"Je vous glacerai le sang !"
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"Je vous glacerai le sang !"
“Inflige Gel à tous les ennemis à proximité et leur inflige des altérations. Confère des avantages pour chaque ennemi gelé. Vous infligez des dégâts supplémentaires, ainsi qu'Étourdissement pendant une durée accrue, et obtenez des avantages supplémentaires quand vous frappez des ennemis au corps à corps.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 798 (3.0)?
- Augmentation des dégâts : 100%
- Givré (4s) : Vitesse de recharge de compétence -66%, Vitesse de déplacement -66%
- 2 Stabilité (10s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
- 2 Pouvoir (10s) : Dégâts par altération +60, Puissance +60
- Fureur (10s) : Chances de coup critique +25%
- Célérité en cas de coup au corps à corps (10s) : Les compétences et les actions sont plus rapides.
- Étourdissement : 2 secondes
- Étourdissement en cas de coup au corps à corps : 3 secondes
- Nombre de cibles : 5
- Rayon : 600
- Rayon de corps à corps : 240
- Brisure de défiance : 500
- Portée : 600
— Description en jeu
Notes[modifier]
Anomalie.L'effet Brisure de défiance affiché en jeu additionne les valeurs des deux effets Étourdissement de cette compétence (En JcE, 200+300)