Griffe du Khan-Ur

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Griffe du Khan-Ur.png

Griffe du Khan-Ur

Type d'arme
Dague
Puissance
970 - 1030
Rareté
Légendaire
Niveau requis
80
Apparence
Griffe du Khan-Ur
Lié
Au compte dès l'acquisition
Code d'aperçu
API
API
Apparence
Griffe du Khan-Ur.jpg
Emplacement d'amélioration Cachet de force supérieur.png Cachet de force supérieur
Chance d'obtenir Pouvoir.png Pouvoir pendant 10 secondes lors d'un coup critique 60% (temps de recharge : 1 seconde).
Emplacement d'infusion Emplacement d'infusion inutilisé

— Description en jeu

La Griffe du Khan-Ur est une dague Légendaire, ancienne relique charr qui a longtemps reposé parmi les ruines de la Cité d'Ascalon. Elle est décrite comme une arme dotée de deux lames en arrière et deux lames en avant, ornée de quatre gemmes (rouge, noire, grise, et or) figurant les quatre enfants du premier Khan-Ur qui ont donné naissance aux Grandes Légions.

Acquisition[modifier]

Apparence[modifier]

L'aura de la Griffe du Khan-Ur est orangée et ressemble à des flammes, lorsque l'arme est dégainée 4 enfants charrs apparaissent et un grand charr au dessus vous, les 4 enfants représentent ceux du Khan-Ur et le charr au dessus de vous représente le Khan-Ur. Après quelques secondes, ils disparaissent et l'aura devient moins intense, ressemblant plus à un nuage ou à du brouillard.

Notes[modifier]