Liste des compétences de voleur

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Mécanismes de profession

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description

Alimentation - œuf.png Alimentation - œuf ½ Volée. Régénère santé et initiative

Artefact instable.png Artefact instable ¼ Volée. Vous vous rendez jusqu'à la zone ciblée en Foulée de l'ombre, en immobilisant les ennemis dans la zone. Si un allié à terre se trouve dans cette zone, vous le déplacez en Foulée de l'ombre jusqu'à vous et le ranimez partiellement à la place.

Icône tango fracasseur 20px.png Battage.png Battage 25 Vous exécutez une foulée de l'ombre jusqu'à votre ennemi et le dépouillez.

Boire (Elixir des héros).png Boire ½ Volée. Vous devenez invulnérable.

Détonation de plasma.png Détonation de plasma ¾ Volée. Vous conférez des avantages aux alliés à proximité.

Jet de plumes.png Jet de plumes ½ Volée. Vous lancez une poignée de plumes qui aveugle les ennemis à proximité. Vous devenez furtif.

Lancer de bombe magnétique.png Lancer de bombe magnétique ¾ Volée. Vous lancez une bombe attirant continuellement les ennemis vers son point d'impact.

Larcin.png Larcin 30 Vous exécutez une foulée de l'ombre jusqu'à votre ennemi et le dépouillez.

Icône tango sniper 20px.png Marque de Sniper.png Marque de Sniper ½ 25 Une cible est marquée ; vos attaques nécessitant de l'initiative génèrent des charges de malice en cas de coup réussi ou infligent un coup critique à la cible marquée. Vous perdez toute malice quand la marque s'interrompt ou si vous relancez la compétence sur une nouvelle cible.
Vous ne pouvez obtenir de la malice qu'une fois par utilisation de compétence.

Tir au fusil (Compétence volée).png Tir au fusil ½ Volée. Vous tirez sur la cible, la projetez et lui infligez Vulnérabilité tout en prenant vos distances.

Utilisation du bâton (Compétence volée).png Utilisation du bâton Volée. Déclenche des attaques aléatoires avec le bâton.
Chance d'infliger des dégâts et Étourdissement aux ennemis avec une chaîne d'éclairs de 50%.
Chance d'infliger des dégâts et Brûlure aux ennemis avec une boule de feu de 50%.

Utilisation du bâton (Compétence volée).png Utilisation du sceptre Volée. Vous attaquez avec un sceptre pour bénéficier d'un effet aléatoire.
Chance d'étourdir la cible avec Fouet foudroyant de 50%.
Chance de brûler la zone autour de vous avec une Explosion de flammes imparable 50%.

Utilisation du bâton (Compétence volée).png Utilisation du trident Volée. Déclenche des attaques aléatoires avec le trident.
Chance d'infliger des dégâts et Saignement jusqu'à trois adversaires avec Lame de pierre de 50%.
Chance d'infliger des dégâts et Repoussement à un seul ennemi avec Missile d'eau de 50%.

Venin de pierre d'âme.png Venin de pierre d'âme Volée. Vous utilisez une pierre d'âme corrompue pour dissiper des altérations sur les alliés et leur conférez une charge de venin par altération dissipée. Les alliés touchant un ennemi avec ce venin déclenchent une frappe menée par le voleur.


Compétence de soins

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Disparition dans l'ombre.png Disparition dans l'ombre
Slot non aqua.png 2 1 30 Duperie. Vous utilisez Furtivité et dissipez vos altérations. Vous bénéficiez de Régénération et vous soignez.

Graine curative.png Graine curative
Slot non aqua.png 1 45 Vous créez une graine curative à l'emplacement visé, qui confère régulièrement Régénération aux alliés à proximité.

Prière à Dwayna.png Prière à Dwayna
Slot non aqua.png 1 30 Vous implorez Dwayna de restaurer votre vie.

Repli.png Repli
Slot non aqua.png 2 18 Ruse. Dissipe les altérations. Vous roulez en arrière pour vous soigner tout en esquivant les attaques.

