Liste des compétences de nécromant

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Mécanismes de profession

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description

Icône tango fléau 20px.png Cascade de sable.png Cascade de sable 10 Ombre. Du sable s'élève près de vos ombres et vous pour protéger les alliés proches.
Les cibles affectées par cette capacité ne peuvent l'être qu'une seule fois par utilisation.

Icône tango fléau 20px.png Expression d'ombre de sable.png Expression d'ombre de sable ½ Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Chaque fois que vous utilisez une compétence d'ombre, votre ombre et vous attaquez les ennemis proches.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Icône tango fléau 20px.png Faveur néfaste.png Faveur néfaste 5 Ombre. Vos ombres et vous convertissez les altérations des alliés proches en avantages.
Les cibles affectées par cette capacité ne peuvent l'être qu'une seule fois par utilisation.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Icône tango faucheur 20px.png Linceul de faucheur.png Linceul de faucheur 10 Transformation. Vous prenez l'apparence d'un faucheur et obtenez de nouvelles compétences convertissant votre force vitale en santé.
Séquence de compétence.png Icône tango faucheur 20px.png Annulation de Linceul de faucheur.png Annulation de Linceul de faucheur Vous quittez votre Linceul de faucheur et reprenez votre forme initiale.

Linceul de mort.png Linceul de mort 10 Transformation. Vous revêtez une forme spectrale et obtenez de nouvelles compétences. Sous cette forme la force vitale est prise en compte à la place de la santé.
Séquence de compétence.png Fin du Linceul de mort.png Fin du Linceul de mort Vous quittez votre Linceul de mort et reprenez votre forme initiale.

Icône tango fléau 20px.png Linceul du désert.png Linceul du désert 20 Ombre. Vous enfilez le linceul du désert, ce qui vous confère une puissante Barrière et permet à vos ombres de sable et vous-même d'émettre de l'énergie nécrotique.
Les cibles affectées par cette capacité ne peuvent l'être qu'une seule fois par utilisation.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Icône tango fléau 20px.png Pilier voyant.png Pilier voyant 15 Ombre. Inflige Peur aux ennemis près de vos ombres de sable et vous.
Les cibles affectées par cette capacité ne peuvent l'être qu'une seule fois par utilisation.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Compétence de soins

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Icône tango faucheur 20px.png "Vos âmes m'appartiennent !".png "Vos âmes m'appartiennent !"
15 ¾ 20 Cri. Vous vous soignez, obtenez de la force vitale et frappez les ennemis à proximité. Vous absorbez de la force vitale supplémentaire à chaque ennemi touché.

Absorption d'altération.png Absorption d'altération
1¼ 30 Corruption. Vous absorbez vos altérations et obtenez de la santé pour chacune d'entre elles que vous consommez. Vous êtes victime de Vulnérabilité

Icône tango fléau 20px.png Flamboiement du sable.png Flamboiement du sable
15 ¾ 25 Châtiment. Vous conférez une barrière aux alliés proches. Vous convertissez un avantage des ennemis proches en Tourment et Infirmité.

Graine curative.png Graine curative
Slot non aqua.png 1 45 Vous créez une graine curative à l'emplacement visé, qui confère régulièrement Régénération aux alliés à proximité.

Invoque un démon sanglant.png Invoque un démon sanglant
2 1½ 16 Serviteur. Vous invoquez un démon sanglant qui vous transfère de la santé à chacune de ses attaques.
Séquence de compétence.png Goût de mort.png Goût de mort
¾ Sacrifie votre démon sanglant pour vous soigner.

Prière à Dwayna.png Prière à Dwayna
Slot non aqua.png 1 30 Vous implorez Dwayna de restaurer votre vie.

Puits de sang.png Puits de sang
2 1 30 Puits. Conjure un puits de sang qui soigne les alliés.

