Drojkor, le typhon spirituel
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Drojkor, le typhon spirituel
- Type
- Allié
- Race
- Djinn
- Service
- Tâche
- Emplacement
- Piste des chacals des sables
(La Désolation) - Contenu d'extension
- Path of Fire
Localisation
Drojkor, le typhon spirituel est un djinn de la piste des chacals des sables. Il est prêt à céder une monture de chacal des sables des environs contre un peu d'aide pour leur création et leur dressage.
Tâche
Vente d'objets[modifier]
Montures[modifier]
Objet | Type | Rareté | Prix |
---|---|---|---|
Esprit du chacal |
Trophée |
Légendaire | 75 |
Chacal (objet) |
Services |
Exotique | 20 + 200 |
Mini-monture de chacal |
Miniature |
Exotique | 100 |
* Si la tâche de Drojkor, le typhon spirituel n'est pas réalisée au moment de l'achat, le coût de Chacal devient 30 40 et 200 .
Fournitures de l'aventurier[modifier]
Objet | Type | Rareté | Prix |
---|---|---|---|
Morceau de charbon (10) |
Matériau d'artisanat |
Simple | 5 20 |
Sac de grains de café |
Matériau d'artisanat |
Simple | 21 |
Cruche d'eau (10) |
Matériau d'artisanat |
Simple | 2 0 |
Poignée de poussière de portail |
Consommable |
Raffiné | 1 |
Cargaisons du jour[modifier]
Objet | Type | Rareté | Prix |
---|---|---|---|
Clé de marchand |
Consommable |
Rare | 245 + 10 |
Caisse de métal de la maison de Daoud |
Consommable |
Chef-d'œuvre | 630 + 50 |
Caisse de bois de la maison de Daoud |
Consommable |
Chef-d'œuvre | 630 + 50 |
Caisse de tissu de la maison de Daoud |
Consommable |
Chef-d'œuvre | 630 + 50 |
Caisse de trophées de la maison de Daoud |
Consommable |
Chef-d'œuvre | 630 + 50 |
Caisse de cuir de la maison de Daoud |
Consommable |
Chef-d'œuvre | 630 + 50 |
Recette d'armurerie du croissant mordant[modifier]
Objets de collection et récompenses du Désert de cristal[modifier]
Objet | Type | Rareté | Prix |
---|---|---|---|
Friandise pour chacal |
Consommable |
Rare | 2100 |
* Friandise pour chacal n'est disponible que si le succès Reconnaissance des chacals est achevé.
Conversations[modifier]
Avant réalisation de la tâche [modifier]
Le processus pour libérer, créer et dresser un chacal est long et ardu. Nous avons besoin de toute l'aide possible pour y arriver.
- Que puis-je faire ?
- Dispersez des élémentaires déchaînés, récupérez des pierres de rune, débourrez nos chacals nouvellement forgés et aidez les djinn épuisés.
- Des élémentaires déchaînés ?
- Nous demandons aux vents de nous apporter du sable élémentaire. Une partie peut être forgée pour créer des chacals, mais s'il contient trop de tourment, il faut s'en débarrasser.
- Et comment je dois m'y prendre ?
- Votre chacal peut s'occuper rapidement des feux follets en leur fonçant dessus. Utilisez sa capacité Impulsion pour extraire l'énergie de tourment des diables de poussière tourmentés, et achevez le reste.
- Rien d'autre ?
- Oui. Les restes tourmentés d'anciens plus haut ont durci et il faut les casser manuellement. Ils contiennent généralement des pierres de rune, alors le risque en vaut la peine.
- Merci. Avez-vous besoin d'aide pour autre chose ? (Identique à Que puis-je faire ?)
- Je vais aller m'en occuper.
- Oui. Les restes tourmentés d'anciens plus haut ont durci et il faut les casser manuellement. Ils contiennent généralement des pierres de rune, alors le risque en vaut la peine.
- J'ai hâte d'y être.
- Rien d'autre ?
- Votre chacal peut s'occuper rapidement des feux follets en leur fonçant dessus. Utilisez sa capacité Impulsion pour extraire l'énergie de tourment des diables de poussière tourmentés, et achevez le reste.
- Compris.
- Et comment je dois m'y prendre ?
- Nous demandons aux vents de nous apporter du sable élémentaire. Une partie peut être forgée pour créer des chacals, mais s'il contient trop de tourment, il faut s'en débarrasser.
- Ces pierres de rune, de quoi s'agit-il ?
- Vous en trouverez sur les restes tourmentés. Apportez-les-moi, je vous prie. Nos faiseurs de runes peuvent les imprégner de magie pour modeler les chacals.
- Avez-vous besoin d'aide pour autre chose ? (Identique à Que puis-je faire ?)
- C'était un plaisir. À bientôt.
- Vous en trouverez sur les restes tourmentés. Apportez-les-moi, je vous prie. Nos faiseurs de runes peuvent les imprégner de magie pour modeler les chacals.
- Ce n'est pas cruel de débourrer un chachal, si ?
- Oh, pas du tout ! Un chacal nouvellement forgé doit être dressé, et ils adorent récupérer de l'énergie déliée. Quand vous aurez assez d'énergie, apportez-la-moi. Nous nous en servirons durant l'opération de forge.
- Comment saurai-je que j'en ai assez ?
- L'aura de votre chacal commence à briller. Cela voudra dire que son dressage est terminé et que vous pouvez le chevaucher sans risque hors de notre sanctuaire.
- Avez-vous besoin d'aide pour autre chose ? (Identique à Que puis-je faire ?)
