Liste des compétences d'envoûteur

De Guild Wars 2 Wiki
Aller à : navigation, rechercher


Mécanismes de profession

Compétence Activation.png Recharge.png Description
Cri de frustration.png Cri de frustration 25 Brisure. Vous détruisez tous vos clones et fantasmes, frappant de Confusion les ennemis à proximité. L'effet de brisure se déclenche aussi à votre position
Distorsion.png Distorsion 50 Brisure. Vous bénéficiez de Distorsion et détruisez tous vos clones et fantasmes ; chaque brisure vous confère Distorsion.
Diversion.png Diversion 38 Brisure. Vous détruisez tous vos clones et fantasmes, frappant leurs cibles de Stupeur. L'effet de brisure se déclenche aussi à votre position.
Déchirure spatio-temporelle.png Déchirure spatio-temporelle 90 Brisure. Détruit toutes vos illusions et crée une brèche dans l'espace-temps. À la fin, vous serez ramené à ce point temporel avec vos points de santé, endurance et temps de recharge de compétence au moment de l'activation. La durée augmenté à chaque illusion brisée.
Séquence de compétence.png Retour vers le passé.png Retour vers le passé Brisure. Vous retournez dans le flux temporel originel et récupérez votre endurance, vos points de santé et temps de recharge d'alors. Vous êtes ramené prématurément si la faille est détruite.
Délabrement spirituel.png Délabrement spirituel 12 Brisure. Vous détruisez tous vos clones et fantasmes, blessant les ennemis à proximité. L'effet de brisure se déclenche aussi à votre position.

Compétence de soins

Compétence
Slot aqua.png
Points de héros Activation.png Recharge.png Description
Festin éthéré.png Festin éthéré

1 20 Vous regagnez de la santé. Vous recevez des points de vie supplémentaires pour chaque illusion active.
Mantra de récupération.png Mantra de récupération

2 20.25¼ 10 Mantra. Vous méditez pour charger un sort qui vous soigne instantanément lors de son activation. Vous vous soignez lorsque ce sort est chargé au maximum.
Séquence de compétence.png Regain de puissance.png Regain de puissance

1 Vous vous soignez instantanément. Vos soins sont accrus si vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.
Miroir.png Miroir

2 10.25¼ 15 Manipulation. Renvoie les projectiles tout en vous guérissant.
Oasis trompeuse.png Oasis trompeuse
Slot non aqua.png
2 0.75¾ 30 Duperie. Vous générez un mirage à votre emplacement actuel et regagnez de la santé sur la durée. Lorsqu'il expire, il fait apparaître un miroir de mirage.
Puits d'éternité.png Puits d'éternité
Slot non aqua.png
15 0.25¼ 30 Puits. Vous créez un puits qui inverse le cours du temps et dissipe les altérations des alliés. À la fin, le puits soigne tous les alliés dans la zone.
Signe de l'Ether.png Signe de l'Ether

2 1 35 Signe. Signe passif : vous êtes soigné toutes les quelques secondes, en fonction du nombre d'illusions sous votre contrôle.

Signe actif : vous êtes soigné et vous réinitialisez le temps de recharge de fantasme.


Compétences utilitaires

Compétence
Slot aqua.png
Points de héros Activation.png Recharge.png Description
Avancée mirage.png Avancée mirage
Slot non aqua.png
0.75¾ 25 Duperie. Vous exécutez une Foulée de l'ombre et portez une attaque aveuglant votre cible et les ennemis proches. Vous pouvez réactiver cette compétence pour revenir à votre position de départ et regagner de l'endurance.
Champ neutre.png Champ neutre
Slot non aqua.png
3 0.25¼ 25 Prestige. Vous créez un champ d'énergie qui annule les avantages des ennemis et dissipe les altérations des alliés.
Clignement.png Clignement
Slot non aqua.png
2 30 Manipulation. Vous vous téléportez jusqu'à la zone ciblée.
Défenseur fantasmagorique.png Défenseur fantasmagorique

3 1 20 Fantasme. Confère des avantages dans une zone, puis invoque une illusion qui confère illusion de défense aux alliés à proximité quand elle attaque.
Désenchanteur fantasmagorique.png Désenchanteur fantasmagorique

