Liste des compétences de rôdeur

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Mécanismes de profession

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description

Appétit insatiable (requin).png Appétit insatiable 45


Bête. Vous passez en mode Frénésie. Vous attaquez plus rapidement et infligez un Saignement à chaque coup.

Assaut électrique.png Assaut électrique ¾ 30


Bête. Charge vers l'avant, donnant des coups de tête aux ennemis et électrifiant sa destination.

Icône tango druide 20px.png Avatar céleste.png Avatar céleste 10


Vous consumez votre force astrale pour devenir un avatar céleste.
Séquence de compétence.png Icône tango druide 20px.png Libérez avatar céleste.png Libérez avatar céleste Mettez fin à votre transformation en avatar céleste.

Barbelures empoisonnées.png Barbelures empoisonnées 2½ 30


Bête. Vous lancez des barbelures empoisonnées dans un arc de cercle devant vous, infligeant des dégâts aux ennemis et leur infligeant Empoisonnement.

Barbelures tranchantes.png Barbelures tranchantes 4 30


Bête. Décoche rapidement des projectiles qui infligent Saignement à votre cible.

Barrage d'épines.png Barrage d'épines 2 15


Bête. Vous tirez un barrage d'épines sur votre cible.

Barrière acoustique.png Barrière acoustique 45


Bête. Vous créez une barrière acoustique renvoyant les projectiles.

Icône tango indomptable 20px.png Brume enveloppante.png Brume enveloppante 20


Vous invoquez un nuage tournoyant de spores, qui détruit les projectiles et inflige Givre aux ennemis neutralisés ou rebelles.
Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Flottaison, Noyade, Projection, Incitation et Peur

Charge sanguinaire.png Charge sanguinaire 1¾ 30


Bête. Votre charge repousse l'ennemi et lui inflige Saignement.

Icône tango animorphe 20px.png Courage inflexible.png Courage inflexible ¼ 35


Bête. Vous dissipez toutes les altérations de mouvement et devenez impassible face aux attaques normales.

Cri perçant.png Cri perçant 1½ 25


Bête. Vous émettez un cône d'énergie acoustique pour désorienter les ennemis.

Icône tango animorphe 20px.png Cri primaire.png Cri primaire 1¼ 20


Bête. Vous puisez dans votre essence primaire et poussez un rugissement incapacitant.

Cri strident de protection.png Cri strident de protection 1 20


Bête. Vous poussez un cri strident pour conférer Protection aux alliés à proximité.

Cri strident de protection.png Cri strident furieux 1 20


Bête. Vous poussez un cri de colère pour conférer Fureur aux alliés à proximité.

Cri strident de protection.png Cri strident glacial ½ 20


Bête. Vous émettez un cri strident qui confère une Aura de givre aux alliés à proximité.

Icône tango indomptable 20px.png Déchaînement de rôdeur.png Déchaînement de rôdeur 1


Vous déchaînez le pouvoir brut de votre lien primitif avec la nature et votre familier, ce qui augmente votre puissance offensive mais vous rend plus vulnérable aux dégâts.
Séquence de compétence.png Icône tango indomptable 20px.png Déchaînement de familier.png Déchaînement de familier 1 Vous lâchez votre familier pour qu'il puise dans le pouvoir brut de son lien avec la nature, ce qui lui confère de nouvelles capacités.

Ebullition (drake).png Ebullition 30


Bête. L'eau autour de votre ennemi entre en ébullition.

Electrocution (drake).png Electrocution 30


Bête. L'eau qui entoure votre ennemi se charge d'électricité.

Entaille lacérante.png Entaille aveuglante ½ 18


Bête. Entaille vos ennemis et les rend aveugles.

Entaille lacérante.png Entaille glaçante ½ 20


Bête. Lacère et fait frissonner vos ennemis.

Entaille lacérante.png Entaille lacérante ½ 6


Bête. Lacère vos ennemis et inflige Saignement.

Entaille lacérante.png Entaille lacérante ½ 6


Bête. Lacère vos ennemis et inflige Saignement.

