Combo du crépuscule
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Combo du crépuscule
“Vous lancez un projectile lent, puis un missile rapide qui accélère le premier tir.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Cible ennemie : vous infligez Givre et Empoisonnement à vos ennemis, puis vous tirez un projectile rapide qui inflige Tourment.- Attaque initiale : 533 (1.5)?
- Attaque secondaire : 178 (0.5)?
- Givré (3s) : Vitesse de recharge de compétence -66%, Vitesse de déplacement -66%
- Empoisonnement (5s) : Dégâts +167.5, Efficacité des soins -33%
- 3 Tourment (5s) : Dégâts +330, Inflige des dégâts si l'ennemi est immobile +477
Cible alliée : vous conférez Rapidité et une barrière, puis vous tirez un projectile curatif rapide. L'efficacité est réduite sur les alliés qui ne sont pas la cible principale- Barrière : 2576 (0.5)?
- Soins du deuxième projectile : 714 (0.2)?
- Rapidité (5s) : Vitesse de déplacement +33%
- Efficacité réduite : 25%
- Nombre de cibles alliées : 5
- Rayon : 240
- Portée : 900
— Description en jeu
Notes[modifier]
Anomalie.En jeu, le type de la compétence est Maniement double au lieu de Combat à deux armes.