Élixir de risque

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Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
Élixir de risque.png

Élixir de risque

½ Temps d'activation  25 Temps de rechargement    Ciblage au sol
Profession
link = nécromant Nécromant (Liste des compétences)
Spécialisation
link = augure Augure
Type de comp.
Élixir
Emplacement
Utilitaire
Slot comp utilitaire.png
Points requis
15 link = Point de Héros
Code en jeu
API
API
Extension req.
Logo GW2 End of Dragons.png End of Dragons

Choisir un mode de jeu :

Vous infusez un élixir avec l'essence magique du risque pour obtenir Pouvoir et Fureur, puis vous le lancez sur la zone ciblée afin d'infliger Faiblesse aux ennemis. Si vous vous trouvez dans la zone ciblée, vous recevez Vice.

Si vous êtes au-dessus ou à la limite du seuil de Vice lorsque vous activez cette compétence, vous consommez cette quantité de Vice pour doubler les dégâts et la durée d'altération.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Effets sur soi-même au lancement
Pouvoir.png10 Pouvoir (10s) : Dégâts par altération +300, Puissance +300
Fureur.png Fureur (10s) : Chances de coup critique +25%
Effets sur la zone d'impact
Dégâts.png Dégâts  : 266 (1.0)?
Faiblesse.png Faiblesse (5s) : Régénération d'endurance -50% , Maladresse (illimitée) +50%
Désespoir.png10 Vice sur soi-même (25s) : Guérison +3250, Santé -15%
Nombre de cibles.png Nombre de cibles : 5
Rayon.png Rayon : 240
Icône effet divers.png Seuil de Vice : 5
Lorsque vous êtes au-dessus du seuil de Vice
Icône effet divers.png Augmentation de la durée des dégâts et des altérations : 100%
Portée.png Portée : 900

— Description en jeu