Icône tango indomptable 20px.png Explosion venimeuse.png Explosion venimeuse 10


Votre familier se téléporte vers votre cible et se déchaîne, empoisonnant les ennemis et infligeant Vulnérabilité aux ennemis neutralisés ou rebelles.
Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Flottaison, Noyade, Projection, Incitation et Peur

Flamme dévorante.png Flamme dévorante 2½ 35


Bête. Vous vous envolez pour cracher un jet de flammes. Une fois la zone entièrement embrasée, elle devient un champ de feu.

Icône tango animorphe 20px.png Fouet de prélude.png Fouet de prélude ¼ 25


Bête. Vous attirez les ennemis vers vous et les liez brièvement.

Fouiller.png Fouille pierre 1 25


Bête. Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée

Fouiller.png Fouille plumes 1 25


Bête. Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée.

Fouiller.png Fouille écaille 1 25


Bête. Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée

Fouiller.png Fouille épée 1 25


Bête. Inspecte la zone pour trouver une arme improvisée

Frappe de la savane.png Frappe de la savane ¾ 30


Bête. Vous rejoignez votre cible avec Foulée de l'ombre et la frappez. Accorde Rapidité aux alliés à proximité.

Grappin crochu.png Grappin crochu 1 20


Bête. Crache un projectile acéré pour attirer sa proie.

Hurlement de la meute.png Hurlement de la meute 1½ 45


Bête. Hurlez pour invoquer une hyène alliée qui se battra à vos côtés.

Hurlement glaçant.png Hurlement glaçant 1½ 20


Bête. Un hurlement qui gèle les ennemis jusqu'aux os.

Hurlement intimidant.png Hurlement intimidant 1½ 20


Bête. Hurlez sur les ennemis pour les immobiliser.

Cri strident de protection.png Hurlement stupéfiant 1 30


Bête. Vous créez un cône sonore qui frappe les ennemis de Stupeur.

Cri strident de protection.png Hurlement stupéfiant ½ 25


Bête. Vous émettez un cri strident qui inflige Stupeur aux ennemis à proximité.

Hurlement terrifiant.png Hurlement terrifiant 1½ 45


Bête. Un hurlement qui provoque la fuite paniquée des ennemis.

Icône tango animorphe 20px.png Impact mondial.png Impact mondial ¾ 25


Bête. Vous sautez en l'air et frappez le sol en dessous de vous, ce qui inflige de sérieux dégâts aux ennemis proches.

Icône tango animorphe 20px.png Impact mondial.png Impact mondial [Version aquatique] ½ 25


Bête. Vous canalisez et libérez une explosion de votre énergie, infligeant de lourds dégâts aux ennemis proches.

Impulsion gelée.png Impulsion tranchante 1½ 30


Bête. Une attaque bondissante qui inflige Saignement à l'ennemi.

Lancer de tête.png Lancer de tête ¾ 20


Bête. Vous projetez votre ennemi dans les airs.

Icône tango indomptable 20px.png Lianes lacérantes.png Lianes lacérantes 10


Votre familier frappe les ennemis à proximité avec des lianes, dissipant des avantages. Les ennemis neutralisés ou rebelles subissent également Lenteur.
Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Flottaison, Noyade, Projection, Incitation et Peur

Icône tango animorphe 20px.png Mode bestial.png Mode bestial 10


Fusion avec votre familier.
Séquence de compétence.png Icône tango animorphe 20px.png Quitter le mode bestial.png Quitter le mode bestial Séparation de votre familier.

Mutilation affaiblissante.png Mutilation affaiblissante 1½ 20


Bête. Bête. Mutile votre adversaire, lui infligeant Faiblesse.

Mutilation glacée.png Mutilation glacée 1½ 30


Bête. Vous mutilez sauvagement votre ennemi et lui infligez Givre.

Mutilation affaiblissante.png Mutilation sauvage 1¾ 15


Bête. Une féroce attaque de taille qui inflige saignement à votre ennemi.

Mutilation affaiblissante.png Mutilation toxique 1½ 20


Bête. Vous mutilez sauvagement votre ennemi et l'empoisonnez.

Nova de givre.png Nova de givre 25


Bête. L'eau autour de votre ennemi se met à geler.

Nuage de fumée.png Nuage de fumée ¾ 20


Bête. Vous créez un nuage de fumée où vous cacher.