4 1 20 Fantasme. L'attaque entoure votre cible, ce qui annule les avantages des ennemis et les altérations des alliés, puis vous invoquez une illusion dont les attaques ont les mêmes effets.
Embuscade illusoire.png Embuscade illusoire

30 Duperie. Vous et toutes vos illusions exécutez une Foulée de l'ombre vers une position aléatoire autour de votre cible et obtenez Cape de mirage. Les actions des illusions sont interrompues quand elles redirigent leur attention vers l'ennemi ciblé.
Illusion de vie.png Illusion de vie

4 10.25¼ 120 Manipulation. Confère à vos alliés l'Illusion de vengeance sur la zone ciblée, leur permettant de se relever et de poursuivre le combat. Les alliés affectés seront pleinement ranimés s'ils terrassent un ennemi.
Imitation.png Imitation

3 0.25¼ 75 Manipulation. Votre prochaine compétence utilitaire se recharge plus vite
Leurre.png Leurre

3 40 Clone. Vous bénéficiez de Furtivité et invoquez une illusion qui attaque votre ennemi.
Mantra de concentration.png Mantra de concentration

4 20.25¼ 15 Mantra. Vous méditez pour charger un sort qui dissipe Etourdissement et confère Stabilité aux alliés proches. Vous obtenez Stabilité et Égide quand ce sort est chargé au maximum.
Séquence de compétence.png Rétablissement puissant.png Rétablissement puissant

2 Dissipe étourdissement sur vous-même et confère Stabilité aux alliés proches.
Mantra de distraction.png Mantra de distraction

4 20.25¼ 12 Mantra. Vous méditez pour charger un sort qui inflige Stupeur à votre cible. Le temps de recharge de Diversion est réinitialisé partiellement quand Mantra de distraction est chargé au maximum
Séquence de compétence.png Verrouillage de puissance.png Verrouillage de puissance

4 Vous infligez Stupeur à votre cible et aux ennemis proches.
Mantra de douleur.png Mantra de douleur

2 20.25¼ 1 Mantra. Vous méditez pour charger un sort qui inflige des dégâts à votre cible. Vous obtenez Pouvoir quand cette compétence est chargée au maximum.
Séquence de compétence.png Dissipation de puissance.png Dissipation de puissance

1 Vous infligez des dégâts à votre cible et aux ennemis proches. Vous infligez Vulnérabilité aux ennemis dont les compétences ne sont pas actives.
Mantra de résolution.png Mantra de résolution

3 20.25¼ 12 Mantra. Vous méditez pour charger un sort qui supprime les altérations pour vous et vos alliés à proximité. Une fois la capacité pleinement chargée, vous obtenez Résistance.
Séquence de compétence.png Purge puissante.png Purge puissante

1 Dissipe les altérations pour vous et vos alliés à proximité.
Portail d'entrée.png Portail d'entrée

4 72 Prestige. Vous créez un portail à l'endroit où vous vous tenez, qui téléporte les alliés vers votre portail de sortie.

Créer un nouveau portail d'entrée détruira le portail actif précédent.

Séquence de compétence.png Portail de sortie.png Portail de sortie

Prestige. Vous créez un portail de sortie.
Puits d'action.png Puits d'action
Slot non aqua.png
15 0.75¾ 25 Puits. Vous créez un puits de délai qui inflige des dégâts aux ennemis et leur inflige Lenteur. À la fin, le temps reprend son cours et confère Célérité aux alliés.
Puits de calamité.png Puits de calamité
Slot non aqua.png
15 0.75¾ 20 Puits. Vous créez un puits qui perturbe le flux temporel, inflige des dégâts aux ennemis et leur inflige Faiblesse et Infirmité. La pulsation finale du Puits de calamité inflige des dégâts colossaux aux ennemis situés dans la zone.
Puits de précognition.png Puits de précognition
Slot non aqua.png
15 0.5½ 30 Puits. Vous créez un puits qui donne aux alliés la possibilité de voir le futur et de bloquer les attaques. À la fin, les alliés dans la zone regagnent de l'endurance.
Puits de rappel.png Puits de rappel
Slot non aqua.png
15 1 35 Puits. Vous créez un puits qui dérobe les souvenirs des ennemis et leur inflige des dégâts et Givre. À la fin, il restaure leurs souvenirs aux alliés et accélère le temps de recharge de leurs compétences.
Reflets.png Reflets

