Liste des compétences de noyade

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Lorsque votre personnage nage, ses compétences se modifient, pour devenir des compétences aquatique. Ainsi, quand vous perdez tous vos points de vie, vous acquérez des compétences de noyade équivalent aux compétences à terre.

Les compétences de noyade sont des compétences disponibles uniquement dans le mode noyade. Chaque profession possède 4 compétences de noyade, dont une commune : Pansement.


Élémentaliste

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Poing aquatique.png Poing aquatique ½ Projette une masse d'eau compacte.
2
Pied de pierre.png Pied de pierre ¾ Votre pied se couvre de roche et vous assenez une violente savate.
3
Conduit à vapeur.png Conduit à vapeur 3 15 Un jet à vapeur vous propulse à la surface infligeant Aveuglement et Brûlure aux ennemis.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.

Envoûteur

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Explosion de l'âme.png Explosion de l'âme ¾ Vous déchaînez une explosion d’énergie qui frappe votre ennemi de Confusion.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
2
Disparition dans l'Abîme.png Duperie ½ 15 Clone. Vous créez un clone de vous-même à terre qui attaque votre cible.
3
Voleur fantasmagorique.png Voleur fantasmagorique ½ 8 Fantasme. Vous invoquez un voleur fantasmagorique, qui inflige des dégâts accrus dans le dos. Si le voleur touche sa cible, le temps de recharge de cette compétence est réduit.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.

Nécromant

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Drain de vie (noyade).png Drain de vie 2 Vous volez la santé d'un ennemi pour vous régénérer.
2
Appétit insatiable (nécromant).png Appétit insatiable ½ 5 Invoque un banc de poisson morts-vivants qui attaquent votre ennemi.
3
Maléfice mortel.png Maléfice mortel ½ 20 Vous empoisonnez l'ennemi qui s'enfuit sous le coup de la peur.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.

Ingénieur

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Mine flottante.png Mine flottante ½ Lance une mine qui explose à l'impact.
2
Ancre.png Ancre ½ 10 Vous noyez l'ennemi.
3
Bouée.png Bouée 3 15 Vous gonflez une bouée qui vous permet de remonter plus rapidement à la surface.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.

Rôdeur

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Lancer de couteau.png Lancer de couteau ½ Lance un couteau à la cible.
2
Coup de tonnerre.png Coup de tonnerre ½ 10 Vous infligez des dégâts à votre cible et appliquez Stupeur aux ennemis situés autour d'elle.
3
Léchage de plaies.png Léchage de plaies ½ 20 Ressuscitez votre familier sur votre position pour vous ranimer.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.

Voleur

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Couteau de plongée.png Couteau de plongée ½ Vous lancez un couteau sur vos ennemis et leur infligez Saignement
2
Coup bas.png Coup bas ¾ 5 Un coup de pied qui repousse l'ennemi
3
Disparition dans l'Abîme.png Disparition dans l'Abîme 1 20 En furtivité dans les profondeurs.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.

Gardien

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Chaînes.png Chaînes Des chaînes frappent l'ennemi d'Infirmité.
2
Révélation des profondeurs.png Révélation des profondeurs 2 5 Vous infligez des dégâts dans une zone de plus en plus large.
3
Courant de renouvellement.png Courant de renouvellement 20 Remontée d'urgence vers la surface.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.

Guerrier

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Coup de poing.png Coup de poing ½ Vous assenez un coup de poing.
2
Coup de pied (noyade).png Coup de pied ¾ 5 Vous assenez un coup de pied qui frappe l'ennemi d'Infirmité.
3
Vengeance (guerrier).png Vengeance ½ 20 Vous ralliez le combat et combattez normalement pendant un bref instant. Vous avez une chance de rallier définitivement le combat si vous tuez un ennemi. Vous êtes vaincu lorsque Vengeance prend fin.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.

Revenant

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Projection énergétique.png Projection énergétique ¼ Vous lancez de l'énergie sur votre cible et la ralentissez.
2
Déplacement forcé.png Déplacement forcé ¾ 10 Projetez votre ennemi loin de vous à travers les Brumes.
3
Explosion vengeresse.png Explosion vengeresse ½ 10 Aspirez l'énergie des Brumes et infligez des dégâts aux ennemis à proximité. Les dégâts augmentes au fur et à mesure que l'énergie est aspirée.
4
Pansement.png Pansement 49¼ 5 Vous appellez vos alliés à la rescousse. Vous régénérez de la santé tant que vous le canalisez.


Voir aussi[modifier]


Listes de compétences
Par
profession
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