Liste des compétences de rôdeur

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Mécanismes de profession

Nom link-3DTemps d'activation link-3DTemps de recharge Description

Icône tango animorphe 20px.png Angoisse invalidante.png Angoisse invalidante ½ 5 Lance un projectile qui inflige des altérations.

Icône tango animorphe 20px.png Battage de queue.png Battage de queue ½ 15 Attaquez tous les ennemis proches d'un battage de queue.

Icône tango animorphe 20px.png Charge et morsures.png Charge et morsures 1¾ 20 Charge votre ennemi, le frappe plusieurs fois et provoque saignement.

Icône tango animorphe 20px.png Courage inflexible.png Courage inflexible ½ 20 Bête. Vous dissipez toutes les altérations de mouvement et devenez impassible face aux attaques normales.

Icône tango animorphe 20px.png Cri primaire.png Cri primaire ½ 20 Bête. Vous puisez dans votre essence primaire et poussez un rugissement incapacitant.

Icône tango animorphe 20px.png Défi à la douleur.png Défi à la douleur ¼ 40 Les attaques reçues ne vous causent aucun dégât. Vous êtes toujours sensible aux altérations et effets de contrôle.

Icône tango animorphe 20px.png Eau noire (méduse).png Eau noire 1 40 Déploie un nuage noir qui aveugle les ennemis près de votre cible.

Icône tango animorphe 20px.png Fouet de prélude.png Fouet de prélude 25 Bête. Vous attirez les ennemis vers vous et les liez brièvement.

Icône tango animorphe 20px.png Gaz toxique.png Gaz toxique ½ 20 Crache une boule empoisonnée qui nimbe la zone d'un nuage toxique.

Icône tango animorphe 20px.png Impact mondial.png Impact mondial 25 Bête. Vous sautez en l'air et frappez le sol en dessous de vous, ce qui inflige de sérieux dégâts aux ennemis proches.

Icône tango animorphe 20px.png Invocation de la foudre (jacaranda).png Invocation de la foudre ¾ 15 Vous invoquez la foudre dans une zone restreinte.

Icône tango animorphe 20px.png Morsure (félin).png Morsure ½ 8 Morsure qui inflige de lourds dégâts à votre ennemi.

Icône tango animorphe 20px.png Morsure (ursidé).png Morsure ½ 10 Mord votre ennemi et régénère de la santé.

Icône tango animorphe 20px.png Mutiler (félin).jpg Mutiler 16 Lacère l'ennemi à plusieurs reprises et lui inflige Saignement

Icône tango animorphe 20px.png Mâchouillement (poisson).png Mâchouillement ½ 12 Vous mâchouillez l'adversaire pour lui infliger des dégâts et récupérer de la santé.

Icône tango animorphe 20px.png Mâchouillement.png Mâchouillement ½ 10 Mord un ennemi et gagne de la santé.

Icône tango animorphe 20px.png Nuage curatif.png Nuage curatif ¼ 25 Diffuse une brume vaporeuse qui confère régénération à vos alliés et vous.

Icône tango animorphe 20px.png Peur (requin).png Peur ½ 40 Apeure un ennemi.

Icône tango animorphe 20px.png Photosynthèse.png Photosynthèse 1 20 Restaure la santé, octroie régénération et supprime les altérations.

Icône tango animorphe 20px.png Protection (poisson).png Protection 30 Vous bénéficiez de Protection.

Icône tango animorphe 20px.png Repli de dévoreur.png Repli de dévoreur ¾ 15 Repliez-vous en creusant le sol.

Icône tango animorphe 20px.png Ruade de queue (dévoreur).png Ruade de queue ½ 20 Repousse un ennemi avec votre queue.

Icône tango animorphe 20px.png Répit spirituel.png Répit spirituel 1½ 40 Bête. Vous régénérez la santé de vos alliés et leur conférez un répit pour les altérations.

Icône tango animorphe 20px.png Spores narcotiques.png Spores narcotiques ¾ 15 Vous crachez un globe de spores troublantes sur un ennemi, infligeant confusion à l'emplacement où il se trouve pour une certaine durée.

Icône tango animorphe 20px.png Toile d'enchevêtrement.png Toile d'enchevêtrement ½ 20 Lance une toile qui immobilise l'ennemi.