2 30 Clone. Vous invoquez deux clones qui attaquent votre ennemi.
Rétroaction.png Rétroaction

4 32 Prestige. Vous créez autour de vos ennemis un dôme protecteur qui renvoie les projectiles.
Sable cristallin.png Sable cristallin
Slot non aqua.png
0.25¼ 20 Duperie. Vous attirez des éclats de sable cristallisé, qui infligent Confusion aux ennemis traversés sur la trajectoire vers l'emplacement ciblé. Les éclats forment un miroir de mirage en parvenant à destination.
Sable dans un sablier.png Sable dans un sablier

30 Duperie. Vous esquivez en reculant et laissez derrière vous un miroir de mirage.
Signe d'inspiration.png Signe d'inspiration

2 0.75¾ 30 Signe. Signe passif : confère Rapidité et un avantage aléatoire toutes les dix secondes.

Signe actif : partage une instance d'un de vos avantages avec vos alliés à proximité.

Signe de domination.png Signe de domination

3 0.25¼ 45 Signe. Signe passif : dégâts d'altération améliorés.

Signe actif : inflige Etourdissement à l'ennemi.

Signe de minuit.png Signe de minuit

4 30 Signe. Signe passif : durée d'altération améliorée.

Signe actif : inflige Aveuglement aux ennemis à proximité et vous confère Furtivité.

Signe des illusions.png Signe des illusions

4 10.25¼ 60 Signe. Signe passif : crée un clone toutes les quelques secondes.

Signe actif : recharge Délabrement spirituel, Cri de frustration, Diversion et Distorsion.

Voile.png Voile
Slot non aqua.png
2 0.25¼ 72 Prestige. Vous dressez un mur qui vous confère Furtivité, ainsi qu'à vos alliés.
Vol des arcanes.png Vol des arcanes

4 0.25¼ 25 Manipulation. Envoie 3 des altérations dont vous souffrez à l'ennemi et vole 3 de ses avantages.

Compétences élites

Compétence
Slot aqua.png
Points de héros Activation.png Recharge.png Description
Faille temporelle.png Faille temporelle

9 0.25¼ 180 Prestige. Vous créez une zone de distorsion temporelle qui confère Célérité à vos alliés et vous-même tout en ralentissant vos ennemis.
Invisibilité de masse.png Invisibilité de masse

9 10.75¾ 90 Manipulation. Vos alliés et vous bénéficiez brièvement de Furtivité.
Promenade.png Promenade
Slot non aqua.png
0.5½ Duperie. Vous vous rendez jusqu'à la zone ciblée en Foulée de l'ombre et infligez Confusion aux ennemis à proximité.
Puits de gravité.png Puits de gravité
Slot non aqua.png
25 1 90 Puits. Vous créez un puits puissant qui distord l'espace dans la zone, infligeant Renversement, Flottaison et Attraction aux ennemis pris dedans. A la fin, les ennemis qui s'y trouvent encore subissent de lourds dégâts.
Signe d'humilité.png Signe d'humilité

9 1 180 Signe. Signe passif : réduit la durée d'Étourdissement, de Stupeur, de Peur et d'Incitation.

Signe actif : transforme votre ennemi en moa.
(Les ennemis rebelles verront à la place diminuer leur barre de défiance.)


Compétence à terre

Compétence Activation.png Recharge.png Description
1 Explosion de l'âme.png Explosion de l'âme 0.5½ Vous déchaînez une explosion d’énergie qui frappe votre ennemi de Confusion.
2 Duperie.png Duperie 0.5½ 12 Clone. Vous créez un clone de vous-même à terre qui attaque votre cible.
3 Voleur fantasmagorique.png Voleur fantasmagorique 1 20 Fantasme. Vous frappez votre cible et lui infligez des altérations, puis invoquez un voleur fantasmagorique qui inflige le double de dégâts lorsqu'il est placé à revers de l'ennemi.

Listes de compétences
Par
profession
Soldats gardien Gardien guerrier Guerrier revenant Revenant
Aventuriers ingénieur Ingénieur rôdeur Rôdeur voleur Voleur
Érudits élémentaliste‎ Élémentaliste envoûteur Envoûteur nécromant Nécromant
Raciales asura Asura charr Charr humain Humain
norn Norn sylvari Sylvari
Autres Familier À terre Noyade