Signe du Vampirisme.png Signe du Vampirisme
2 1¼ 30 Signe. Passif : vous soigne après avoir été touché par un ennemi.
Actif : vous soigne et marque un ennemi. Les joueurs alliés siphonneront la vie de cet ennemi.

Vaporisation antitoxine.png Vaporisation antitoxine
1 30 Utilise une antitoxine pour vous soigner. Vous soignez vos alliés à proximité et vous-même avec une antitoxine qui supprime également le pollen toxique, Empoisonnement, Tourment et Confusion.

Compétences utilitaires

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Icône tango faucheur 20px.png "Ressentez cette délicieuse douleur !".png "Ressentez cette délicieuse douleur !"
15 20 Cri. Vous infligez Givre et des dégâts aux ennemis à proximité. Transfère les altérations à chaque ennemi touché.

Icône tango faucheur 20px.png "Revenez d'entre les Brumes !".png "Revenez d'entre les Brumes !"
15 40 Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité. Vous invoquez une horreur chancelante ainsi que des horreurs supplémentaires près de chaque ennemi touché. Les horreurs chancelantes absorbent les dégâts qui vous sont infligés tant que vous attaquez.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Icône tango faucheur 20px.png "Rien ne pourra vous sauver !".png "Rien ne pourra vous sauver !"
15 ½ 25 Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et convertissez leurs avantages en charges de Vulnérabilité. Vos attaques ne peuvent alors plus être bloquées pendant une courte période. La durée augmente en fonction du nombre d'ennemis touchés.

Icône tango faucheur 20px.png "Vous n'êtes que de la vermine !".png "Vous n'êtes que de la vermine !"
15 30 Cri. Vous infligez des dégâts aux ennemis à proximité et vous vous conférez des avantages. Vous infligez des altérations aux ennemis touchés et bénéficiez d'avantages pour chacun d'eux.

Armure spectrale.png Armure spectrale
3 40 Spectral. Vous donne de la force vitale lorsque vous subissez des dégâts

Corruption d'avantage.png Corruption d'avantage
3 ½ ½ Corruption. Vous vous infligez Empoisonnement. Transforme les avantages dont bénéficie votre ennemi en altérations négatives.

Icône tango fléau 20px.png Dessèchement.png Dessèchement
Slot non aqua.png 15 1 20 Châtiment. Vous attirez l'énergie vitale de vos ennemis pour augmenter votre force vitale et conférer des avantages aux alliés proches. Vous convertissez un avantage des ennemis affectés en Tourment et Infirmité.

Déplacement spectral.png Déplacement spectral
4 50 Spectral. Vous devenez un spectre et créez une trace d'ombre derrière vous, gagnant de la force vitale lorsque touché. Vous pouvez retourner à votre position de départ en utilisant Rappel astral.
Séquence de compétence.png Rappel spectral.png Rappel spectral
Spectral. Retour à la position initiale du Déplacement spectral.

Icône tango fléau 20px.png Gonflement de sable.png Gonflement de sable
Slot non aqua.png 15 1 35 Châtiment. Vous plongez au sol pour créer un portail à travers la Tyrie pour vos alliés. Octroie aux alliés utilisant ce passage une barrière de santé. Vous convertissez un avantage des ennemis proches en Tourment et Infirmité.

Invocation de démon squelette.png Invocation de démon squelette
3 1½ 24 Serviteur. Invoque un démon squelette qui attaque à distance. Il lance une attaque invalidante toutes les dix secondes.
Séquence de compétence.png Rigor Mortis.png Rigor Mortis
50 Votre démon squelette est figé sur place et immobilise vos ennemis.

Invocation de serviteurs squelettes.png Invocation de serviteurs squelettes
2 1½ 16 Serviteur. Vous invoquez deux serviteurs squelettes.
Séquence de compétence.png Explosion putride.png Explosion putride
1 Fait exploser un serviteur squelette.