- À briller ? Compris.
- L'aura de votre chacal commence à briller. Cela voudra dire que son dressage est terminé et que vous pouvez le chevaucher sans risque hors de notre sanctuaire.
- Sans problème.
- Comment saurai-je que j'en ai assez ?
- Oh, pas du tout ! Un chacal nouvellement forgé doit être dressé, et ils adorent récupérer de l'énergie déliée. Quand vous aurez assez d'énergie, apportez-la-moi. Nous nous en servirons durant l'opération de forge.
- Pourquoi les djinns sont-ils épuisés ?
- Nos invocateurs de restes et nos forgeurs de runes s'occupent des tâches les plus ardues. Veuillez leur apporter votre aide pour qu'ils poursuivent leur travail essentiel.
- Comment puis-je les aider ?
- Si vous êtes capable d'ordonner à votre chacal de bondir, les vents qu'il chevauche fourniront une protection au djinn. Veuillez quand même bondir doucement.
- Avez-vous besoin d'aide pour autre chose ? (Identique à Que puis-je faire ?)
- Je serai aussi douce que la pluie.
- Si vous êtes capable d'ordonner à votre chacal de bondir, les vents qu'il chevauche fourniront une protection au djinn. Veuillez quand même bondir doucement.
- Vous pouvez compter sur moi.
- Comment puis-je les aider ?
- Nos invocateurs de restes et nos forgeurs de runes s'occupent des tâches les plus ardues. Veuillez leur apporter votre aide pour qu'ils poursuivent leur travail essentiel.
- Ça m'a l'air plutôt simple.
- Des élémentaires déchaînés ?
- Dispersez des élémentaires déchaînés, récupérez des pierres de rune, débourrez nos chacals nouvellement forgés et aidez les djinn épuisés.
- Où puis-je trouver un chacal ?
- Ici même ! Vous en trouverez d'autres à proximité, alors choisissez celui que vous préférez. S'entraîner avec eux est la meilleure façon de prouver que vous êtes capable d'avoir le vôtre.
- J'ai une autre question. Réinitialise la conversation.
- Ça ne va pas être facile...
- Ici même ! Vous en trouverez d'autres à proximité, alors choisissez celui que vous préférez. S'entraîner avec eux est la meilleure façon de prouver que vous êtes capable d'avoir le vôtre.
- Libérer ?
- Abaddon est mort depuis longtemps, mais sa corruption a imprégné le sable. Quand on forge un chacal, ce qui reste de lui trouve un nouveau but.
- Est-ce que les chacals sont dangereux, alors ?
- Ils continuent de chercher la tombée de la nuit, mais nous pouvons les influencer pour en faire de puissants alliés, après les avoir purifiés des tourments d'Abaddon.
- Je voudrais vous poser une autre question. Réinitialise la conversation.
- Assis, halte, fais une roulade, cherche la tombée de la nuit. Ça m'a l'air bien.
- Ils continuent de chercher la tombée de la nuit, mais nous pouvons les influencer pour en faire de puissants alliés, après les avoir purifiés des tourments d'Abaddon.
- D'accord. C'est logique. Merci.
- Est-ce que les chacals sont dangereux, alors ?
- Abaddon est mort depuis longtemps, mais sa corruption a imprégné le sable. Quand on forge un chacal, ce qui reste de lui trouve un nouveau but.
- Les portails de sable que je vois partout, qu'est-ce que c'est ?
- Les chacals restent en affinité avec le royaume des tourments et utilisent les portails pour traverser les Brumes. Ça leur permet de parcourir instantanément de grandes distances dans ce monde.
- J'ai une autre question. Réinitialise la conversation.
- C'est bizarre, mais utile.
- Les chacals restent en affinité avec le royaume des tourments et utilisent les portails pour traverser les Brumes. Ça leur permet de parcourir instantanément de grandes distances dans ce monde.
- Je ferais mieux d'aller jeter un œil.
Après réalisation de la tâche [modifier]
Ah, bienvenue. Que puis-je faire pour vous ?
Après avoir acquis la selle de chacal des sables[modifier]
Ah, bienvenue. Que puis-je faire pour vous ?
- Votre lettre mentionnait des nouvelles urgentes. (Lance Reconnaissance des chacals)
- Rien ne presse au point de ne pas pouvoir donner une friandise à votre chacal. Maintenant que vous êtes prêt·e à chevaucher plus loin, j'aimerais solliciter votre aide pour une livraison confidentielle.
- Que de mystère. Qui est le destinataire ?
- Nos agents sur le terrain. Cela ne vous sautera pas aux yeux qu'ils sont des djinns, car ils se sont métamorphosés pour se rapprocher des cibles qui nous intéressent.
- Où les trouver ?
- Ils sont postés au repaire des Oubliés, au guet du tourment et dans le village de Pureté.
- Une dernière chose avant d'y aller.
- Je m'occupe tout de suite de cette livraison.
- Ils sont postés au repaire des Oubliés, au guet du tourment et dans le village de Pureté.
- Où les trouver ?
- Nos agents sur le terrain. Cela ne vous sautera pas aux yeux qu'ils sont des djinns, car ils se sont métamorphosés pour se rapprocher des cibles qui nous intéressent.
- Que de mystère. Qui est le destinataire ?
- Rien ne presse au point de ne pas pouvoir donner une friandise à votre chacal. Maintenant que vous êtes prêt·e à chevaucher plus loin, j'aimerais solliciter votre aide pour une livraison confidentielle.
- Vous vendez quelque chose ?
- Rien de particulier. Je passais juste vous saluer.