Larcin

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Larcin.png

Larcin

30 Temps de rechargement  
Profession
link = voleur Voleur (Liste des compétences)
Emplacement
Mécanisme de profession
Code en jeu
API
API

Vous exécutez une foulée de l'ombre jusqu'à votre ennemi et le dépouillez.

Portée.png Portée  : 1200

— Description en jeu


Mécanique[modifier]

  • Le Larcin permet de rejoindre une cible en Foulée de l'ombre et de la dépouiller.
  • Le Larcin commence sa recharge immédiatement après son utilisation.
  • Larcin permet de dérober symboliquement un objet ou une compétence : ce sont les compétences volées. Ces compétences dépendent de la cible. La compétence volée peut être utilisée à tout moment mais le voleur ne peut en conserver qu'une seule : si Larcin est réutilisée alors qu'une compétence volée était déjà disponible, cette dernière est remplacée par la nouvelle acquisition.
  • Vous pouvez utiliser Larcin sans avoir ciblé un ennemi bien que cela n'active que les effets d'aptitudes.

Aptitudes associées

Acrobatie.png Acrobatie
Arts des ombres.png Arts des ombres
Arts létaux.png Arts létaux
Duplicité.png Duplicité

Liste des compétences volées[modifier]

Profession Compétence volée Description
gardien Gardien Casse-crâne à la masse.png Casse-crâne à la masse Frappe l'ennemi de Stupeur.
guerrier Guerrier Hache tournoyante (Compétence volée).png Hache tournoyante Vous tournez sur vous-même et attaquez les ennemis à proximité. Vous pouvez toujours vous déplacer tandis que vous tournez.
revenant Revenant Projection énergétique.png Projection énergétique Vous lancez de l'énergie sur votre cible et la ralentissez.
ingénieur Ingénieur Jet de bourbe.png Jet de bourbe Vous lancez de la bourbe à l'emplacement ciblé pour infliger une altération aléatoire.
rôdeur Rôdeur Graine curative (Compétence volée).png Graine curative Vous confère Régénération et dissipe les altérations pour vous et vos alliés de manière régulière.
voleur Voleur Gerbe aveuglante.png Gerbe aveuglante Vous lancez une poignée de poils pour disparaître grâce à Furtivité et aveugler les ennemis à proximité.
élémentaliste‎ Élémentaliste Surin de glace.png Surin de glace Vous frappez la cible et lui infligez Givre.
envoûteur Envoûteur Douche de plasma.png Douche de plasma Vous recevez tous les avantages.
nécromant Nécromant Peur ancestrale.png Peur ancestrale Inspire la Peur aux ennemis à proximité.

Liste des compétences volées aux PNJ[modifier]

Compétence volée Équivalent Description
Alimentation - œuf.png Alimentation - œuf Régénère santé et initiative
Compétence.jpg Attaque au débris rouillé
Boire (Elixir des héros).png Boire Vous devenez invulnérable.
Compétence.jpg Brise-os
Casse-crâne à la masse.png Casse-crâne à la masse Frappe l'ennemi de Stupeur.
Compétence.jpg Coup de branche
Compétence.jpg Dent-poignard
Douche de plasma.png Douche de plasma Vous recevez tous les avantages.
Compétence.jpg Explosion de sac de venin
Graine curative (Compétence volée).png Graine curative Vous confère Régénération et dissipe les altérations pour vous et vos alliés de manière régulière.
Hache tournoyante (Compétence volée).png Hache tournoyante Vous tournez sur vous-même et attaquez les ennemis à proximité. Vous pouvez toujours vous déplacer tandis que vous tournez.
Compétence.jpg Jet d'écaille
Compétence.jpg Jet d'un éclat de corail
Compétence.jpg Jet d'un éclat de cristal
Compétence.jpg Jet d'une pierre de lave
Jet de bourbe.png Jet de bourbe Vous lancez de la bourbe à l'emplacement ciblé pour infliger une altération aléatoire.
Compétence.jpg Jet de filet
Compétence.jpg Jet de pierre
Jet de plumes.png Jet de plumes Vous lancez une poignée de plumes qui aveugle les ennemis à proximité. Vous devenez furtif.
Compétence.jpg Lancer d'engrenage
Compétence.jpg Onde de choc de gourdin
Peur ancestrale.png Peur ancestrale Inspire la Peur aux ennemis à proximité.
Projection énergétique.png Projection énergétique Vous lancez de l'énergie sur votre cible et la ralentissez.
Surin de glace.png Surin de glace Vous frappez la cible et lui infligez Givre.
Tir au fusil (Compétence volée).png Tir au fusil Vous tirez sur la cible, la projetez et lui infligez Vulnérabilité tout en prenant vos distances.
Utilisation du bâton (Compétence volée).png Utilisation du bâton Déclenche des attaques aléatoires avec le bâton.
Chance d'infliger des dégâts et Étourdissement aux ennemis avec une chaîne d'éclairs de 50%.
Chance d'infliger des dégâts et Brûlure aux ennemis avec une boule de feu de 50%.
Utilisation du bâton (Compétence volée).png Utilisation du sceptre Vous attaquez avec un sceptre pour bénéficier d'un effet aléatoire.
Chance d'étourdir la cible avec Fouet foudroyant de 50%.
Chance de brûler la zone autour de vous avec une Explosion de flammes imparable 50%.
Utilisation du bâton (Compétence volée).png Utilisation du trident Déclenche des attaques aléatoires avec le trident.
Chance d'infliger des dégâts et Saignement jusqu'à trois adversaires avec Lame de pierre de 50%.
Chance d'infliger des dégâts et Repoussement à un seul ennemi avec Missile d'eau de 50%.

