Liste des compétences de rôdeur

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Mécanismes de profession

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description

Appétit insatiable (requin).png Appétit insatiable 45 Bête. Vous passez en mode Frénésie. Vous attaquez plus rapidement et infligez un Saignement à chaque coup.

Assaut électrique.png Assaut électrique 30 Bête. Charge vers l'avant, donnant des coups de tête aux ennemis et électrifiant sa destination.

Barrage d'épines.png Barrage d'épines 2 15 Bête. Vous tirez un barrage d'épines sur votre cible.

Icône tango animorphe 20px.png Battage de queue.png Battage de queue ½ 15 Attaquez tous les ennemis proches d'un battage de queue.

Icône tango animorphe 20px.png Courage inflexible.png Courage inflexible ¼ 35 Bête. Vous dissipez toutes les altérations de mouvement et devenez impassible face aux attaques normales.

Icône tango animorphe 20px.png Cri primaire.png Cri primaire 1¼ 20 Bête. Vous puisez dans votre essence primaire et poussez un rugissement incapacitant.

Entaille lacérante.png Entaille aveuglante ½ 18 Entaille vos ennemis et les rend aveugles.

Entaille lacérante.png Entaille glaçante ½ 20 Lacère et fait frissonner vos ennemis.

Entaille lacérante.png Entaille lacérante ½ 6 Lacère vos ennemis et inflige Saignement.

Entaille lacérante.png Entaille lacérante ½ 6 Lacère vos ennemis et inflige Saignement.

Flamme dévorante.png Flamme dévorante 2½ 35 Bête. Vous vous envolez pour cracher un jet de flammes. Une fois la zone entièrement embrasée, elle devient un champ de feu.

Icône tango animorphe 20px.png Fouet de prélude.png Fouet de prélude ¼ 25 Bête. Vous attirez les ennemis vers vous et les liez brièvement.

Icône tango animorphe 20px.png Gaz toxique.png Gaz toxique ½ 20 Crache une boule empoisonnée qui nimbe la zone d'un nuage toxique.

Grappin crochu.png Grappin crochu 1 20 Bête. Crache un projectile acéré pour attirer sa proie.

Icône tango animorphe 20px.png Impact mondial.png Impact mondial [Version aquatique] ½ 25 Bête. Vous canalisez et libérez une explosion de votre énergie, infligeant de lourds dégâts aux ennemis proches.

Icône tango animorphe 20px.png Impact mondial.png Impact mondial ¾ 25 Bête. Vous sautez en l'air et frappez le sol en dessous de vous, ce qui inflige de sérieux dégâts aux ennemis proches.

Lancer de tête.png Lancer de tête ¾ 20 Bête. Vous projetez votre ennemi dans les airs.

Icône tango animorphe 20px.png Morsure (félin).png Morsure ½ 8 Morsure qui inflige de lourds dégâts à votre ennemi.

Mutilation affaiblissante.png Mutilation affaiblissante 1½ 20 Bête. Mutile votre adversaire, lui infligeant Faiblesse.

Mutilation affaiblissante.png Mutilation glacée 1½ 30 Bête. Vous mutilez sauvagement votre ennemi et lui infligez Givre.

Mutilation affaiblissante.png Mutilation sauvage 1¾ 15 Bête. Une féroce attaque de taille qui inflige saignement à votre ennemi.

Mutilation affaiblissante.png Mutilation toxique 1½ 20 Bête. Vous mutilez sauvagement votre ennemi et l'empoisonnez.

Icône tango animorphe 20px.png Mutiler (félin).jpg Mutiler 16 Lacère l'ennemi à plusieurs reprises et lui inflige Saignement

Icône tango animorphe 20px.png Mâchouillement (poisson).png Mâchouillement ½ 12 Vous mâchouillez l'adversaire pour lui infliger des dégâts et récupérer de la santé.

Icône tango animorphe 20px.png Mâchouillement.png Mâchouillement ½ 10 Mord un ennemi et gagne de la santé.

Nuage de fumée.png Nuage de fumée ¾ 20 Bête. Vous créez un nuage de fumée où vous cacher.

Nuage de poison (murello).jpg Nuage de poison 1¼ 35 Bête. Emet un nuage toxique qui empoisonne et inflige des dégâts aux ennemis.

Purification des altérations (ours brun).png Purification des altérations 30 Bête. Vous débarrasse de toutes les altérations.

