Brame
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Brame
- Type d'arme
- Cor de guerre
- Puissance
- 855 - 945
- Rareté
- Légendaire
- Niveau requis
- 80
- Apparence
- Brame
- Ensemble
- Armes légendaires
- Lié
- Au compte dès l'utilisation
- Comptoir (achat)
- ...
- Comptoir (vente)
- ...
- Statut du compte
- Chargement...
- Code d'aperçu
- API
- 30702
“Double-cliquez pour sélectionner les statistiques.
- Cachet d'exactitude supérieur
- Chance de coup critique +7%
- Emplacement d'infusion inutilisé
— Description en jeu
Brame est l'un des cors de guerre légendaires. Il est obtenu dans une Forge Mystique. Ses statistiques sont modifiables à volonté sur l'intégralité des statistiques disponibles en étant hors combat en double-cliquant dessus ou en faisant un clic droit sur l'arme en sélectionnant "Personnaliser". Brame est fortement associé aux fantômes, aux ombres et aux esprits de la nature, en particulier le loup.[1]
Lore[modifier]
Brame
Une ballade norn évoque une querelle entre le Grand Loup et un serpent qui avait l'ambition de devenir un Esprit de la nature : "Petit serpent, seras-tu à la hauteur ? Franchis la porte, et surmonte tes peurs."
Acquisition[modifier]
- Disponible au comptoir pour ....
Contenu dans :
Recette[modifier]
Liste des ingrédients nécessaires[modifier]
Apparence[modifier]
Brame est un cor de guerre à tête de loup bleuté avec un serpent s'enroulant autour du corps jusqu'à sa tête pour y former un arc de cercle. Cela forme un loup hurlant sous une pleine lune.
Aura[modifier]
- Lorsqu'il est brandi, un nuage de brouillard suit le joueur. Lorsqu'il est immobile, le brouillard entoure l'utilisateur.
Effets de compétence[modifier]
- En soufflant dans la trompe, la tête du loup se lève et hurle, tandis qu'une lune s'illumine dans le croissant pendant un bref instant. De plus, une grosse tête de loup fantomatique surgit brièvement. Le hurlement du loup fantôme crée un souffle brumeux extrêmement bref ainsi que des anneaux provenant de la vibration de son hurlement.
Effets de nuit[modifier]
- Lorsqu'il est brandi pendant la nuit, une pleine lune apparaît dans le croissant du cor, entourant la tête du loup.
- Lorsqu'il est dégainé pendant la nuit, le loup lève la tête et laisse échapper un faible hurlement. Le loup relèvera périodiquement la tête, mais il ne hurlera pas une seconde fois.
Effets en dégainant/rengainant[modifier]
- Lorsqu'il est dégainé, un jet d'eau éclabousse le corps de l'utilisateur, avant de pleuvoir en petites gouttelettes, laissant des ondulations sur le sol. De plus, une pleine lune peut être brièvement aperçue autour de la tête du loup, quelle que soit l'heure de la journée.
Empreintes[modifier]
- L'utilisateur laisse derrière lui de subtiles empreintes aqueuses qui s'évaporent en brouillard.
Anomalie.L'aura de brouillard prendra quelques secondes supplémentaires pour apparaître en dégainant Brame après avoir quitté une zone à forte densité de particules, telle que le détroit des gorges glacées.
Galerie[modifier]
Succès relatifs[modifier]
- Armes légendaires : Brame I : Le cor de guerre expérimental
- Armes légendaires : Brame II : Le cor de guerre perfectionné
- Armes légendaires : Brame III : Hurlement
Notes[modifier]
- L'armurerie légendaire peut stocker jusqu'à 2 Brame.
- À l'origine, Brame présentait des apparences de jour et de nuit unique, mais une mise à jour a été destinée à supprimer une exploitation d'empilement d'aura et d'autres bugs nocturnes ce qui a fini par retirer cet effet.
- Par ailleurs, les effets nocturnes de Brame étaient le résultat d'un bug.[2]
- Les effets nocturnes manquants ont été restaurés avec la mise à jour du mardi 15 décembre 2015.
- Par ailleurs, les effets nocturnes de Brame étaient le résultat d'un bug.[2]
- Brame pourrait être fortement lié à la mythologie nordique, en particulier par les enfants de Loki.
- Le loup pourrait représenter Fenrir, un loup gigantesque et féroce. Le serpent pourrait représenter Jörmungand, le serpent monde qui entoure la Terre (serpent de Midgard). Le lien entre Brame et les fantômes serait une référence à Hel, qui est la déesse des morts.
- Avant la mise à jour du mardi 27 juillet 2021, l'effet de loup fantôme lorsqu'on souffle dans le cor ne fonctionnait que sur quelques compétences à savoir : Appel de la nature, Charge, et Appel valeureux. Désormais, il apparaît avec n'importe quelle compétence utilisée.
Références[modifier]
- ↑ Brame III : Hurlement
- ↑ Commentaire Reddit de u/anet_mattp, Reddit.com