Terres pestilentes
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Terres pestilentes
“Vous créez un nuage toxique, qui inflige des altérations aux ennemis dans sa zone. Cette calamité inflige des altérations supplémentaires à chaque seconde tant qu'elle persiste. Vous vous infligez Saignement.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Dégâts : 104 (0.39)?
Première pulsation (8s) : Dégâts +176
Seconde pulsation (5s) : Dégâts +167.5, Efficacité des soins -33%
Troisième pulsation (5s) : Dégâts +110, Inflige des dégâts si l'ennemi est immobile +159
Quatrième pulsation (8s) : Dégâts subis +1%, Dégâts par altération subis +1%
Cinquième pulsation (2s) : Vitesse de déplacement -50%
Sixième pulsation (3s) : Régénération d'endurance -50% , Maladresse (illimitée) +50%
Septième pulsation (3s) : La prochaine attaque portée rate.
Huitième pulsation (2s) : Vitesse de recharge de compétence -66%, Vitesse de déplacement -66%
Pulsation finale (10s) : Dégâts +1310
Auto-Saignement (10s) : Dégâts +220
Nombre de cibles : 10
Dégâts par pulsation : 1 seconde
Rayon : 240
— Description en jeu
Aptitude associée[modifier]
Maîtrise de la corruption : Les compétences de corruption se rechargent plus vite et vous infligent des altérations supplémentaires.