Tir mesuré

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Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
Tir mesuré.png

Tir mesuré

½ Temps d'activation  3 Coût en initiative  
Profession
link = voleur Voleur (Liste des compétences)
Spécialisation
link = spectre Spectre
Type de comp.
Combat à deux armes
Emplacement
Arme
Arme
Sceptre en main droite
Pistolet en main gauche
Slot comp arme 3.png
Séquence
Tir mesuré.png  → Nuit sans fin.png
Code en jeu
API
63267
Extension req.
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons

Choisir un mode de jeu :

Vous exécutez une Foulée de l'ombre et lancez un projectile qui perturbe les ennemis et aide les alliés.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Cible ennemie : vous vous éloignez de votre cible en Foulée de l'ombre et effectuez un tir qui immobilise les ennemis.
Dégâts.png Dégâts : 117 (0.33)?
Immobilisation.png Immobilisation (1s) : Incapable de bouger.
Icône effet divers.png Distance maximale de la cible : 900
Cible alliée : vous exécutez une Foulée de l'ombre vers votre cible et effectuez un tir curatif. L'efficacité est réduite sur les alliés qui ne sont pas la cible principale
Compétence soin.png Guérison : 2151 (0.444)?
Rayon.png Efficacité réduite : 25%
Nombre de cibles.png Nombre de cibles alliées : 5
Rayon.png Rayon : 240
Icône effet divers.png Distance maximale de l'allié : 60
Ne peut être bloquée.png Ne peut être bloquée
Icône effet divers.png Distance parcourue maximale : 300
Portée.png Portée : 900

— Description en jeu


Notes[modifier]

Anomalie Anomalie.En jeu, le type de la compétence est Maniement double au lieu de Combat à deux armes.