Monnaie
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La monnaie est employée par les joueurs pour faire des achats d'objets ou d'améliorations auprès des autres joueurs et des PNJs. Les monnaies sont stockées dans le portefeuille de compte et sont en parties visibles
Type de monnaies[modifier]
Il existe diverses monnaies selon le contexte qui sont propres au personnage, au compte ou à la guilde.
Monnaies de personnage[modifier]
- Les points de héros permettant d'acheter des compétences.
- Le ravitaillement propre au Monde contre Monde.
Monnaies de compte[modifier]
Monnaies générales[modifier]
- Les gemmes sont utilisées comme monnaie d'échange à la boutique aux gemmes.
- Les pièces forment la monnaie principale du jeu.
- Le karma est acquis en réalisant diverses activités comme des événements dynamiques et est utilisé auprès des marchands de karma.
- Les éclats d'esprits sont obtenus grâce aux quotidiennes mais aussi en finissant un niveau. Ils permettent d'acheter des objets à Miyani.
- Les lauriers sont obtenus grâce aux récompenses de connexion et sont utilisés auprès des marchands de lauriers.
- Les recommandations de guilde permettent , avec des pièces, d'acheter des objets à un Marchand de recommandations de guilde.
- Les charges de transmutation permettent de changer l'apparence des armes et des armures dans la garde-robe.
- Les acclamations astrales sont obtenues en complétant les objectifs de la chambre forte du sorcier.
Monnaies de compétition[modifier]
- Les insignes d'honneur permettent d'acheter des objets aux marchands McM.
- Les billets de retrait de tournoi McM permettent d'acheter des objets à un historien des combats.
- Les preuves d'héroïsme permettent d'acheter des objets liés à Heart of Thorns et des plans aux marchands McM.
- Les témoignages des actes héroïques permettent d'acheter des objets liés à Path of Fire et des plans aux marchands McM.
- Les tickets de ligue JcJ sont obtenus en gagnant des rangs en Ligue JcJ.
- Les éclats de gloire élevé sont obtenus dans chaque coffre de fin de tiers de Ligue JcJ.
Monnaies de carte[modifier]
Les monnaies suivantes sont associées à une zone explorable :
- Les géodes permettant d'acheter des objets à Cimesèche.
- Les écus de bandit permettant d'acheter des objets dans les Contrées sauvages d'Argent.
- Les pièces d'aéronef de l'Orée d'émeraude.
- Les blocs d'aurillium du Bassin aurique.
- Les cristaux des lignes de force des Profondeurs verdoyantes.
- La magie déliée au Marais de la pierre de sang, à la Baie des braises, aux Confins de Givramer, au Mont Draconis et enfin à la Plage des sirènes.
- Les contrats commerciaux dans le Désert de cristal.
- Les mosaïque d'élégies dans le Désert de cristal, en récompense de prime légendaire.
- Les coupons de fournisseur s'obtiennent en aidant les fournisseurs de faction du Cœur de Maguuma.
- La magie volatile s'obtient dans les cartes de la Saison 4 du Monde vivant.
- Les médaillons de course s'obtiennent en réalisant des événements et des succès liés aux courses de scaraboules
Clés[modifier]
- Les crochets zéphyrites, liés à la Cimesèche.
- Les passes-partout de bandit, liés aux Contrées sauvages d'argent.
- Les pieds-de-biche du Pacte, liés à l'Orée d'émeraude.
- Les clés exaltées, liées au Bassin aurique.
- Les fioles d'acide chak, liées aux Profondeurs verdoyantes.
- Les machettes, liées au Repli du dragon.
- Les clés de marchand, liées aux Désert de cristal.
Monnaies de donjons[modifier]
Réaliser des donjons et des Fractales des Brumes rapportent chacun une monnaie différente afin d'acheter des récompenses propres à chacun d'entre eux :
- Les reliques fractales des Fractales des Brumes.
- Les reliques fractales imaculées des Fractales des Brumes. Elles permettent d'acheter des anneaux de rareté Élevé.
- Les hauts faits d'exploration de donjon dans les donjons et qui permettent d'acheter de l'équipement auprès du Marchand de donjon.
Monnaies de raids[modifier]
- Les Éclats de magnétite s'obtiennent dans les différentes ailes de raids.
Monnaie de mission d'endiguement de dragon[modifier]
- Les sceaux de défense tyrienne obtenue dans les missions d'endiguement de dragon.
Monnaies de guilde[modifier]
- L'étherium permet aux guildes de débloquer les améliorations des bâtiments du Hall de guilde.
- La faveur permet aux guildes de débloquer des améliorations. Elle est obtenue en réalisant des missions de guilde.
Voir aussi[modifier]
Notes[modifier]
- La gloire utilisée en JcJ structuré. Elle ne peut plus désormais être acquise ni utilisée[1].
- Les distinctions de guilde permettaient aux guildes de débloquer, entre autres, les missions de guilde. Elles ne peuvent plus désormais être acquises ni utilisées.
- Les points de compétence étaient une monnaie de personnage utilisée pour débloquer des compétences jusqu'à la mise à jour du mardi 23 juin 2015 et qu'ils soient remplacés par les points de héros et les éclats d'esprit.
- L'influence permettait d'améliorer les guildes. Elle ne peut plus être acquise mais peut être échangée contre de l'éthérium et de la faveur.
- Les Cristaux de Gaets s'obtenaient exclusivement dans les raids de Path of Fire — (Ailes 5, 6 et 7). Ils ont été fusionnés avec les Éclat de magnétite qui ne pouvaient s'obtenir auparavant que dans les raids de Heart of Thorns - (Ailes 1, 2, 3 et 4).