Arme légendaire

Les armes Légendaires sont des armes créées à la Forge Mystique de niveau 80 qui ont des apparences et des effets uniques. Ce sont les armes considérées comme étant les plus chères du jeu à cause du nombre d'ingrédients nécessaires à leur création. Leurs statistiques sont similaires à celles des armes élevées, mais leurs caractéristiques et leurs cachets sont changeables à volonté. Dès que le personnage qui la porte est hors combat, le joueur peut cliquer dessus et choisir les caractéristiques qu'il désire. Il existe uniquement une arme par type d'arme mise à part l'espadon qui en compte 3. La fabrication d'une arme légendaire requiert quatre composants : un précurseur, un don de Fortune, un Don de Maîtrise et un don spécifique au légendaire désiré. Il est nécessaire aussi de maîtriser deux artisanats pour pouvoir les confectionner.
Sommaire
Composants[modifier]
Première génération[modifier]
Composants principaux | Composants secondaires | Composants tertiaires / Coût / Acquisition |
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En explorant à 100% la carte de Tyrie centrale | |
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En complétant le Parcours de récompenses du don de combat en McM | |
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En recyclant des objets rares ou exotiques de niveau 68 ou supérieur. | |
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Deuxième génération[modifier]
Liste des armes légendaires[modifier]
Première génération[modifier]
Nom | Type | Ingrédients spécifiques | Métiers | Apparence et effet spécial |
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Espadon | ![]() ![]() |
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Lame formant un ciel de lever de soleil. En bougeant ou attaquant, l'arme laisse derrière elle des traînées de couleurs de sa lame. Les couleurs changent selon l'angle de vue pris par le joueur passant de bleu ciel à rouge flambant. En marchant, le personnage laisse des empreintes de pas ronds et bleus. |
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Bâton | ![]() ![]() |
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Entoure le personnage d'un arc-en-ciel fixe selon la lumière. Lorsqu'il est utilisé, les couleurs entourent l'arme et bougent tout autour. Le personnage laisse des empreintes de pas colorés derrière lui. |
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Épée | ![]() ![]() |
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Arme entourée d'arcs électriques et d'étincelles bleu ciel. Crée de puissants et nombreux éclairs blancs, bleu et violet autour du personnage et de l'arme et touchant le sol. Laisse des éclairs derrière le personnage. |
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Hache | ![]() ![]() |
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Arme entièrement de glace dont la lame forme une gueule de dragon qui s'ouvre et se ferme. La gueule laisse échapper un souffle d'air froid. L'arme est entourée de vapeur d'eau condensée. Une fois portée, le personnage laisse des pas de neige et de glace derrière lui. |
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Espadon | ![]() ![]() |
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Lame aux couleurs rouge sang, bordeaux et noir laissant des traces derrière elle. Le personnage laisse des marques de ténèbres (tels que des effets de nécromant) derrière lui et qui reflète un ciel noir avec des percées de lumière bleu clair et rouge sang. Selon l'angle de la caméra, la lame montre des nuages dorés ou devient ténébreuse. |
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Espadon | ![]() ![]() |
Combine les effets d'Aurore et de Crépuscule. La poignée de l'arme est entouré d'une aura lumineuse. Le personnage laisse des pas combinant ceux des deux autres espadons. | |
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Fusil-harpon | ![]() ![]() |
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Entoure le personnage d'une silhouette lumineuse. |
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Lance | ![]() ![]() |
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Apparence de dépouille de requin. |
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Arc long | ![]() ![]() |
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Arc en fleur rose et feuille verte avec une flèche dorée centrale. Le personnage crée des pas d'herbes fleuries. Les flèches tirées deviennent des tirs lumineux en tirant en face du personnage et tombent comme de la pluie pour des sorts de zone. |
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Dague | ![]() ![]() |
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Dague dont la lame devient comme une flamme de chalumeau dorée lorsqu'elle est munie. Le personnage laisse des pas aux couleurs feu derrière lui. |
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Marteau | ![]() ![]() |
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En utilisant l'arme, l'armure du personnage change de couleur comme un caméléon s'adaptant aux couleurs de l'environnement. La couleur oscille ensuite lentement entre très clair et très foncé. L'arme laisse des traînées aux couleurs de l'armure lors des attaques. |
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Cor de guerre | ![]() ![]() |
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En forme de cor avec une gueule de loup entourée d'un voile lumineux pouvant ressembler à la Lune. Le personnage le prend à la base et, en l'utilisant, la gueule du loup s'anime crachant de la vapeur. Le personnage est entouré d'une forme brumeuse. |
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Masse | ![]() ![]() |
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Tête en boule disco et qui brille de la même manière. Dans le noir, toute l'arme est noire mais la boule disco est entourée de lumière argentée. |
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Fusil | ![]() ![]() |
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A des zones brillant comme du feu et oscillant lentement entre lumière et ténèbres. Sous le long canon du fusil se présente une gueule. Lorsque le personne s'en muni, une aura rouge l'entoure. Lorsque la balle est tirée, le bout du canon a des effets de couleurs feu puis violets et finalement verts. Le bruit du tir est similaire au son de tirs de vaisseau spatial de science-fiction. |
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Arc court | ![]() ![]() |
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Arme en forme d'hippocampe ailée avec une tête de licorne aux cheveux roses au centre. Chaque flèche tire une licorne qui est suivie d'un arc en ciel. |