Icône tango animorphe 20px.png Repli de dévoreur.png Repli de dévoreur ¾ 15 Repliez-vous en creusant le sol.

Icône tango animorphe 20px.png Ruade de queue (dévoreur).png Ruade de queue ½ 20 Repousse un ennemi avec votre queue.

Rugissement affaiblissant.png Rugissement affaiblissant 1¼ 40 Bête. Hurlement sauvage qui affaiblit les ennemis à proximité.

Rugissement affaiblissant.png Rugissement glacé 1¼ 45 Bête. Vous poussez un hurlement sauvage qui inflige Givre aux ennemis à proximité.

Ruée assommante.png Ruée assommante 2¾ 40 Bête. Vous chargez l'ennemi et lui infligez Etourdissement.

Icône tango animorphe 20px.png Répit spirituel.png Répit spirituel 1½ 40 Bête. Vous régénérez la santé de vos alliés et leur conférez un répit pour les altérations.

Secouez-vous ! (ursidé).jpg Secouez-vous ! ½ 25 Bête. Dissipe une altération affectant vos alliés à proximité et vous-même.

Icône tango animorphe 20px.png Toile d'enchevêtrement.png Toile d'enchevêtrement ½ 20 Lance une toile qui immobilise l'ennemi.

Tourbillon glaçant.png Tourbillon glaçant 2¾ 30 Bête. Vous faites tournoyer vos tentacules et infligez Givre aux ennemis touchés.

Tourbillon glaçant.png Tourbillon immobilisant 2¾ 30 Bête. Fait tourbillonner vos tentacules et immobilise les ennemis que vous frappez.

Étreinte de Jacaranda.png Étreinte de Jacaranda 1 20 Bête. Vous tirez un missile qui ancre les ennemis sur place pour une certaine durée.

Compétence de soins

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

"Guérison partagée !".png "Guérison partagée !"
1 20 Cri. Vous vous soignez, ainsi que votre familier. Vous bénéficiez tous deux des avantages de l'autre

Esprit de l'eau.png Esprit de l'eau
1½ 20 Compétence d'esprit. Invoque un Esprit d'eau qui donne aux alliés à proximité une chance de se soigner lorsqu'ils attaquent.
Séquence de compétence.png Renforcement aquatique.png Renforcement aquatique
1 25 Vous soigne et permet à votre Esprit de l'eau de soigner les alliés à proximité.

Icône tango druide 20px.png Glyphe de rajeunissement.png Glyphe de rajeunissement
Slot non aqua.png 15 ½ 24 Glyphe. Vous et votre familier recevez des soins importants et vous conférez des soins mineurs à vos alliés.

Icône tango druide 20px.png Compétence.jpg Glyphe de rajeunissement
Slot non aqua.png 15 1 24 Glyphe. Vous et votre familier recevez des soins mineurs, et vous conférez des soins importants à vos alliés.

Graine curative.png Graine curative
Slot non aqua.png 1 45 Vous créez une graine curative à l'emplacement visé, qui confère régulièrement Régénération aux alliés à proximité.

Onguent de Troll.png Onguent de Troll
1 25 Vous et votre familier régénérez de la Santé sur la durée.

Icône tango animorphe 20px.png Posture de l'ours.png Posture de l'ours
¾ 25 Posture. Vous conférez Fureur, Pouvoir et Rapidité à vos alliés à proximité ainsi qu'à vous-même. Votre familier ne peut plus être bloqué pendant un laps de temps.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Prière à Dwayna.png Prière à Dwayna
Slot non aqua.png 1 30 Vous implorez Dwayna de restaurer votre vie.

Source curative.png Source curative
Slot non aqua.png ½ 30 Crée une source qui vous soigne ainsi que votre familier et vos alliés. Dissipe également les altérations des alliés.

Compétences utilitaires

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

"Attaque !".png "Attaque !"
40 Cri. Votre familier court plus vite et inflige plus de dégâts.

"Garde !".png "Garde !"
Slot non aqua.png 1 15 Cri. Ordonne à votre familier de garder une zone de manière agressive. Votre familier gagne Furtivité et Protection pour la durée de la compétence.

"Protégez-moi".png "Protégez-moi"
60 Cri. Votre familier n'attaque pas, mais encaisse à votre place les dégâts que vous subissez.

