Force tellurique
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Force tellurique
- Profession
- Élémentaliste
- Spécialisation
- Terre
- Type
- Maître
(Majeur) - Points requis
- 5
- Code en jeu
- API
- 275
“Vous obtenez des Dégâts par altération en fonction de votre Robustesse. Lorsque vous infligez Immobilisation à un ennemi, vous lui infligez également Saignement.
Le Saignement ne peut être infligé à une cible qu'une fois par intervalle.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.
- 3 Saignement (10s) : Dégâts +660
- Vous bénéficiez d'une augmentation de Dégâts par altération en fonction d'un pourcentage de Robustesse : 10%
- Intervalle : 3 secondes
— Description en jeu
Notes[modifier]
- Ce trait ne confère pas les dégâts par altération bonus avec la robustesse des compétences Barrière de rochers ou du Signe de la terre.
- La compétence de l'incendiaire Épilogue : Lignes impénétrables confère les dégâts par altération bonus en fonction de la robustesse.