Puits de pouvoir
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Puits de pouvoir
“La zone ciblée vibre, convertit les altérations de vos alliés en avantages et confère Pouvoir.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Stabilité (1s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
- 6 Pouvoir (8s) : Dégâts par altération +180, Puissance +180
- Altérations converties en avantages : 1
- Nombre de cibles : 5
- Pulsation : 1 seconde
- Durée : 5 secondes
- Rayon : 240
- Dissipe Etourdissement
- Zone de combo : Obscurité
- Portée : 900
— Description en jeu
Aptitude associée[modifier]
- Rituels vampiriques : Les Puits se rechargent plus vite, confèrent Protection aux alliés quand vous les lancez et volent de la santé à chaque pulsation.