Invoque une Guivre de chair.png Invoque une Guivre de chair
Slot non aqua.png 4 1½ 32 Serviteur. Vous invoquez une guivre de chair immobile qui attaque les ennemis.
Séquence de compétence.png Voyage nécrotique.png Voyage nécrotique
Slot non aqua.png Vous sacrifiez votre guivre de chair, vous téléportez jusqu'à elle et empoisonnez les ennemis.

Le sang c'est la puissance.png Le sang c'est la puissance
4 ¾ 1 Corruption. Vous vous infligez Saignement pour conférer Pouvoir aux alliés proches et infliger Saignement à votre cible.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Mur spectral.png Mur spectral
Slot non aqua.png 4 ¼ 40 Spectral. Dresse un mur spectral qui confère Protection aux alliés et inflige Peur aux ennemis.

Nuage de poison corrosif.png Nuage de poison corrosif
Slot non aqua.png 2 ½ 30 Corruption. Vous vous infligez Faiblesse et invoquez un nuage empoisonné qui recouvre la zone ciblée. Les ennemis à l'intérieur sont victimes d'Empoisonnement et Affaiblissement. Les projectiles qui traversent cette zone sont détruits.

Prière à Kormir.png Prière à Kormir
Slot non aqua.png 1 40 Vous suppliez Kormir de dissiper 3 de vos altérations.

Prière à Lyssa.png Prière à Lyssa
Slot non aqua.png ¾ 12 Prière à Lyssa qui vous confère un avantage aléatoire et inflige une altération aléatoire à l'ennemi ciblé.

Puits de corruption.png Puits de corruption
3 ¼ 40 Puits. La zone ciblée vibre et convertit les avantages de vos ennemis en altération.

Puits de puissance.png Puits de puissance
4 ¼ 40 Puits. La zone ciblée vibre, convertit les altérations de vos alliés en avantages et confère Pouvoir.

Puits de souffrance.png Puits de souffrance
2 ¼ 30 Puits. La zone ciblée vibre et inflige des dégâts aux ennemis, ainsi que Vulnérabilité.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Puits des Ténèbres.png Puits des Ténèbres
3 ¼ 35 Puits. La zone ciblée vibre, et chaque pulsation aveugle l'ennemi.

Signe de dépit.png Signe de dépit
3 ¾ 60 Signe. Signe passif : puissance améliorée.
Signe actif : l'ennemi est frappé de Saignement, Aveuglement, Infirmité, Empoisonnement, Vulnérabilité et Faiblesse.

Signe de la Sauterelle.png Signe de la Sauterelle
2 ¾ 30 Signe. Signe passif : vous courrez 25% plus vite.
Signe actif : vous drainez la santé des ennemis à proximité.

Signe de la peste (compétence).png Signe de la peste
4 30 Signe. Signe passif : vous transférez jusqu'à vous les altérations de vos alliés.
Signe actif : transfère vos altérations à un ennemi.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Signe de non-vie.png Signe de non-vie
4 3 150 Signe. Signe passif : génère de la force vitale lorsque vous êtes en combat.
Signe actif : ranime jusqu'à trois alliés à terre dons une zone ciblée.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Icône tango fléau 20px.png Siphon de serpent.png Siphon de serpent
Slot non aqua.png 15 ½ 30 Châtiment. Vous lancez des serpents fantomatiques vers les ennemis dans la zone ciblée ; les serpents frappant leur cible se transforment en sable magique conférant une barrière aux alliés. Vous convertissez un avantage des ennemis touchés en Tourment et Infirmité.

Tourelle de graines (compétence).png Tourelle de graines
Slot non aqua.png ¾ 60 Vous créez une tourelle de graines à l'emplacement ciblé qui prend pour cibles les ennemis à proximité.

