Linceul de l'ombre

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Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
Linceul de l'ombre.png

Linceul de l'ombre

8 Temps de rechargement  
Profession
link = voleur Voleur (Liste des compétences)
Spécialisation
link = spectre Spectre
Emplacement
Mécanisme de profession
Séquence
Linceul de l'ombre.png  → Annulation de Linceul de l'ombre.png
Code en jeu
API
63155
Extension req.
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons

Choisir un mode de jeu :

Cible alliée : vous revêtez votre Linceul de l'ombre et ancrez l'allié ciblé ou précédemment siphonné, ce qui lui confère une barrière. Si aucune cible n'est sélectionnée, le linceul en choisit une aléatoirement dans le rayon indiqué.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Icône effet divers.png Vitesse de dégénération du linceul : 2%
Dégâts.png Dégâts réduits : 33%
Barrière.png Barrière : 1428 (0.5)?
Icône effet divers.png Nombre de charges maximum : 5
Rayon.png Rayon : 1200
Portée.png Portée : 1200

— Description en jeu


Le Linceul de l'ombre est la mécanique de profession du spectre.

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Liste des compétences acquises

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Icône tango spectre 20px.png Tir de hantise.png Tir de hantise ½ Linceul. Vous déchaînez les ténèbres dans la zone ciblée, infligeant des altérations aux ennemis et gagnant Pouvoir à chaque ennemi touché. Vous soignez votre allié ancré et lui conférez Pouvoir en fonction du nombre de cibles touchées.
2
Icône tango spectre 20px.png Étreinte des ombres.png Étreinte des ombres ¼ 3 Linceul. Vous déchaînez les ténèbres dans la zone ciblée, infligeant des altérations aux ennemis. Vous dissipez des altérations vous affectant tout en soignant et purifiant votre allié ancré, en fonction des cibles touchées.
2
Icône tango spectre 20px.png Étreinte des ombres.png Étreinte des ombres [Version aquatique] ¾ 3 Linceul. Vous déchaînez les ténèbres à l'emplacement de votre cible, infligeant des altérations aux ennemis. Vous dissipez des altérations vous affectant tout en soignant et purifiant votre allié ancré, en fonction des cibles touchées.
3
Icône tango spectre 20px.png Repos de l'aube.png Repos de l'aube ¾ 8 Linceul. Vous bondissez vers la zone ciblée, infligeant Peur aux ennemis à votre point d'arrivée. Vous conférez une barrière à votre allié ancré et vous-même en fonction des cibles touchées. Vous soignez votre allié ancré en fonction des cibles touchées.
3
Icône tango spectre 20px.png Repos de l'aube.png Repos de l'aube [Version aquatique] 1 8 Linceul. Vous vous ruez dans la direction où vous regardez, infligeant Peur aux ennemis à votre point d'arrivée. Vous conférez une barrière à votre allié ancré et vous-même en fonction des cibles touchées. Vous soignez votre allié ancré en fonction des cibles touchées.
4
Icône tango spectre 20px.png Nuit éternelle.png Nuit éternelle 1 8 Linceul. Vous frappez les ennemis devant vous avec la magie de l'ombre, leur infligeant des altérations. Votre allié ancré et vous regagnez de la santé pour chaque ennemi touché.
5
Icône tango spectre 20px.png Choc mental.png Choc mental ½ 16 Linceul. Après une courte canalisation, vous déclenchez une explosion de magie comprimée, qui étourdit les ennemis. Votre allié ancré et vous obtenez Stabilité avec un bonus de durée pour chaque ennemi touché. Vous soignez l'allié ancré en fonction du nombre d'ennemi touchés.