Icône tango sniper 20px.png Restauration malveillante.png Restauration malveillante
Slot non aqua.png 15 ¾ 25 Sortilège. Vous vous soignez et transférez vos altérations à une cible marquée.

Signe de malice.png Signe de malice
Slot non aqua.png 1¼ 15 Signe. Signe passif : régénère votre santé quand vous attaquez.
Signe actif : régénère votre santé.

Venin de skelk.png Venin de skelk
Slot non aqua.png 2 1 30 Venin. Vous soigne. Vos attaques suivantes vous guérissent.

Icône tango fracasseur 20px.png Vigueur canalisée.png Vigueur canalisée
Slot non aqua.png 15 ¾ 20 Physique. Vous canalisez votre énergie pour vous conférer endurance et santé à chaque pulsation. Vous bénéficiez de davantage de points de santé si vous avez le plein d'endurance.


Compétences utilitaires

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Appel de la Chouette.png Appel de la Chouette
Slot non aqua.png 1 30 Vous invoquez une chouette pour attaquer votre ennemi et lui infligez Saignement.

Appel de la guivre.png Appel de la guivre
Slot non aqua.png 1 60 Vous invoquez une guivre qui se bat à vos côtés.

Attache de Scorpion.png Attache de Scorpion
Slot non aqua.png 3 ½ 1 Ruse. Vous lancez une attache de scorpion qui tire l'ennemi jusqu'à vous.

Icône tango fracasseur 20px.png Bourrasque de poings.png Bourrasque de poings
Slot non aqua.png 15 1 20 Physique. Vous frappez l'ennemi plusieurs fois. Si toutes les attaques touchent la cible, vous accédez à Coup de paume.
Séquence de compétence.png Icône tango fracasseur 20px.png Coup de paume.png Coup de paume
Slot non aqua.png ½ Physique. Vous frappez votre ennemi pour lui infliger des dégâts importants et Étourdissement. L'ennemi est ensuite marqué pour lui infliger Impact pulmonaire.

Champ de radiation.png Champ de radiation
Slot non aqua.png ¾ 60 Vous créez un champ de rayonnement à l'emplacement ciblé, infligeant Empoisonnement et Faiblesse aux ennemis.

Chausse-trappes.png Chausse-trappes
Slot non aqua.png 2 1 30 Ruse. Vous répandez des pointes qui infligent Infirmité et Saignement.

Icône tango fracasseur 20px.png Dagues d'entrave.png Dagues d'entrave
Slot non aqua.png 15 ½ 25 Physique. Vous lancez en aveugle plusieurs dagues à un seul ennemi qui lui infligent des altérations.

Icône tango fracasseur 20px.png Dagues de diversion.png Dagues de diversion
Slot non aqua.png 15 1 Physique. Vous lancez une dague à l'ennemi qui lui inflige Stupeur. Les compétences interrompues voient leur temps de recharge augmenter.

Icône tango fracasseur 20px.png Défense du bandit.png Défense du bandit
Slot non aqua.png 15 1½ 20 Physique. Vous bloquez brièvement les attaques. Bloquer une attaque vous confère une attaque de représailles.
Séquence de compétence.png Icône tango fracasseur 20px.png Frappe instinctive.png Frappe instinctive
Slot non aqua.png ½ Physique. Vous donnez un grand coup de pied qui inflige Renversement à l'ennemi.

Ecran de fumée (voleur).png Ecran de fumée
Slot non aqua.png 4 ½ 25 Duperie. Crée un écran de fumée qui bloque les projectiles et inflige Aveuglement aux ennemis.

Icône tango sniper 20px.png Flamboiement des ombres.png Flamboiement des ombres
Slot non aqua.png 15 ¾ 30 Sortilège. Vous lancez un orbe de magie de l'ombre qui inflige des dégâts aux ennemis sur votre emplacement ciblé. Vous pouvez réactiver cette compétence pour changer de place avec l'orbe. Inflige des dégâts augmentés à votre cible marquée.
Séquence de compétence.png Icône tango sniper 20px.png Échange d'ombre.png Échange d'ombre
Slot non aqua.png Vous changez de place avec votre flamboiement des ombres.