Icône tango fléau 20px.png Traînée d'angoisse.png Traînée d'angoisse
Slot non aqua.png 15 25 Châtiment. Vous déposez une piste de sable derrière vous. Octroie des avantages aux alliés qui la traversent. Inflige Brûlure aux ennemis et corrompt un avantage en Infirmité et Tourment.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Épidémie.png Épidémie
4 1 20 Corruption. Vous vous infligez Vulnérabilité. Vous propagez les altérations de l'ennemi ciblé à tous les ennemis à proximité pour une durée réduite.
McM uniquement : n'affecte pas les structures ou les cibles bénéficiant de Résistance.

Étreinte de lianes.png Étreinte de lianes
Slot non aqua.png ¼ 45 L'ennemi ciblé est enchevêtré dans des lianes et reste incapable de bouger jusqu'à sa destruction.

Étreinte spectrale.png Étreinte spectrale
2 ½ 35 Spectral. Vous attirez l'ennemi ciblé et tous ceux à proximité vers vous, leur infligez Givre et gagnez de la force vitale.

Compétences élites

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Icône tango faucheur 20px.png "Je vous glacerai le sang !".png "Je vous glacerai le sang !"
25 1¼ 90 Cri. Inflige Gel à tous les ennemis à proximité et leur inflige des altérations. Confère des avantages pour chaque ennemi gelé.

Apparence de liche.png Apparence de liche
Slot non aqua.png 9 1 180 Spectral. Vous endossez brièvement la forme d'une liche. L'utilisation de cette forme tue les serviteurs et annule tout effet spectral. Vous gagnez de la force vitale à la fin.

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Icône tango fléau 20px.png Brèche effrayante.png Brèche effrayante
25 ¾ 75 Châtiment. Vous vous introduisez brièvement dans le Royaume des tourments, en conférant Pouvoir aux alliés et en ralentissant les ennemis. Vous convertissez un avantage des ennemis en Tourment et Infirmité à chaque pulsation.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Invocation de golem de chair.png Invocation de golem de chair
9 1½ 48 Serviteur. Vous invoquez un golem de chair qui attaque les ennemis avec des griffes invalidantes.
Séquence de compétence.png Charge (golem).png Charge
¾ 40 Vous ordonnez à votre golem de chair qui bénéficie de Stabilité de foncer sur un ennemi, renversant ou projetant les ennemis sur son passage.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Terres pestilentes.png Terres pestilentes
9 1 120 Corruption. Vous créez un nuage toxique, qui inflige des altérations aux ennemis dans sa zone. Cette calamité inflige des altérations supplémentaires à chaque seconde tant qu'elle persiste. Vous vous infligez Saignement

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
½ 240 Vous prenez une apparence de l'Ourse norn.

Compétence à terre

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Drain de vie (à terre).png Drain de vie 6¼ Vampirise la santé de l'ennemi pour vous soigner.
2
Peur (compétence).png Peur 1¼ 10 L'ennemi prend la fuite, terrorisé.
3
Sol fétide.png Sol fétide ¼ 20 Crée une zone fétide qui inflige des dégâts et empoisonne les ennemis.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.
5
Signe d'agonie.png Signe d'agonie 3 30 Signe. Signe passif : vos attaques volent de la santé.
Signe actif : provoque une grande explosion autour de vous et applique Agonie spectrale aux ennemis présents dans son rayon. À canaliser plus longtemps pour augmenter l'explosion.
Non affecté par les aptitudes.

Compétence de noyade

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Drain de vie (noyade).png Drain de vie 2 Vous volez la santé d'un ennemi pour vous régénérer.
2
Appétit insatiable (nécromant).png Appétit insatiable ½ 5 Invoque un banc de poisson morts-vivants qui attaquent votre ennemi.
3
Maléfice mortel.png Maléfice mortel ½ 20 Vous empoisonnez l'ennemi qui s'enfuit sous le coup de la peur.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.

Listes de compétences
Par
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Soldats gardien Gardien guerrier Guerrier revenant Revenant
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norn Norn sylvari Sylvari
Autres Familier À terre Noyade