Nuage de poison (murello).jpg Nuage de poison 1¼ 35


Bête. Emet un nuage toxique qui empoisonne et inflige des dégâts aux ennemis.

Nuage de poison (dévoreur fouette-queue).png Nuage de poison 25


Bête. Envoie un nuage toxique qui empoisonne et inflige des dégâts à l'ennemi.

Nuage de poison (drake des marais).png Nuage de poison 25


Bête. Crée des bulles empoisonnées.

Nuage empoisonné.png Nuage empoisonné 1 30


Bête. Crache une boule empoisonnée qui nimbe la zone d'un nuage toxique.

Nuée d'insectes.png Nuée d'insectes 1½ 30


Bête. Souffle une nuée d'insectes qui frappe plusieurs ennemis.

Purification des altérations (ours brun).png Purification des altérations 30


Bête. Vous débarrasse de toutes les altérations.

Repli (tortue).png Repli 30


Bête. Vous déployez une barrière qui protège vos alliés des projectiles ennemis et leur confère Protection.

Rugissement affaiblissant.png Rugissement affaiblissant 1¼ 40


Bête. Hurlement sauvage qui affaiblit les ennemis à proximité.

Rugissement aveuglant.png Rugissement aveuglant 1½ 35


Bête. Vous faites entendre un puissant rugissement qui inflige Aveuglement aux ennemis à proximité.

Rugissement du gardien.png Rugissement du gardien ½ 25


Bête. Vous rugissez et conférez Égide aux alliés à proximité.

Rugissement glacé.png Rugissement glacé 1¼ 45


Bête. Vous poussez un hurlement sauvage qui inflige Givre aux ennemis à proximité.

Ruée assommante.png Ruée assommante 2¾ 40


Bête. Vous chargez l'ennemi et lui infligez Etourdissement.

Régénérer (canidé).png Régénérer 1½ 20


Bête. Vous hurlez pour soigner vos alliés à proximité et leur conférer Régénération.

Régénérer (dévoreur).png Régénérer 30


Bête. Vous bénéficiez de Régénération.

Icône tango animorphe 20px.png Répit spirituel.png Répit spirituel 1 35


Bête. Vous régénérez la santé de vos alliés et leur conférez un répit pour les altérations.

Secouez-vous ! (ursidé).jpg Secouez-vous ! ½ 25


Bête. Dissipe une altération affectant vos alliés à proximité et vous-même.

Souffle de feu.png Souffle de feu 1½ 30


Bête. Emet un cône de feu qui inflige Brûlure aux ennemis.

Souffle de givre.png Souffle de givre 1½ 25


Bête. Souffle un cône de givre qui blesse les ennemis et leur inflige Givre.

Souffle en rafale.png Souffle en rafale 1 20


Bête. Dégage un souffle enflammé qui inflige des dégâts aux ennemis.

Souffle foudroyant.png Souffle foudroyant 1½ 30


Bête. Emet des éclairs qui rebondissent sur les ennemis à proximité.

Tourbillon glaçant.png Tourbillon glaçant 2¾ 30


Bête. Vous faites tournoyer vos tentacules et infligez Givre aux ennemis touchés.

Tourbillon glaçant.png Tourbillon immobilisant 2¾ 30


Bête. Fait tourbillonner vos tentacules et immobilise les ennemis que vous frappez.

Venin affaiblissant.png Venin affaiblissant 30


Bête. Vos deux prochaines attaques infligent Faiblesse et Vulnérabilité.

Venin de queue-cinglante.png Venin de queue-cinglante 60


Bête. Vos deux prochaines attaques frappent vos victimes d'Etourdissement.

Venin mortel.png Venin mortel 30


Bête. Vos trois prochaines attaques infligent Empoisonnement à vos ennemis.

Venin paralysant.png Venin paralysant 45


Bête. Votre prochaine attaque immobilise votre ennemi.

Étreinte de Jacaranda.png Étreinte de Jacaranda 1 20


Bête. Vous tirez un missile qui ancre les ennemis sur place pour une certaine durée.