Compétence de soins

Nom
link-3DCompétence aquatique link-3DPoint de héros link-3DTemps d'activation link-3DTemps de recharge Description

"Guérison partagée !".png "Guérison partagée !"
1 20 Cri. Vous vous soignez, ainsi que votre familier. Vous bénéficiez tous deux des avantages de l'autre

Esprit de l'eau.png Esprit de l'eau
1½ 20 Compétence d'esprit. Invoque un Esprit d'eau qui donne aux alliés à proximité une chance de se soigner lorsqu'ils attaquent.
Séquence de compétence.png Renforcement aquatique.png Renforcement aquatique
1 25 Vous soigne et permet à votre Esprit de l'eau de soigner les alliés à proximité.

Icône tango druide 20px.png Glyphe de rajeunissement.png Glyphe de rajeunissement
Slot non aqua.png 15 ½ 24 Glyphe. Vous et votre familier recevez des soins importants et vous conférez des soins mineurs à vos alliés.

Icône tango druide 20px.png Compétence.jpg Glyphe de rajeunissement
Slot non aqua.png 15 1 24 Glyphe. Vous et votre familier recevez des soins mineurs, et vous conférez des soins importants à vos alliés.

Onguent de Troll.png Onguent de Troll
1 25 Vous et votre familier régénérez de la Santé sur la durée.

Source curative.png Source curative
Slot non aqua.png ½ 30 Crée une source qui vous soigne ainsi que votre familier et vos alliés. Dissipe également les altérations des alliés.

Vaporisation antitoxine.png Vaporisation antitoxine
1 30 Utilise une antitoxine pour vous soigner. Vous soignez vos alliés à proximité et vous-même avec une antitoxine qui supprime également le pollen toxique, Empoisonnement, Tourment et Confusion.

Compétences utilitaires

Nom
link-3DCompétence aquatique link-3DPoint de héros link-3DTemps d'activation link-3DTemps de recharge Description

"Attaque !".png "Attaque !"
40 Cri. Votre familier court plus vite et inflige plus de dégâts.

"Garde !".png "Garde !"
Slot non aqua.png 1 15 Cri. Ordonne à votre familier de garder une zone de manière agressive. Votre familier gagne Furtivité et Protection pour la durée de la compétence.

"Protégez-moi".png "Protégez-moi"
60 Cri. Votre familier n'attaque pas, mais encaisse à votre place les dégâts que vous subissez.

"Recherche et sauvetage".jpg "Recherche et sauvetage"
85 Cri. Votre familier va chercher et ranimer un allié à terre.

Esprit de la tempête.png Esprit de la tempête
1½ 20 Compétence d'esprit. Invoque un Esprit de la tempête qui donne aux alliés à proximité une chance de gagner Rapidité lorsqu'ils attaquent.
Séquence de compétence.png Invocation de la foudre (Rôdeur).png Invocation de la foudre
20 Votre Esprit de la tempête frappe la zone d'une puissante explosion d'électricité.

Esprit de pierre.png Esprit de pierre
1½ 20 Compétence d'esprit. Invoque un esprit de pierre qui donne aux alliés à proximité une chance d'obtenir Protection.
Séquence de compétence.png Sables mouvants.png Sables mouvants
45 Votre Esprit de pierre ramollit le sol autour de lui, infligeant Immobilisation et Infirmité aux ennemis.

Esprit du givre.png Esprit du givre
1½ 20 Compétence d'esprit. Invoque un esprit du givre qui a une chance d'octroyer un bonus de dégâts aux alliés à proximité.
Séquence de compétence.png Températures polaires.png Températures polaires
40 Votre esprit du givre libère une explosion de souffle arctique qui inflige Givre aux ennemis à proximité..

Esprit du soleil.png Esprit du soleil
1½ 20 Compétence d'esprit. Invoque un Esprit du soleil qui donne aux alliés proches une chance d'infliger Brûlure.
Séquence de compétence.png Fusée solaire.png Fusée solaire
25 Compétence d'esprit. Votre Esprit libère l'éclat du soleil, aveuglant les ennemis.

Nid de vipères.png Nid de vipères
Slot non aqua.png ½ 20 Piège. Pose un piège qui inflige Empoisonnement aux ennemis une fois déclenché.

Pierre à affûter.png Pierre à affûter
45 Survie. Vos 5 prochaines attaques infligent Saignement.

Piège de feu.png Piège de feu
Slot non aqua.png ½ 15 Piège. Vous posez un piège qui inflige Brûlure.

