Défense

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Disambig icon.pngCet article est à propos de la défense en générale. Pour la série d'aptitude du guerrier, voir Défense (spécialisation).

La défense est une caractéristique spécifique aux armures et aux boucliers. Elle permet de réduire les dégâts subis à chaque coup. La valeur de la défense d'un personnage est égale à la somme des statistiques de défense de chacune de ses pièces d'équipement équipées.

Il s'agit d'un composant de la caractéristique d'armure.


Caractéristiques
Primaires Puissance.png Puissance Précision.png Précision (chance de coup critique) Robustesse.png Robustesse (armure) Vitalité.png Vitalité (santé)
Secondaires Prouesse.png Férocité (dégâts critiques) Dégâts par altération.png Dégâts par altération Durée d'altération.png Durée d'altération
Durée d'altération.png Durée d'altération Guérison.png Guérison Durée d'avantage.png Durée d'avantage
Spécifiques élémentaliste‎ Intelligence envoûteur Tromperie ingénieur Ingéniosité gardien Volonté
guerrier Muscle nécromant Faim rôdeur Empathie voleur Ruse
Autres Résistance à l'agonie.png Résistance à l'agonie Découverte de magie.png Découverte de magie