Armurerie éternelle

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Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
Armurerie éternelle.png

Armurerie éternelle

Profession
gardien Gardien
Spécialisation
Zèle
Type
Grand Maître
(Majeur)
Points requis
8 link = Point de héros
Code en jeu
API
API

Choisir un mode de jeu :

Les armes-esprits bénéficient d'incantations supplémentaires, ont une meilleure recharge du nombre et infligent Brûlure aux ennemis à la première frappe.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.

Brûlure.png Brûlure (8s) : 1048 Dégâts
Réduction du temps de recharge.png Réduction du temps de recharge : 20%
Nombre maximum.png Incantations supplémentaires : 1

— Description en jeu

Compétences concernées[modifier]

Notes[modifier]



Zèle
Adepte Maître Grand maître
Résolution du dévot.png Résolution du dévot Esprit en colère.png Esprit en colère
Courroux ardent.png Courroux ardent
Sceptre zélé.png Sceptre zélé
Exposition symbolique.png Exposition symbolique Concentration dévastatrice.png Concentration dévastatrice
Lame zélée.png Lame zélée
Excès de zèle.png Excès de zèle
Puissance symbolique.png Puissance symbolique Armurerie éternelle.png Armurerie éternelle
Égide brisée.png Égide brisée
Vengeur symbolique.png Vengeur symbolique