Élixir de promesse
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Élixir de promesse
“Vous infusez un élixir avec une promesse de bonne santé pour vous guérir et obtenir Régénération, puis vous le lancez sur la zone ciblée afin d'infliger Empoisonnement aux ennemis. Si vous vous trouvez dans la zone ciblée, vous recevez Vice.
Si vous êtes au-dessus ou à la limite du seuil de Vice lorsque vous activez cette compétence, vous consommez cette quantité de Vice pour doubler les dégâts et la durée d'altération.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Effets sur soi-même au lancement- Guérison : 4804 (1.2)?
- Régen (8s) : Guérison +1040
Effets sur la zone d'impact- Dégâts : 213 (0.8)?
- 3 Empoisonnement (5s) : Dégâts +502.5, Efficacité des soins -33%
- 10 Vice sur soi-même (25s) : Guérison +3250, Santé -15%
- Nombre de cibles : 5
- Rayon : 240
- Seuil de Vice : 5
Lorsque vous êtes au-dessus du seuil de Vice- Augmentation de la durée des dégâts et des altérations : 100%
- Portée : 900
— Description en jeu