. | |
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15 | ¾ | 20
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Puits. Vous exécutez une Foulée de l'ombre jusqu'à l'emplacement ciblé et créez un puits qui inflige aux ennemis toute altération de dégâts dont ils ne sont pas déjà victimes. Les ennemis déjà affectés par toutes les altérations reçoivent Tourment | |
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15 | ¾ | 20
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Puits. Vous exécutez une Foulée de l'ombre jusqu'à l'emplacement ciblé et créez un puits qui frappe les ennemis de manière répétée. | |
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15 | ½ | 30
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Puits. Vous exécutez une Foulée de l'ombre jusqu'à la zone ciblée et créez un puits qui dissipe les altérations des alliés. Vous recevez force de l'ombre pour chaque altération dissipée. La première frappe du puits inflige Stupeur aux ennemis |
Compétence d'élite[modifier]
Nom |
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Description | |
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25 | ½ | 75
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Puits. Vous exécutez une Foulée de l'ombre jusqu'à l'emplacement ciblé et créez un puits qui attire continuellement les ennemis vers son centre, en augmentant son intensité à chaque coup. |
Compétences de Sceptre[modifier]
Nom | ![]() |
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Description | |
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1 |
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2½ |
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Attaque furtive. Vous déchaînez sur votre cible un barrage d'attaques depuis les ombres. | |
1 |
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¾ |
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Vous lancez un projectile qui perturbe les ennemis et aide les alliés. | |
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¾ | Vous lancez deux projectiles qui perturbent les ennemis et aident les alliés. | |||
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1½ | Vous lancez trois projectiles qui perturbent les ennemis et aident les alliés. | |||
2 |
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¾ |
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3 | Vous projetez un éclair qui perturbe les ennemis et aide les alliés. |
3 |
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½ |
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4 | Combat à deux armes. Vous lancez un projectile lent, puis un missile rapide qui accélère le premier tir. |
3 |
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½ |
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3 | Combat à deux armes. Vous exécutez une Foulée de l'ombre et lancez un projectile qui perturbe les ennemis et aide les alliés. |
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2¼ | 3 | Combat à deux armes. Vous émettez un laser qui perturbe les ennemis et aide les alliés. | ||
3 |
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1½ |
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4 | Vous lancez trois projectiles qui perturbent les ennemis et aident les alliés. |
Aptitudes de spécialisation[modifier]
“"Joignez-vous à moi, les ténèbres sont nos alliées"
Le spectre exploite la puissance de la magie de l'ombre pour affaiblir les ennemis et préserver la santé des alliés. Activez le Linceul de l'ombre pour rejoindre vos camarades et accélérer la destruction de vos ennemis.
— Description en jeu
Type | Nom | ![]() |
Description |
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Adepte | |||
Mineur | ![]() |
- | Déverrouille les sceptres. Larcin devient Siphon, et votre initiative est réduite. Vous accédez à force de l'ombre en dépensant des points d'initiative et vous accédez à la capacité Linceul de l'ombre |
Majeur | ![]() |
- | Une partie de vos dégâts par altération est convertie en Guérison. Vous obtenez de la Guérison, ainsi qu'une quantité supplémentaire lorsque vous maniez un sceptre. |
Majeur | ![]() |
60s | Si l'allié ancré au Linceul de l'ombre subit un coup fatal, votre linceul diminue afin d'empêcher sa mort et le soigner. Si vous subissez un coup fatal, vous revêtez le Linceul de l'ombre à la place, si votre linceul est au-dessus d'un certain seuil. |
Majeur | ![]() |
- | Vous gagnez des charges de Consommation des ombres à intervalles réguliers tant que vous êtes sous l'effet du Linceul de l'ombre. Quand le Linceul de l'ombre est désactivé, la force de l'ombre restante est consommée et vos alliés sont soignés en fonction du nombre de charges. Les alliés qui sont intégralement soignés reçoivent le reste de cette valeur sous forme de barrière. |
Maître | |||
Mineur | ![]() |
1s | Les alliés à qui vous conférez Barrière reçoivent Venin de bauge pourrie. Les soins que vous prodiguez aux alliés sont augmentés. L'effet Venin de bauge pourrie ne peut pas s'appliquer à vous |
Majeur | ![]() |
- | Le Tourment que vous infligez est accru. Vous recevez force de l'ombre lorsque vous infligez Tourment à un ennemi. Vous ne gagnez pas de force de l'ombre lorsque vous utilisez le linceul |
Majeur | ![]() |
- | Votre force de l'ombre est accrue lorsque vous attaquez un ennemi avec Siphon. Confère une barrière renforcée lorsque vous ciblez un allié. |
Majeur | ![]() |
- | Vous soignez les alliés à proximité lorsque vous effectuez une foulée de l'ombre. Vous recevez force de l'ombre pour chaque allié présent dans cette zone. Les puits confèrent Alacrité lors de leur première pulsation. |
Grand Maître | |||
Mineur | ![]() |
- | Vous bénéficiez d'une barrière quand vous frappez des ennemis avec une attaque furtive. Lorsque vous conférez Furtivité à vos alliés, vous leur appliquez également Barrière. Cet effet ne peut être reçu qu'une fois et est réinitialisé lorsque Furtivité prend fin. |
Majeur | ![]() |
- | Votre expertise est augmentée en fonction d'un pourcentage de votre Vitalité. Les dégâts que vous subissez sont réduits en fonction du nombre d'altérations qu'a votre attaquant. Venin de bauge pourrie inflige Tourment plus longtemps. |
Majeur | ![]() |
- | Lorsque vous utilisez le Linceul, vous récupérez les altérations de votre allié ancré et dissipez les vôtres. Chaque altération supprimée ainsi vous soigne d'un pourcentage de votre santé de base et confère Barrière à votre allié ancré. |
Majeur | ![]() |
- | Siphon vous confère désormais Barrière lorsque vous ciblez un ennemi et ranime les alliés lorsque vous les ciblez. Les foulées de l'ombre brisent votre Barrière et la transfèrent aux alliés à proximité, proportionnellement au nombre d'alliés affecté. |
Galerie[modifier]
Teaser de la 7ème spécialisation élite.[1]
Références[modifier]
- ↑ Aperçu de la 7ème spécialisation, Twitter.com