Nuit sans fin

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Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
Nuit sans fin.png

Nuit sans fin

2¼ Temps d'activation  3 Coût en initiative  
Profession
link = voleur Voleur (Liste des compétences)
Spécialisation
link = spectre Spectre
Type de comp.
Combat à deux armes
Emplacement
Arme
Arme
Sceptre en main droite
Pistolet en main gauche
Slot comp arme 3.png
Séquence
Tir mesuré.png  → Nuit sans fin.png
Code en jeu
API
API
Extension req.
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons

Choisir un mode de jeu :

Vous émettez un laser qui perturbe les ennemis et aide les alliés.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Cible ennemie : vous infligez des dégâts et des altérations.
Dégâts.png Dégâts  : 117 (0.33)?
Lenteur.png Lenteur (½s) : Les compétences et les actions sont plus lentes.
Tourment.png Tourment (6s) : Dégâts +132, Inflige des dégâts si l'ennemi est immobile +191
Icône effet divers.png Nombre de coups : 7
Cible alliée : vous conférez une barrière et des avantages à votre cible. L'efficacité est réduite sur les alliés qui ne sont pas la cible principale.
Barrière.png Barrière : 645 (0.22)?
Régénération.png Régen (3s) : Guérison +390
Vigueur.png Vigueur (1s) : Régénération d'endurance +50%
Rayon.png Efficacité réduite : 25%
Icône effet divers.png Nombre d'impacts : 7
Nombre de cibles.png Nombre de cibles alliées : 5
Rayon.png Rayon : 240
Nombre de cibles.png Nombre de cibles : 1
Portée.png Portée : 900

— Description en jeu


Notes[modifier]

Anomalie Anomalie.En jeu, le type de la compétence est Maniement double au lieu de Combat à deux armes.