Compétence de soins

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

"Guérison partagée !".png "Guérison partagée !"
1 20


Commande. Vous vous soignez, ainsi que votre familier. Vous bénéficiez tous deux des avantages de l'autre.

Icône tango indomptable 20px.png Don périlleux.png Don périlleux
15 ¾ 30


Sortilège. Lorsque le sortilège est actif, les attaques et altérations subies ne vous infligent aucun dégât. Lorsque le sortilège prend fin, vous vous soignez en fonction d'un pourcentage de votre santé perdue.

Esprit de l'eau.png Esprit de l'eau
2 ¾ 20


Compétence d'esprit. Vous invoquez un esprit de l'eau sur la zone ciblée et soignez votre familier et vous-même. L'esprit va frapper le sol puis remuer, conférant des avantages aux alliés à proximité.
Séquence de compétence.png Renforcement aquatique.png Renforcement aquatique
¾ Compétence d'esprit. Votre esprit de l'eau frappe le sol et crée une vague qui soigne les alliés à proximité.

Icône tango druide 20px.png Glyphe de rajeunissement.png Glyphe de rajeunissement
Slot non aqua.png ½ 20


Glyphe. Vous soignez largement votre familier et vous-même, et vous conférez des soins mineurs à vos alliés.

Icône tango druide 20px.png Glyphe de rajeunissement.png Glyphe de rajeunissement
Slot non aqua.png 15 20


Glyphe. Vous soignez largement votre familier et vous-même, et vous conférez des soins mineurs à vos alliés.

Icône tango druide 20px.png Glyphe de rajeunissement (avatar céleste).png Glyphe de rajeunissement
Slot non aqua.png 1 20


Glyphe. Vous soignez largement vos alliés, et conférez des soins mineurs à votre familier et à vous-même.

Graine curative.png Graine curative
Slot non aqua.png 1 45


Vous créez une graine curative à l'emplacement visé, qui confère régulièrement Régénération aux alliés à proximité.

Onguent de Troll.png Onguent de Troll
2 ¾ 20


Survie. Vous et votre familier regagnez de la santé sur la durée.

Icône tango animorphe 20px.png Posture de l'ours.png Posture de l'ours
15 ¾ 25


Posture. Vous soignez votre familier et vous-même. Vous dissipez des altérations tant que vous gardez cette posture, en prodiguant des soins à chaque altération dissipées.

Prière à Dwayna.png Prière à Dwayna
Slot non aqua.png 1 30


Vous implorez Dwayna de restaurer votre vie.

Source curative.png Source curative
Slot non aqua.png 3 ½ 24


Piège. Vous vous soignez, vous et votre familier. Vous placez un piège qui confère Régénération et dissipe les altérations des alliés.


Compétences utilitaires

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

"Attaque !".png "Attaque !"
2 28


Commande. Votre familier se lance sur votre ennemi, le révèle et lui inflige des dégâts augmentés.

"Garde !".png "Garde !"
3 30


Commande. Vous ordonnez à votre familier de protéger les alliés à proximité. C'est lui qui subit leurs dégâts. Vous bénéficiez de Pouvoir quand votre familier subit des dégâts.

"Protège-moi !".png "Protège-moi !"
4 24


Commande. Vous bénéficiez de Protection et de Barrière, et vous dissipez Étourdissement pour vos alliés.

"Recherche et sauvetage !".png "Recherche et sauvetage !"
4 48


Commande. Votre familier téléporte un allié à terre à portée et commence à le ranimer. Confère Régénération aux alliés à proximité.

Appel de la Chouette.png Appel de la Chouette
Slot non aqua.png 1 30


Vous invoquez une chouette pour attaquer votre ennemi et lui infligez Saignement.

Appel de la guivre.png Appel de la guivre
Slot non aqua.png 1 60


Vous invoquez une guivre qui se bat à vos côtés.

Champ de radiation.png Champ de radiation
Slot non aqua.png ¾ 60


Vous créez un champ de rayonnement à l'emplacement ciblé, infligeant Empoisonnement et Faiblesse aux ennemis.