Foulée de l'ombre (compétence).png Foulée de l'ombre
Slot non aqua.png 2 50 Duperie. Foulée de l'ombre permettant de rejoindre la zone ciblée. Devient Ombre de retour qui vous permet de revenir à votre point de départ et de dissiper trois altérations.
Séquence de compétence.png Ombre de retour.png Ombre de retour
Slot non aqua.png Duperie. Vous ramène à votre point de départ et dissipe trois altérations.

Hâte.png Hâte
Slot non aqua.png 4 30 Ruse. Vous bénéficiez de Célérité, de Rapidité, et de Fureur.

Inverseur de douleur.png Inverseur de douleur
Slot non aqua.png ¾ 30 Vous infligez Confusion aux ennemis à proximité. Vous obtenez Résolution.

Mine shrapnel.png Mine shrapnel
Slot non aqua.png ½ 20 Vous lancez une mine shrapnel qui inflige Saignement et Infirmité aux ennemis.

Icône tango sniper 20px.png Ombre de soumission.png Ombre de soumission
Slot non aqua.png 15 ¾ 30 Sortilège. Vous vous révélez si vous êtes en mode furtif, infligez Immobilisation à votre cible après un court instant et dissipez aussi des avantages. Si l'ennemi est votre cible marquée, il est aussi renversé.

Pistolet caché.png Pistolet caché
Slot non aqua.png ½ 15 Vous tirez sur un un ennemi à l'aide d'un pistolet caché tout en esquivant vers l'arrière.

Icône tango sniper 20px.png Pitié.png Pitié
Slot non aqua.png 15 30 Sortilège. Vous consommez toute votre malice, restaurez instantanément la marque de Sniper et obtenez de l'initiative. Vous obtenez de l'initiative supplémentaire pour chaque charge de malice que vous aviez avant d'utiliser cette compétence.

Poudre aveuglante.png Poudre aveuglante
Slot non aqua.png 3 ¼ 40 Duperie. Aveugle les ennemis à proximité et octroie Furtivité aux alliés à proximité.

Prière à Kormir.png Prière à Kormir
Slot non aqua.png 1 40 Vous suppliez Kormir de dissiper 3 de vos altérations.

Prière à Lyssa.png Prière à Lyssa
Slot non aqua.png ¾ 12 Prière à Lyssa qui vous confère un avantage aléatoire et inflige une altération aléatoire à l'ennemi ciblé.

Préparation de Guet-apens.png Préparation de Guet-apens
Slot non aqua.png 3 ½ 25 Préparation. Vous marquez votre zone actuelle d'une magie de contrôle, préparant l'écrasement des ennemis au lancement de Guet-apens.
Séquence de compétence.png Guet-apens.png Guet-apens
Slot non aqua.png 3 Préparation. Votre guet-apens s'active dans la zone, ce qui inflige Renversement aux ennemis et inflige des dégâts continus constants.

Préparation de Mille aiguilles.png Préparation de Mille aiguilles
Slot non aqua.png 4 ½ 30 Préparation. Vous marquez votre zone actuelle d'une magie altératrice, préparant l'empoisonnement des ennemis à cet emplacement.
Séquence de compétence.png Mille aiguilles.png Mille aiguilles
Slot non aqua.png 3 Préparation. Vous faites tomber une pluie d'aiguille qui inflige Immobilisation aux ennemis à l'impact et empoisonnent le sol, infligeant des altérations sur la durée.

Préparation de Portail de l'ombre.png Préparation de Portail de l'ombre
Slot non aqua.png 5 ½ 60 Préparation. Vous marquez votre zone actuelle d'une magie de l'ombre qui peut exploser.
Séquence de compétence.png Portail de l'ombre.png Portail de l'ombre
Slot non aqua.png 3 Préparation. La magie de l'ombre frappe l'endroit que vous avez préparé, ce qui crée un portail à sens unique pour vous et vos alliés. Confère Furtivité aux alliés qui traversent le portail, et affaiblit les ennemis à proximité de sa sortie.