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Bouclier | ![]() ![]() |
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Le bouclier semble être en or avec des rayons lumineux émanant du métal. Utilisé, le livre s'illumine d'une lumière bleue, claire et puissante et les pages du livre semblent s'animer. |
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Focus | ![]() ![]() |
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En forme de lyre, il émet des sons graves en étant utilisé. |
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Sceptre | ![]() ![]() |
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L'arme est un planétaire doré et a un pommeau en forme de planète. Une forme nuageuse blanche est à la base du planétaire. Les couleurs de l'arme changent selon le moment. Alors qu'une aura bleu claire et que l'étoile au centre brille fortement le jour tel que le Soleil, les couleurs s'assombrissent la nuit et l'étoile devient blanche comme une pleine Lune. Les pas du personnage forment des éclairs tels qu'un orage miniature au sol. |
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Torche | ![]() ![]() |
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La tête ressemble à celle d'un dragon avec des cornes. Elle crache du feu dès qu'elle est équipée et devient rouge flambant. |
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Pistolet | ![]() ![]() |
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Ressemble à un jouet un peu fantaisiste. Les effets des tirs sont aléatoires pouvant être comme de la gelée verte, du feu, des traînées rouges ou encore bleues et qui ne sont pas linéaires mais en hélice autour de la trajectoire. A l'impact, l'effet est principalement une bombe qui explose mais peut aussi être de la lumière violacée. L'effet au niveau du canon est des bulles de savon ou des formes colorées. Quant à la détonation, elle est similaire à des bruits de jouets. |
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Trident | ![]() ![]() |
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Formée de quatre murènes vertes foncées entrelacées (l'une d'elle en retrait), les dents du trident gigotent dans tous les sens. |
Deuxième génération[modifier]
Nom | Type | Ingrédients spécifiques | Métiers | Apparence et effet spécial |
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Hache | ![]() ![]() |
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C'est une hache à deux tranchants munie d'un mécanisme, quand celle-ci est dégainée, on aperçoit le cosmos s'échapper du tranchant de la lame. |
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Arc court | ![]() ![]() |
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La poignée de l'arc est décorée avec deux tigres dorés aux yeux rouges positionnés symétriquement. Les branches inférieures et supérieures de l'arc sont recouvertes d'ornements en bois rouge et doré qui émettent une aura rouge et noire. Lorsqu'il est dégainé, un rugissement se fait entendre et les esprits des deux tigres investissent l'arc. Change les projectiles en esprits de tigres. |
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Pistolet | ![]() ![]() |
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Pistolet composé de deux tubes dans lesquels s'écoulent des fluides colorés. Lorsqu'il est dégainé, le bras du personnage est parcouru d'éclairs. Tire des boules de plasma. |
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Masse | ![]() ![]() |
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L'arme est composée de deux parties : le corps et la "tête". Son corps est composé de métal et des courants électriques montent jusqu'à la tête. Des éclairs crépitent et relient la masse à son corps. La "tête" de l'arme est une sorte de gros rocher d'obsidienne, en fusion avec des piques. |
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Torche | ![]() ![]() |
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Torche en forme de candélabre. |
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Dague | ![]() ![]() |
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Ancienne relique charr qui a longtemps reposé parmi les ruines de la Cité d'Ascalon. |
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Bâton | ![]() ![]() |
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Long bâton de bois avec un corbeau et trois orbes bleues au bout. Dégainée, l'arme est investie de l'esprit du corbeau et des nuées de corbeaux s'envolent. Change les projectiles en corbeaux. |
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Épée | ![]() ![]() |
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Épée rétractable entourée d’une aura violette et dorée. Les pas du personnage laissent une traînée de symboles dorés. |
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Focus | ![]() ![]() |
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Un grimoire démoniaque scellé et comportant un œil en son centre. |
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Fusil | ![]() ![]() |
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Fusil en forme bateau canonnier. Quand il entre en combat, les voiles et le gouvernail se déploient. Les projectiles sont des boulets de canons. |
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Marteau | ![]() ![]() |
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Marteau dont l’apparence varie en fonction du jour ou de la nuit. |
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Bouclier | ![]() ![]() |
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Bouclier en forme de bocal contenant un Quaggan. |
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Cor de guerre | ![]() ![]() |
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Un énorme cor de guerre doré laissant apparaître quatre soldats fantomatiques |
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Sceptre | ![]() ![]() |
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Un sceptre aztèque invoquant l'esprit d'un serpent volant. |
Galerie[modifier]
La galerie ne reflète pas toutes les spécificités uniques de chacune des armes. Pour une galerie plus détaillée, consultez celle sur la page de l'arme.
Les Armes légendaires | ||||||
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Armes à une main | ||||||
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Armes secondaires | ||||||
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Armes à deux mains | ||||||
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Armes aquatiques | ||||||
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