Esprit de la tempête.png Esprit de la tempête
4 ¼ 20


Compétence d'esprit. Vous invoquez un esprit de la tempête sur la zone ciblée et infligez Vulnérabilité aux ennemis à proximité. L'esprit va frapper le sol puis remuer, conférant des avantages aux alliés à proximité.
Séquence de compétence.png Invocation de la foudre (Rôdeur).png Invocation de la foudre
¾ Compétence d'esprit. Votre esprit de la tempête frappe le sol et génère une puissante explosion d'électricité.

Esprit de pierre.png Esprit de pierre
3 ¼ 25


Compétence d'esprit. Vous invoquez un esprit de pierre sur la zone ciblée et conférez Égide aux alliés à proximité. L'esprit va frapper le sol puis remuer, conférant des avantages aux alliés à proximité.
Séquence de compétence.png Séisme (esprit de pierre).png Séisme
¾ Compétence d'esprit. Votre esprit de pierre frappe le sol et crée une explosion terrestre qui entrave les ennemis.

Esprit du givre.png Esprit du givre
4 ¼ 20


Compétence d'esprit. Vous invoquez un esprit du givre sur la zone ciblée et conférez Résistance aux alliés à proximité. L'esprit va frapper le sol puis remuer, conférant des avantages aux alliés à proximité.
Séquence de compétence.png Températures polaires.png Températures polaires
¾ Compétence d'esprit. Votre esprit du givre frappe le sol et crée des températures polaires qui dissipent les altérations des alliés à proximité.

Esprit du soleil.png Esprit du soleil
2 ¼ 20


Compétence d'esprit. Vous invoquez un esprit du soleil sur la zone ciblée et infligez Aveuglement aux ennemis à proximité. L'esprit va frapper le sol puis remuer, conférant des avantages aux alliés à proximité.
Séquence de compétence.png Fusée solaire.png Fusée solaire
¾ Compétence d'esprit. Votre Esprit du soleil frappe le sol et libère l'éclat du soleil sur les ennemis à proximité.

Icône tango druide 20px.png Glyphe d'alignement.png Glyphe d'alignement
Slot non aqua.png 15 20


Glyphe. Vous infligez des dégâts et des altérations aux ennemis, ou soignez les alliés et dissipez leurs altérations.

Icône tango druide 20px.png Glyphe d'alignement (avatar céleste).png Glyphe d'alignement
Slot non aqua.png ½ 20


Glyphe. Vous dissipez les altérations de vos alliés à proximité et les soignez.

Icône tango druide 20px.png Glyphe d'alignement.png Glyphe d'alignement
Slot non aqua.png ½ 20


Glyphe. Affaiblit les ennemis à proximité et leur inflige Saignement.

Icône tango druide 20px.png Glyphe d'unité.png Glyphe d'unité
Slot non aqua.png ½ 30


Glyphe. Vous vous liez aux ennemis à proximité. Les dégâts que vous subissez infligent des dégâts aux ennemis qui vous sont liés.

Icône tango druide 20px.png Glyphe d'unité.png Glyphe d'unité
Slot non aqua.png 15 30


Glyphe. Vous utilisez l'énergie de la nature pour vous connecter aux ennemis ou aux alliés.

Icône tango druide 20px.png Glyphe d'unité (avatar céleste).png Glyphe d'unité
Slot non aqua.png ½ 30


Glyphe. Vous vous liez aux alliés à proximité. Les soins dont vous bénéficiez soignent aussi les alliés qui vous sont liés.

Icône tango druide 20px.png Glyphe d'égalité.png Glyphe d'égalité
Slot non aqua.png 15 24


Glyphe. Vous infligez Stupeur aux ennemis ou dissipez Étourdissement pour les alliés.

Icône tango druide 20px.png Glyphe d'égalité (avatar céleste).png Glyphe d'égalité
Slot non aqua.png 24


Glyphe. Vous dissipez Étourdissement pour les alliés à proximité.

Icône tango druide 20px.png Glyphe d'égalité.png Glyphe d'égalité
Slot non aqua.png 24


Glyphe. Vous infligez Stupeur aux ennemis à proximité.

Icône tango druide 20px.png Glyphe des marées.png Glyphe des marées
Slot non aqua.png ½ 20


Glyphe. Vous repoussez les ennemis à proximité.