Piège de givre.png Piège de givre
Slot non aqua.png ½ 30 Piège. Vous posez un piège qui inflige Givre.

Piège à pointes.png Piège à pointes
Slot non aqua.png ½ 25 Piège. Vous posez un piège qui inflige Saignement et Infirmité.

Réflexes éclair.png Réflexes éclair
40 Survie. Vous vous dérobez dans un crépitement d'éclairs meurtriers et obtenez Vigueur.

Signe de Renouveau.png Signe de Renouveau
60 Signe. Signe passif : dissipe une altération toutes les dix secondes.
Signe actif : les altérations des alliés à proximité sont transférées à votre familier.

Signe de la Chasse.png Signe de la Chasse
30 Signe. Signe passif : votre vitesse de déplacement et celle de votre familier augmentent de 25%.
Signe actif : votre prochaine attaque et celle de votre familier infligent plus des dégâts.

Signe de la nature.png Signe de la nature
1 60 Signe. Signe passif : votre familier et vous bénéficiez d'une régénération de santé.
Signe actif : votre familier et vous grandissez, infligez plus de de dégâts et bénéficiez de Stabilité.

Signe de pierre.png Signe de pierre
80 Signe. Signe passif : améliore votre Robustesse et celle de votre familier.
Signe actif : votre familier et vous ne subissez aucun dégât à cause des attaques, mais vous êtes toujours sensibles aux altérations et contrôle des foules.

Terrain boueux.png Terrain boueux
Slot non aqua.png ¾ 25 Survie. Vous utilisez de la boue pour infliger Infirmité à l'ennemi.

Zéphyr véloce.png Zéphyr véloce
50 Survie. Votre familier et vous bénéficiez de Célérité ainsi que de Super vitesse.

Compétences élites

Nom
link-3DCompétence aquatique link-3DPoint de héros link-3DTemps d'activation link-3DTemps de recharge Description

"Force de la meute !".png "Force de la meute !"
1 120 Familier. Votre familier vous inspire sa férocité : vous bénéficiez de Stabilité, Fureur et Rapidité. En outre, vous et votre familier vous conférez mutuellement Pouvoir à chacune de vos attaques.

Enchevêtrement.png Enchevêtrement
Slot non aqua.png ¾ 60 Survie. Enchevêtre les ennemis autour de vous à l'aide de lianes. Tant que celles-ci n'ont pas été détruites, les ennemis subissent Saignement et Immobilisation.

Esprit de la Nature.png Esprit de la Nature
1½ 180 Compétence d'esprit. Invoque un esprit qui soigne les alliés. Ordonne à l'esprit de ranimer vos alliés à proximité et de dissiper leurs altérations.
Séquence de compétence.png Renouveau de la nature.png Renouveau de la nature
30 Ordonne à votre esprit de la nature de ranimer vos alliés à proximité et de dissiper leurs altérations.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
½ 240 Vous prenez une apparence de l'Ourse norn.

Compétence à terre

Nom link-3DTemps d'activation link-3DTemps de recharge Description
1
Jet de terre.png Jet de terre ¼ Une poignée de poussière lancée au visage de l'ennemi lui inflige Saignement.
2
Coup de tonnerre.png Coup de tonnerre ½ 10 Vous infligez des dégâts à votre cible et appliquez Stupeur aux ennemis situés autour d'elle.
3
Léchage de plaies.png Léchage de plaies ½ 20 Ressuscitez votre familier sur votre position pour vous ranimer.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.
5
Signe d'agonie.png Signe d'agonie 3 30 Signe. Signe passif : vos attaques volent de la santé.
Signe actif : provoque une grande explosion autour de vous et applique Agonie spectrale aux ennemis présents dans son rayon. À canaliser plus longtemps pour augmenter l'explosion.
Non affecté par les aptitudes.

Compétence de noyade

Nom link-3DTemps d'activation link-3DTemps de recharge Description
1
Lancer de couteau.png Lancer de couteau ½ Lance un couteau à la cible.
2
Coup de tonnerre.png Coup de tonnerre ½ 10 Vous infligez des dégâts à votre cible et appliquez Stupeur aux ennemis situés autour d'elle.
3
Léchage de plaies.png Léchage de plaies ½ 20 Ressuscitez votre familier sur votre position pour vous ranimer.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.

Listes de compétences
Par
profession
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Autres Familier À terre Noyade