Affinité

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Disambig icon.pngCet article est à propos du type de compétence réservé aux élémentalistes. Pour l'amélioration des anneaux élevés, voir « Infusion#Anneaux en affinité ».

Une affinité est un type de compétence spécial, réservé aux élémentalistes. Il existe au total quatre compétences d'affinité, représentant chacune des éléments du feu, de l'eau, de la terre et de l'air. Etant donné que ce sont des compétences spéciales, elles se trouvent au dessus de la barre de compétences, séparées des autres compétences. Ces compétences sont, par défaut, assignées aux touches F1 à F4 du clavier.

L'activation d'une affinité change les cinq premières compétences de la barre de compétences, provoque l'apparition d'une zone d'effet autour de l'élémentaliste et donne au personnage un effet passif permanent, tant qu'il est en harmonie avec cet élément. Les mains de l'élémentaliste sont aussi enveloppés d'une aura qui permet d'identifier l'affinité de ce personnage.

Les affinités s'activent instantanément. [1] Quand vous en changez, l'affinité précédente se recharge pendant 15 secondes, tandis que les deux autres rechargent pour 1 seconde. Les élémentalistes n'ont pas d'état normal : ils sont toujours en harmonie avec un élément.

Liste des affinités[modifier]

Il existe 4 compétences d'affinité :

  • Affinité avec le feu.png Affinité avec le feuinflige des dégâts de feu à quiconque touche le lanceur et donne accès aux compétences de feu se concentrant sur les dégâts à zones d'effet et la brûlure des ennemis.
  • Affinité avec l'eau.png Affinité avec l'eausoigne les alliés à proximité et donne accès aux compétences de l'eau se concentrant sur le ralentissement des ennemis et la guérison des alliés.
  • Affinité avec l'air.png Affinité avec l'airfrappe les ennemis proches avec des éclairs et donne accès aux compétences de l'air et de la foudre se concentrant sur des compétences monocibles infligeant des dégâts puissants ou aveuglant les ennemis.
  • Affinité avec la terre.png Affinité avec la terreaugmente la protection magique du lanceur et donne accès aux compétences de la terre se concentrant sur l'autodéfense et la défense des alliés.

Références[modifier]



Types de compétence
Modificateurs
Zone d'effetEnchaînementCanalisationChargeSéquenceCompétence à bascule
Spécifiques aux professions
Profession Mécanismes Autres
gardien VertuLogo GW2 Path of Fire.png Grimoire Arme-espritConsécrationCriMéditationSigneSymboleLogo GW2 Heart of Thorns.png PiègeLogo GW2 Path of Fire.png Mantra
guerrier DéchaînementLogo GW2 Heart of Thorns.png Déchaînement primaire BannièreCriPhysiquePostureLogo GW2 Heart of Thorns.png RageLogo GW2 Path of Fire.png Méditation
revenant LégendeLogo GW2 Path of Fire.png Ordre de la citadelle Assassin légendaireCentaure légendaireDémon légendaireNain légendaireLogo GW2 Heart of Thorns.png Dragon légendaireLogo GW2 Path of Fire.png Renégat légendaire
ingénieur Ceinture d'outilsLogo GW2 Path of Fire.png Forge à Photons ÉlixirGadgetKit d'ingénierieTourelleLogo GW2 Heart of Thorns.png PuitsLogo GW2 Path of Fire.png Excès
rôdeur BêtesLogo GW2 Heart of Thorns.png Avatar céleste OrdreEspritPiègeSigneSurvieLogo GW2 Heart of Thorns.png GlypheLogo GW2 Path of Fire.png Posture
voleur LarcinLogo GW2 Path of Fire.png Marque de Sniper Combat à deux armesDuperieAttaque furtivePiègeRuseSigneVeninLogo GW2 Heart of Thorns.png PhysiqueLogo GW2 Path of Fire.png AgenouillementLogo GW2 Path of Fire.png Sortilège
élémentaliste‎ AffinitéLogo GW2 Heart of Thorns.png Surcharge ArcaneConjurationGlypheSigneSortilègeLogo GW2 Heart of Thorns.png CriLogo GW2 Path of Fire.png Attaque doubleLogo GW2 Path of Fire.png Posture
envoûteur Brisure CloneFantasmeManipulationMantraPrestigeSigneLogo GW2 Heart of Thorns.png PuitsLogo GW2 Path of Fire.png DuperieLogo GW2 Path of Fire.png Embuscade
nécromant LinceulLogo GW2 Path of Fire.png Ombre CorruptionMarquePuitsServiteurSigneSpectralLogo GW2 Heart of Thorns.png CriLogo GW2 Path of Fire.png Châtiment