Icône tango druide 20px.png Glyphe des marées.png Glyphe des marées
Slot non aqua.png 15 20


Glyphe. Vous infligez Attraction ou Repoussement à vos ennemis.

Icône tango druide 20px.png Glyphe des marées (avatar céleste).png Glyphe des marées
Slot non aqua.png ½ 20


Glyphe. Vous infligez Attraction aux ennemis.

Inverseur de douleur.png Inverseur de douleur
Slot non aqua.png ¾ 30


Vous infligez Confusion aux ennemis à proximité. Vous obtenez Résolution.

Icône tango indomptable 20px.png Lien de la nature.png Lien de la nature
Slot non aqua.png ¾ 35


Sortilège. Les ennemis à proximité sont enfermés dans une cage naturelle dont ils ne peuvent pas s'enfuir. Les ennemis qui n'ont pas été frappés par ce sortilège ignorent les cages actives.

Mine shrapnel.png Mine shrapnel
Slot non aqua.png ½ 20


Vous lancez une mine shrapnel qui inflige Saignement et Infirmité aux ennemis.

Icône tango indomptable 20px.png Mutation des altérations.png Mutation des altérations
15 30


Sortilège. Vous convertissez toutes vos altérations en charges de Vulnérabilité.

Nid de vipères.png Nid de vipères
Slot non aqua.png 4 ½ 20


Piège. Vous posez un piège qui inflige Empoisonnement aux ennemis une fois déclenché.

Pierre à affûter.png Pierre à affûter
2 30


Survie. Vos prochaines attaques infligent Saignement aux ennemis.

Pistolet caché.png Pistolet caché
Slot non aqua.png ½ 15


Vous tirez sur un un ennemi à l'aide d'un pistolet caché tout en esquivant vers l'arrière.

Piège de feu.png Piège de feu
3 ½ 15


Piège. Vous posez un piège qui inflige Brûlure.

Piège de givre.png Piège de givre
4 ½ 30


Piège. Vous posez un piège qui inflige Givre.

Piège à pointes.png Piège à pointes
2 ½ 25


Piège. Vous posez un piège qui inflige Saignement et Projection aux ennemis.

Piège à pointes.png Piège à pointes [Version aquatique]
½ 25


Piège. Vous posez un piège qui inflige Saignement et Étourdissement aux ennemis.

Icône tango animorphe 20px.png Posture de dolyak.png Posture de dolyak
15 30


Posture. Vous adoptez une posture défensive et supprimez les altérations qui entravent vos déplacements. Vous vous protégez contre celles-ci lorsque vous adoptez cette posture.

Icône tango animorphe 20px.png Posture de vautour.png Posture de vautour
15 30


Posture. Dans cette posture, frapper un ennemi lui inflige Empoisonnement et vous octroie Pouvoir.

Icône tango animorphe 20px.png Posture du griffon.png Posture du griffon
15 1 25


Posture. Vous esquivez des attaques et gagnez de l'endurance. Votre récupération d'endurance est nettement accrue et vous obtenez Pouvoir ainsi que Super vitesse lorsque vous esquivez des attaques.

Icône tango animorphe 20px.png Posture du moa.png Posture du moa
15 25


Posture. Vous obtenez des avantages et augmentez la durée des avantages que vous conférez lorsque vous adoptez cette posture.

Prière à Kormir.png Prière à Kormir
Slot non aqua.png 1 40


Vous suppliez Kormir de dissiper 3 de vos altérations.

Prière à Lyssa.png Prière à Lyssa
Slot non aqua.png ¾ 12


Prière à Lyssa qui vous confère un avantage aléatoire et inflige une altération aléatoire à l'ennemi ciblé.

Rugissement de bataille.png Rugissement de bataille
Slot non aqua.png 35


Vous poussez un rugissement de bataille, conférant Pouvoir et Fureur aux alliés à proximité.

Réflexes éclair.png Réflexes éclair
3 24


Survie. Vous vous dérobez dans un crépitement d'éclairs meurtriers et obtenez Vigueur.

Signe de Renouveau.png Signe de Renouveau
4 35


Signe. Signe passif : votre familier et vous récupérez de la santé.
Signe actif : confère Résistance et Résolution à votre familier. Il attire les altérations des alliés à proximité sur lui-même.