Préparation de Scellement de zone.png Préparation de Scellement de zone
Slot non aqua.png 4 ½ 35 Préparation. Vous marquez votre zone actuelle d'une magie entravante, préparant le scellement des ennemis à cet emplacement.
Séquence de compétence.png Scellement de zone.png Scellement de zone
Slot non aqua.png 3 Préparation. Vous créez une zone qui bloque les projectiles et empêche les ennemis d'entrer ou de sortir.

Icône tango sniper 20px.png Rafale des ombres.png Rafale des ombres
Slot non aqua.png 15 ½ 30 Sortilège. Vous repoussez les ennemis proches avec une explosion de magie de l'ombre, puis devenez furtif. Si cette compétence touche votre cible marquée, celle-ci sera projetée à la place.

Refuge ombreux.png Refuge ombreux
Slot non aqua.png 4 ¼ 60 Duperie. Crée un refuge périodique sur la zone ciblée qui soigne les alliés et leur confère Furtivité.

Roulade d'initiative.png Roulade d'initiative
Slot non aqua.png 4 35 Ruse. Esquive en reculant pour recharger l'initiative et dissiper Infirmité, Givre et Immobilisation.

Rugissement de bataille.png Rugissement de bataille
Slot non aqua.png 35 Vous poussez un rugissement de bataille, conférant Pouvoir et Fureur aux alliés à proximité.

Signe d'agilité.png Signe d'agilité
Slot non aqua.png 4 30 Signe. Signe passif : augmente la Précision.
Signe actif : régénère votre endurance et supprime les altérations des alliés à proximité.

Signe de l'Assassin.png Signe de l'Assassin
Slot non aqua.png 3 20 Signe. Signe passif : augmente votre Puissance.
Signe actif : confère une forte augmentation de Puissance pour une courte durée.

Signe de l'infiltré.png Signe de l'infiltré
Slot non aqua.png 2 30 Signe. Signe passif : régénère une initiative supplémentaire toutes les dix secondes
Signe actif : vous exécutez une Foulée de l'ombre jusqu'à votre ennemi.

Signe des Ombres.png Signe des Ombres
Slot non aqua.png 4 20 Signe. Signe passif : augmente la vitesse de déplacement de 25%.
Signe actif : inflige des altérations aux ennemis près de votre cible.

Technobabillage.png Technobabillage
Slot non aqua.png 45 Vous frappez l'ennemi ciblé de Stupeur.

Tourelle de graines (compétence).png Tourelle de graines
Slot non aqua.png ¾ 60 Vous créez une tourelle de graines à l'emplacement ciblé qui prend pour cibles les ennemis à proximité.

Venin d'araignée.png Venin d'araignée
Slot non aqua.png 2 30 Venin. Vos prochaines attaques infligent Poison aux ennemis.

Venin d'écailleux.png Venin d'écailleux
Slot non aqua.png 3 30 Venin. Vos prochaines attaques infligent Vulnérabilité et Tourment aux ennemis.

Venin de drake des glaces.png Venin de drake des glaces
Slot non aqua.png 4 36 Venin. Vos prochaines attaques infligent Givre aux ennemis.

Venin de dévoreur.png Venin de dévoreur
Slot non aqua.png 4 40 Venin. Vos prochaines attaques infligent Immobilisation aux ennemis.

Étreinte de lianes.png Étreinte de lianes
Slot non aqua.png ¼ 45 L'ennemi ciblé est enchevêtré dans des lianes et reste incapable de bouger jusqu'à sa destruction.


Compétences élites

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Barrage d'artillerie.png Barrage d'artillerie
Slot non aqua.png 2 240 Vous déchaînez un Barrage d'artillerie à l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis.

