Siphon

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Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
Siphon.png

Siphon

18 Temps de rechargement  
Profession
link = voleur Voleur (Liste des compétences)
Spécialisation
link = spectre Spectre
Emplacement
Mécanisme de profession
Code en jeu
API
API
Extension req.
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons

Choisir un mode de jeu :

Cible ennemie : vous volez l'ombre de votre ennemi, ce qui le ralentit pendant un certain temps, et obtenez force de l'ombre.
Cible alliée : vous conférez une barrière à votre cible et réduisez le temps de recharge de Siphon. Si vous bénéficiez du linceul, vous transférez votre ancrage à la cible
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Lenteur.png Lenteur (5s) : Les compétences et les actions sont plus lentes.
Icône effet divers.png Gain de force de l'ombre : 25
Barrière.png Barrière : 1428 (0.5)?
Siphon.png Allié linceulé  : Le fait de revêtir votre Linceul de l'ombre sans avoir ciblé d'allié vous attache à votre allié siphonné. Le lien rompt si vous sortez de la portée du Linceul.
Réduction du temps de recharge.png Réduction du temps de recharge de la cible alliée : 50%
Portée.png Portée  : 1200

— Description en jeu


Voir aussi[modifier]

Notes[modifier]

Anomalie Anomalie.En JcJ, Vulnérabilité est indiquée dans les effets de la compétence mais n'est pas appliquée à la cible.