Signe de la Chasse.png Signe de la Chasse
2 20


Signe. Signe passif : votre vitesse de déplacement et celle de votre familier augmentent de 25%.
Signe actif : vos attaques et celles de votre familier ne peuvent être bloquées, et vous obtenez tous les deux Super Vitesse.

Signe de la nature.png Signe de la nature
3 ¾ 30


Signe. Signe passif : augmente votre férocité et celle de votre familier.
Signe actif : vous puisez l'énergie de la terre pour enraciner les ennemis autour de vous.

Signe de pierre.png Signe de pierre
4 80


Signe. Signe passif : vous améliorez votre Robustesse et celle de votre familier.
Signe actif : votre familier et vous ne subissez aucun dégât à cause des attaques, mais vous êtes toujours sensibles aux altérations et effets de contrôle.

Icône tango indomptable 20px.png Spores explosives.png Spores explosives
Slot non aqua.png 15 ¼ 25


Sortilège. Vous créez autour de vous un anneau de spores, qui explose après un court délai. Les ennemis touchés par toutes les spores sont renversés.

Technobabillage.png Technobabillage
Slot non aqua.png 45


Vous frappez l'ennemi ciblé de Stupeur.

Terrain boueux.png Terrain boueux
Slot non aqua.png 4 ¾ 20


Survie. Vous utilisez de la boue pour infliger Infirmité, Lenteur et Immobilisation à l'ennemi.

Tourelle de graines (compétence).png Tourelle de graines
Slot non aqua.png ¾ 60


Vous créez une tourelle de graines à l'emplacement ciblé qui prend pour cibles les ennemis à proximité.

Icône tango indomptable 20px.png Traversée surnaturelle.png Traversée surnaturelle
15 ¼ 40


Sortilège. Vous vous téléportez jusqu'à votre cible, en rendant les ennemis à proximité vulnérables. Si un ennemi est touché, le temps de recharge de cette compétence est réduit.

Zéphyr véloce.png Zéphyr véloce
4 35


Survie. Votre familier et vous bénéficiez de Célérité ainsi que de Super vitesse.

Étreinte de lianes.png Étreinte de lianes
Slot non aqua.png ¼ 45


L'ennemi ciblé est enchevêtré dans des lianes et reste incapable de bouger jusqu'à sa destruction.


Compétences élites

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

"Force de la meute !".png "Force de la meute !"
9 1 75


Commande. Votre familier vous inspire son goût du saccage : vous bénéficiez de Stabilité, Fureur et Rapidité. En outre, vous et votre familier vous conférez mutuellement Pouvoir à chacune de vos attaques.

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180


Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Barrage d'artillerie.png Barrage d'artillerie
Slot non aqua.png 2 240


Vous déchaînez un Barrage d'artillerie à l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis.

Charrzooka (compétence).png Charrzooka
Slot non aqua.png ½ 180


Vous épaulez un puissant charrzooka qui décoche des roquettes.

Enchevêtrement.png Enchevêtrement
Slot non aqua.png 9 ¾ 60


Survie. Vous enchevêtrez les ennemis autour de vous à l'aide de lianes. Tant que celles-ci n'ont pas été détruites, les ennemis subissent Saignement et Immobilisation.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150


Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Esprit de la Nature.png Esprit de la Nature
9 1½ 120


Compétence d'esprit. Vous invoquez un esprit sur la zone ciblée et convertissez des altérations des alliés en avantages. L'esprit va frapper le sol puis remuer, conférant des avantages aux alliés à proximité.
Séquence de compétence.png Renouveau de la nature.png Renouveau de la nature
¾ Compétence d'esprit. Votre esprit de la Nature frappe le sol et crée une explosion d'énergie vitale qui ranimer les alliés à terre à proximité.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180


Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Icône tango indomptable 20px.png Fortification de la forêt.png Fortification de la forêt
25 1 90


Sortilège. Les éléments de la nature vous enveloppent, ce qui vous confère des avantages défensifs et une réduction des dégâts. Tant que vous bénéficiez de cette fortification, vos attaques contre vos ennemis réduisent le temps de recharge de cette capacité.

