Caractéristique
Une caractéristique est un modificateur générique qui améliore les performances du personnage au combat. Chaque profession a accès à 18 caractéristiques dont 17 communes à toutes et une spécifique à chacune.
Certaines caractéristiques augmentent automatiquement avec le niveau. D'autres nécessitent un certain équipement. En JcE, l'utilisation de consommables permet l'augmentation de certaines caractéristiques.
Il existe quatre type de caractéristique. Les caractéristiques principales, les caractéristiques dérivées, les caractéristiques spécifiques à la profession, et les caractéristiques n'influant pas directement sur le combat.
La majorité des caractéristiques est affecté par l'Ajustement de niveau automatique.
Liste des caractéristiques principales[modifier]
Il existe neuf caractéristiques principales, communes à toutes les professions.
Puissance — augmente l'attaque,
Précision — augmente les chances de coups critiques,
Robustesse — augmente la défense,
Vitalité — augmente la santé maximale.
Férocité — augmente les dégâts critiques,
Dégâts par altération — augmente les dégâts infligés par les altérations (comme par exemple saignement, empoisonnement, etc.)
Expertise — augmente la Durée d'altération.
Concentration — augmente la Durée d'avantage.
Guérison — augmente l'effet des soins prodigués par le personnage sur lui ou sur ses alliés.
Liste des caractéristiques dérivées[modifier]
Ces caractéristiques découlent des autres caractéristiques :
Armure — combine la robustesse et la défense, réduit les dégâts subis.
Santé — augmentée par la vitalité.
Chance de coup critique — augmentée par la précision, elle correspond à la chance d'infliger un coup critique.
Dégâts critiques — augmentés par la férocité, ils augmentent les dégâts des coups critiques.
Durée d'altération — augmente la durée des altérations infligées par le personnage.
Durée d'avantage — augmente la durée des avantages appliqués par le personnage.
Liste des caractéristiques spécifiques à une profession[modifier]
Il existe huit attributs spécifiques à une profession, qui ne peuvent être utilisés que par les personnages de la profession correspondante.
Volonté — diminue le temps de rechargement des vertus.
Discipline — augmente les dégâts du déchaînement.
Ingéniosité — diminue le temps de rechargement des ceintures à outils.
Domptage — améliore les attributs du familier.
Ruse — diminue le temps de rechargement du larcin.
Intelligence — diminue le temps de rechargement des affinités.
Tromperie — diminue le temps de rechargement des Brisures.
Faim — augmente la taille de la jauge de force vitale.
Autres caractéristiques[modifier]
Il existe finalement trois autres caractéristiques :
Résistance à l'agonie — diminue les dégâts subis par l'agonie ;
Découverte de magie — augmente les chances d'obtenir des objets rares.
Puissance de pêche — augmente les chances d'attraper un poisson plus rare, ainsi que la taille du marqueur lors d'une lutte contre une prise.
Voir aussi[modifier]
Références[modifier]