Puits de pouvoir
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Puits de pouvoir
“La zone ciblée vibre, convertit les altérations de vos alliés en avantages et confère Pouvoir.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Stabilité (1s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
6 Pouvoir (8s) : Dégâts par altération +180, Puissance +180
Altérations converties en avantages : 1
Nombre de cibles : 5
Pulsation : 1 seconde
Durée : 5 secondes
Rayon : 240
Dissipe Etourdissement
Zone de combo : Obscurité
Portée : 900
— Description en jeu
Aptitude associée[modifier]
Rituels vampiriques : Les Puits se rechargent plus vite, confèrent Protection aux alliés quand vous les lancez et volent de la santé à chaque pulsation.