"Recherche et sauvetage".jpg "Recherche et sauvetage"
85 Cri. Votre familier va chercher et ranimer un allié à terre.

Champ de radiation.png Champ de radiation
Slot non aqua.png ¾ 60 Vous créez un champ de rayonnement à l'emplacement ciblé, infligeant Empoisonnement et Faiblesse aux ennemis.

Esprit de la tempête.png Esprit de la tempête
1½ 20 Compétence d'esprit. Vous invoquez un Esprit de la tempête qui donne aux alliés à proximité une chance de gagner Vulnérabilité.png Vulnérabilité lorsqu'ils attaquent.
Séquence de compétence.png Invocation de la foudre (Rôdeur).png Invocation de la foudre
20 Votre Esprit de la tempête frappe la zone d'une puissante explosion d'électricité.

Esprit de pierre.png Esprit de pierre
1½ 20 Compétence d'esprit. Invoque un esprit de pierre qui donne aux alliés à proximité une chance d'obtenir Protection.
Séquence de compétence.png Sables mouvants.png Sables mouvants
45 Votre Esprit de pierre ramollit le sol autour de lui, infligeant Immobilisation et Infirmité aux ennemis.

Esprit du givre.png Esprit du givre
1 20 Compétence d'esprit. Vous invoquez un Esprit du givre qui a une chance d'octroyer un bonus de dégâts aux alliés à proximité.
Séquence de compétence.png Températures polaires.png Températures polaires
40 Votre esprit du givre libère une explosion de souffle arctique qui inflige Givre aux ennemis à proximité..

Esprit du soleil.png Esprit du soleil
1½ 20 Compétence d'esprit. Invoque un Esprit du soleil qui donne aux alliés proches une chance d'infliger Brûlure.
Séquence de compétence.png Fusée solaire.png Fusée solaire
25 Compétence d'esprit. Votre Esprit libère l'éclat du soleil, aveuglant les ennemis.

Inverseur de douleur.png Inverseur de douleur
Slot non aqua.png ¾ 30 Vous infligez Confusion aux ennemis à proximité. Vous conférez Représailles.

Nid de vipères.png Nid de vipères
Slot non aqua.png ½ 20 Piège. Pose un piège qui inflige Empoisonnement aux ennemis une fois déclenché.

Pierre à affûter.png Pierre à affûter
45 Survie. Vos 5 prochaines attaques infligent Saignement.

Piège de feu.png Piège de feu
Slot non aqua.png ½ 15 Piège. Vous posez un piège qui inflige Brûlure.

Piège de givre.png Piège de givre
Slot non aqua.png ½ 30 Piège. Vous posez un piège qui inflige Givre.

Piège à pointes.png Piège à pointes
Slot non aqua.png ½ 25 Piège. Vous posez un piège qui inflige Saignement et Infirmité.

Icône tango animorphe 20px.png Posture de dolyak.png Posture de dolyak
30 Posture. Vous obtenez des avantages défensifs et supprimez les altérations qui entravent vos déplacements. Vous vous protégez contre celles-ci lorsque vous adoptez cette posture.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Icône tango animorphe 20px.png Posture du griffon.png Posture du griffon
1 30 Posture. Vous gagnez de l'endurance. Votre récupération d'endurance est nettement accrue et vous obtenez Pouvoir.png Pouvoir lorsque vous esquivez des attaques.

Icône tango animorphe 20px.png Posture du moa.png Posture du moa
¾ 25 Posture. Vous obtenez des avantages et augmentez la durée des avantages que vous conférez lorsque vous adoptez cette posture.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Prière à Kormir.png Prière à Kormir
Slot non aqua.png 1 40 Vous suppliez Kormir de dissiper 3 de vos altérations.

Prière à Lyssa.png Prière à Lyssa
Slot non aqua.png ¾ 12 Prière à Lyssa qui vous confère un avantage aléatoire et inflige une altération aléatoire à l'ennemi ciblé.

Réflexes éclair.png Réflexes éclair
40 Survie. Vous vous dérobez dans un crépitement d'éclairs meurtriers et obtenez Vigueur.

Signe de Renouveau.png Signe de Renouveau
60 Signe. Signe passif : dissipe une altération toutes les dix secondes.
Signe actif : les altérations des alliés à proximité sont transférées à votre familier.