Charrzooka (compétence).png Charrzooka
Slot non aqua.png ½ 180 Vous épaulez un puissant charrzooka qui décoche des roquettes.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Icône tango fracasseur 20px.png Frappe impactante.png Frappe impactante
Slot non aqua.png 25 ½ 40 Physique. Vous frappez l'ennemi et lui infligez Étourdissement.
Séquence de compétence.png Icône tango fracasseur 20px.png Uppercut (voleur).png Uppercut
Slot non aqua.png ¾ Physique. Vous assenez un grand coup de poing à l'ennemi et le faites voler.
Séquence de compétence.png Icône tango fracasseur 20px.png Coup final.png Coup final
Slot non aqua.png 1½ Physique. Vous assénez une frappe vers le bas à l'ennemi. Les ennemis à terre frappés par cette capacité reçoivent le coup de grâce.

Guilde des voleurs.png Guilde des voleurs
Slot non aqua.png 9 1½ 120 Duperie. Vos collègues voleurs viennent vous prêter main-forte.

Invocation de golem série 7.png Invocation de golem série 7
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un golem offensif série 7 qui combat à vos côtés.

Invocation de golem série D.png Invocation de golem série D
Slot non aqua.png 2 180 Invoque un Golem défensif série D.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Invoquer une combinaison.png Invoquer une combinaison
Slot non aqua.png 2 240 Invoquer une combinaison que vous ou vos alliés pourrez endosser et contrôlez pour combattre.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Icône tango sniper 20px.png Mélange de l'ombre.png Mélange de l'ombre
Slot non aqua.png 25 ½ 5 Sortilège. Dissipe Révélation et vous confère Furtivité.

Support de la troupe.png Support de la troupe
Slot non aqua.png 1½ 240 Vous invoquez des membres de votre troupe pour combattre à vos côtés.

Tempête de dagues.png Tempête de dagues
Slot non aqua.png 9 2¾ 90 Ruse. Vous tournoyez et renvoyez les projectiles tout en lançant des dagues qui infligent Infirmité et Saignement aux ennemis à proximité. Vous pouvez toujours vous déplacer tandis que vous tournez.

Transformation en Corbeau.png Transformation en Corbeau
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de corbeau norn.

Transformation en Loup.png Transformation en Loup
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de Loup norn.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence d'Ourse norn.

Transformation en Panthère des neiges.png Transformation en Panthère des neiges
Slot non aqua.png ½ 240 Vous prenez une apparence de panthère des neiges norn.

Venin de basilic.png Venin de basilic
Slot non aqua.png 9 1 40 Venin. Vos attaques ne peuvent pas être bloquées et changent les ennemis en pierre.


Compétence à terre

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Couteau empoisonné.png Couteau empoisonné ¼ Attaque furtive. Vous lancez un couteau sur votre cible qui lui inflige Saignement et Empoisonnement.
1
Piste de couteaux.png Piste de couteaux ¼ Lance un couteau qui rebondit sur les ennemis à proximité et leur inflige Infirmité.
2
Esquive Ténébreuse.png Esquive Ténébreuse 15 Vous vous téléportez jusqu'à la zone ciblée.
3
Bombe fumigène (voleur).png Bombe fumigène ½ 20 Vous lâchez une bombe fumigène et disparaissez dans la fumée.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.
5
Agonie canalisée.png Agonie canalisée 2 60 Vous canalisez l'Agonie spectrale pour provoquer une explosion aux ennemis à portée.


Compétence de noyade

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Couteau de plongée.png Couteau de plongée ½ Vous lancez un couteau sur vos ennemis et leur infligez Saignement
2
Coup bas.png Coup bas ¾ 5 Un coup de pied qui repousse l'ennemi
3
Disparition dans l'Abîme.png Disparition dans l'Abîme 1 20 En furtivité dans les profondeurs.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.

Listes de compétences
Par
profession
Soldats gardien Gardien guerrier Guerrier revenant Revenant
Aventuriers ingénieur Ingénieur rôdeur Rôdeur voleur Voleur
Érudits élémentaliste‎ Élémentaliste envoûteur Envoûteur nécromant Nécromant
Raciales asura Asura charr Charr humain Humain
norn Norn sylvari Sylvari
Autres Familier À terre Noyade