Double projectile

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Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
Double projectile.png

Double projectile

¾ Temps d'activation  
Profession
link = voleur Voleur (Liste des compétences)
Spécialisation
link = spectre Spectre
Emplacement
Arme
Arme
Sceptre en main droite
Slot comp arme 1.png
Type d'activation
Chaîne
Séquence
Trait de l'ombre.png  → Double projectile.png  → Triple projectile.png
Code en jeu
API
API
Extension req.
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons

Choisir un mode de jeu :

Vous lancez deux projectiles qui perturbent les ennemis et aident les alliés.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Cible ennemie : vous infligez Tourment à vos ennemis.
Dégâts.png Dégâts  : 133 (0.375)?
Tourment.png Tourment (4s) : Dégâts +88, Inflige des dégâts si l'ennemi est immobile +127
Cible alliée : vos projectiles sont autoguidés et confèrent une barrière à vos alliés. L'efficacité est réduite sur les alliés qui ne sont pas la cible principale.
Barrière.png Barrière : 522 (0.1)?
Rayon.png Efficacité réduite : 25%
Nombre de cibles.png Nombre de cibles alliées : 5
Rayon.png Rayon : 240
Ne peut être bloquée.png Ne peut être bloquée
Icône effet divers.png Nombre d'impacts : 2
Portée.png Portée : 900

— Description en jeu