Traînée d'angoisse
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Traînée d'angoisse
“Vous déposez une piste de sable derrière vous. Octroie des avantages aux alliés qui la traversent. Inflige Brûlure aux ennemis et corrompt un avantage en Tourment.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 146 (0.55)?
- Rapidité (6s) : Vitesse de déplacement +33%
- Stabilité (6s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
- 3 Conversion d'avantage (8s) : Dégâts +528, Inflige des dégâts si l'ennemi est immobile +763
- Brûlure (4s) : Dégâts +524
- Avantages convertis en altérations : 1
- Nombre de cibles : 10
- Durée : 6 secondes
- Rayon : 360
- Dissipe Etourdissement
— Description en jeu
Notes[modifier]
- En JcE, les avantages sont initialement conférés aux alliés à proximité lors de l'activation de la compétence.