Liste des compétences volées en Missions d'attaque[modifier]

Compétence volée Description Acquis auprès de
Compétence.jpg Boire de l'ambroisie
Compétence.jpg Bouteille de temps
Compétence.jpg Graine de bénédiction
Compétence.jpg Jet de glace enchantée
Compétence.jpg Jet de réactif instable
Compétence.jpg Lancer d'artefact maudit

Liste des compétences volées en Raid[modifier]

Compétence volée Description Acquis auprès de
Artefact instable.png Artefact instable Vous vous rendez jusqu'à la zone ciblée en Foulée de l'ombre, en immobilisant les ennemis dans la zone. Si un allié à terre se trouve dans cette zone, vous le déplacez en Foulée de l'ombre jusqu'à vous et le ranimez partiellement à la place.
Détonation de plasma.png Détonation de plasma Vous conférez des avantages aux alliés à proximité.
Lancer de bombe magnétique.png Lancer de bombe magnétique Vous lancez une bombe attirant continuellement les ennemis vers son point d'impact.
Venin de pierre d'âme.png Venin de pierre d'âme Vous utilisez une pierre d'âme corrompue pour dissiper des altérations sur les alliés et leur conférez une charge de venin par altération dissipée. Les alliés touchant un ennemi avec ce venin déclenchent une frappe menée par le voleur.

Historique de la compétence[modifier]

Version Changements
14 Avril, 2020
  • Correction d'un bug à cause duquel les objets volés restaient parfois dans l'emplacement F2 avec 0 munition.
01 Octobre, 2019
23 Avril, 2019
02 Décembre, 2015
  • Retire la nécessité de cibler comme pré-requis pour cette capacité. Cette compétence n’essaiera plus de tirer (et ne se mettra plus en rechargement) pour des ennemis en dehors de la zone de distance maximale de ce sort.
23 Juin, 2015 Mise à jour de spécialisation :
  • Cette compétence est désormais divisée entre F1 et F2. La compétence Larcin reste en F1 mais les objets dérobés sont désormais affichés en F2. Quand un objet se trouve déjà en F2 et que la compétence Larcin est utilisée, le nouvel objet remplacera le précédent.
  • La portée de Larcin est augmentée de 900 à 1 200.
  • Le temps de recharge de Larcin a été réduit de 35 à 30 secondes.
16 Mars, 2015
  • Cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
10 Septembre, 2014
  • Correction d’un problème qui empêchait d’attaquer avec cette capacité en utilisant une compétence de déplacement.
01 Juillet, 2014
  • Correction d’un bug qui permettait parfois aux joueurs de voler un objet à des cibles qu’ils ne pouvaient pas atteindre grâce à la Foulée de l’ombre.
15 Avril, 2014
  • Correction d'un bug qui obstruait cette compétence après l'utilisation de Foulée de l'ombre vers une cible si un obstacle se trouvait entre le voleur et la cible lors de l'activation.
25 Juin, 2013
  • Réduction du temps de recharge à 35 secondes.
26 Mars, 2013
  • Ne lance plus d’attaques automatiques.
28 Août, 2012 Ajout :
  • Larcin.png Larcin a été ajouté au jeu.

Voir aussi[modifier]

Notes[modifier]

  • À un moment donné, au début du développement, le vol obligeait le personnage à tenir une arme environnementale dans ses mains. Cela était accompagné d'une Aptitude qui permettait au voleur de "stocker" l'objet volé, ce qui est devenu plus tard le système de vol tel qu'il fonctionne aujourd'hui.