Signe de la Chasse.png Signe de la Chasse
30 Signe. Signe passif : votre vitesse de déplacement et celle de votre familier augmentent de 25%.
Signe actif : votre prochaine attaque et celle de votre familier infligent plus des dégâts.

Signe de la nature.png Signe de la nature
1 60 Signe. Signe passif : votre familier et vous bénéficiez d'une régénération de santé.
Signe actif : votre familier et vous grandissez, infligez plus de de dégâts et bénéficiez de Stabilité.

Signe de pierre.png Signe de pierre
80 Signe. Signe passif : améliore votre Robustesse et celle de votre familier.
Signe actif : votre familier et vous ne subissez aucun dégât à cause des attaques, mais vous êtes toujours sensibles aux altérations et contrôle des foules.

Technobabillage.png Technobabillage
Slot non aqua.png 45 Vous frappez l'ennemi ciblé de Stupeur.

Terrain boueux.png Terrain boueux
Slot non aqua.png ¾ 25 Survie. Vous utilisez de la boue pour infliger Infirmité à l'ennemi.

Tourelle de graines (compétence).png Tourelle de graines
Slot non aqua.png ¾ 60 Vous créez une tourelle de graines à l'emplacement ciblé qui prend pour cibles les ennemis à proximité.

Zéphyr véloce.png Zéphyr véloce
50 Survie. Votre familier et vous bénéficiez de Célérité ainsi que de Super vitesse.

Étreinte de lianes.png Étreinte de lianes
Slot non aqua.png ¼ 45 L'ennemi ciblé est enchevêtré dans des lianes et reste incapable de bouger jusqu'à sa destruction.

Compétences élites

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

"Force de la meute !".png "Force de la meute !"
1 120 Familier. Votre familier vous inspire sa férocité : vous bénéficiez de Stabilité, Fureur et Rapidité. En outre, vous et votre familier vous conférez mutuellement Pouvoir à chacune de vos attaques.

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Enchevêtrement.png Enchevêtrement
Slot non aqua.png ¾ 60 Survie. Enchevêtre les ennemis autour de vous à l'aide de lianes. Tant que celles-ci n'ont pas été détruites, les ennemis subissent Saignement et Immobilisation.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Esprit de la Nature.png Esprit de la Nature
1½ 180 Compétence d'esprit. Invoque un esprit qui soigne les alliés. Ordonne à l'esprit de ranimer vos alliés à proximité et de dissiper leurs altérations.
Séquence de compétence.png Renouveau de la nature.png Renouveau de la nature
30 Ordonne à votre esprit de la nature de ranimer vos alliés à proximité et de dissiper leurs altérations.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Invocation de golem série 7.png Invocation de golem série 7
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un golem offensif série 7 qui combat à vos côtés.

Invocation de golem série D.png Invocation de golem série D
Slot non aqua.png 2 180 Invoque un Golem défensif série D.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Invoquer une combinaison.png Invoquer une combinaison
Slot non aqua.png 2 240 Invoquer une combinaison que vous ou vos alliés pourrez endosser et contrôlez pour combattre.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
½ 240 Vous prenez une apparence de l'Ourse norn.

Compétence à terre

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Jet de terre.png Jet de terre ¼ Une poignée de poussière lancée au visage de l'ennemi lui inflige Saignement.
2
Coup de tonnerre.png Coup de tonnerre ½ 10 Vous infligez des dégâts à votre cible et appliquez Stupeur aux ennemis situés autour d'elle.
3
Léchage de plaies.png Léchage de plaies ½ 20 Ressuscitez votre familier sur votre position pour vous ranimer.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.
5
Signe d'agonie.png Signe d'agonie 3 30 Signe. Signe passif : vos attaques volent de la santé.
Signe actif : provoque une grande explosion autour de vous et applique Agonie spectrale aux ennemis présents dans son rayon. À canaliser plus longtemps pour augmenter l'explosion.
Non affecté par les aptitudes.

Compétence de noyade

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Lancer de couteau.png Lancer de couteau ½ Lance un couteau à la cible.
2
Coup de tonnerre.png Coup de tonnerre ½ 10 Vous infligez des dégâts à votre cible et appliquez Stupeur aux ennemis situés autour d'elle.
3
Léchage de plaies.png Léchage de plaies ½ 20 Ressuscitez votre familier sur votre position pour vous ranimer.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.

Listes de compétences
Par
profession
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norn Norn sylvari Sylvari
Autres Familier À terre Noyade