Traînée d'angoisse

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Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
Traînée d'angoisse.png

Traînée d'angoisse

Indisponible sous l'eau  25 Temps de rechargement  
Profession
link = nécromant Nécromant (Liste des compétences)
Spécialisation
link = fléau Fléau
Type de comp.
Châtiment
Emplacement
Utilitaire
Slot comp utilitaire.png
Points requis
15 link = Point de Héros
Code en jeu
API
40274
Extension req.
Logo GW2 Path of Fire.png Path of Fire

Choisir un mode de jeu :

Vous déposez une piste de sable derrière vous. Octroie des avantages aux alliés qui la traversent. Inflige Brûlure aux ennemis et corrompt un avantage en Tourment.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Dégâts.png Dégâts : 146 (0.55)?
Rapidité.png Rapidité (6s) : Vitesse de déplacement +33%
Stabilité.png Stabilité (6s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
Tourment.png3 Conversion d'avantage (8s) : Dégâts +528, Inflige des dégâts si l'ennemi est immobile +763
Brûlure.png Brûlure (4s) : Dégâts +524
Icône effet divers.png Avantages convertis en altérations : 1
Nombre de cibles.png Nombre de cibles : 10
Durée.png Durée : 6 secondes
Rayon.png Rayon : 360
Dissipe Etourdissement.png Dissipe Etourdissement

— Description en jeu


Notes[modifier]

  • En JcE, les avantages sont initialement conférés aux alliés à proximité lors de l'activation de la compétence.