Icône tango druide 20px.png Glyphe des étoiles.png Glyphe des étoiles
Slot non aqua.png 1 48


Glyphe. Soigne les alliés, dissipe les altérations et confère Stabilité aux alliés dans la zone.

Icône tango druide 20px.png Glyphe des étoiles.png Glyphe des étoiles
Slot non aqua.png 25 48


Glyphe. Vous invoquez la puissance des étoiles pour protéger vos alliés.

Icône tango druide 20px.png Glyphe des étoiles (avatar céleste).png Glyphe des étoiles
Slot non aqua.png 1 48


Glyphe. Empêche le drain de santé à terre et ranime les alliés à terre dans la zone ciblée. Soigne les alliés dans cette zone et leur confère des avantages.

Invocation de golem série 7.png Invocation de golem série 7
Slot non aqua.png 2 180


Vous invoquez un golem offensif série 7 qui combat à vos côtés.

Invocation de golem série D.png Invocation de golem série D
Slot non aqua.png 2 180


Invoque un Golem défensif série D.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180


Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240


Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Invoquer une combinaison.png Invoquer une combinaison
Slot non aqua.png 2 240


Invoquer une combinaison que vous ou vos alliés pourrez endosser et contrôlez pour combattre.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150


Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Icône tango animorphe 20px.png Meute d'un seul loup.png Meute d'un seul loup
25 ¼ 60


Posture. Lorsque vous adoptez cette posture, vos attaques réussies déclenchent une seconde frappe.
Cet effet peut être activé une fois par intervalle.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240


Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Support de la troupe.png Support de la troupe
Slot non aqua.png 1½ 240


Vous invoquez des membres de votre troupe pour combattre à vos côtés.

Transformation en Corbeau.png Transformation en Corbeau
Slot non aqua.png ½ 240


Vous prenez une apparence de corbeau norn.

Transformation en Loup.png Transformation en Loup
Slot non aqua.png ½ 240


Vous prenez une apparence de Loup norn.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
Slot non aqua.png ½ 240


Vous prenez une apparence d'Ourse norn.

Transformation en Panthère des neiges.png Transformation en Panthère des neiges
Slot non aqua.png ½ 240


Vous prenez une apparence de panthère des neiges norn.


Compétence à terre

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Jet de terre.png Jet de terre ¼


Vous lancez une poignée de poussière au visage de l'ennemi et lui infligez Saignement.
2
Coup de tonnerre (rôdeur).png Coup de tonnerre ½ 10


Vous infligez des dégâts à votre cible et appliquez Stupeur aux ennemis situés autour d'elle.
3
Léchage de plaies.png Léchage de plaies ½ 20


Vous ressuscitez votre familier sur votre position pour vous ranimer.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5


Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.
5
Agonie canalisée.png Agonie canalisée 2 60


Vous canalisez l'Agonie spectrale pour provoquer une explosion aux ennemis à portée.


Compétence de noyade

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Lancer de couteau.png Lancer de couteau ½


Vous lancez un couteau à la cible.
2
Coup de tonnerre (rôdeur).png Coup de tonnerre ½ 10


Vous infligez des dégâts à votre cible et appliquez Stupeur aux ennemis situés autour d'elle.
3
Léchage de plaies.png Léchage de plaies ½ 20


Vous ressuscitez votre familier sur votre position pour vous ranimer.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5


Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.

Listes de compétences
Par
profession
Soldats Icône tango gardien 20px.png Gardien Icône tango guerrier 20px.png Guerrier Icône tango revenant 20px.png Revenant
Aventuriers Icône tango ingénieur 20px.png Ingénieur Icône tango rôdeur 20px.png Rôdeur Icône tango voleur 20px.png Voleur
Érudits Icône tango élémentaliste 20px.png Élémentaliste Icône tango envoûteur 20px.png Envoûteur Icône tango nécromant 20px.png Nécromant
Raciales Icône tango asura.svg Asura Icône tango charr.svg Charr Icône tango humain.svg Humain
Icône tango norn.svg Norn Icône tango sylvari.svg Sylvari
Autres Familier À terre Noyade