Survie en milieu sauvage
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“"Dans la nature... on ne peut compter que sur soi"
La survie en milieu sauvage vous offre des techniques pour améliorer votre défense afin de survivre lors des combats intenses. Elle vous confère des améliorations d'altérations offensives et défensives agissant sur celles que vous infligez ou subissez.
— Description en jeu
Survie en milieu sauvage est une spécialisation de rôdeur.
Liste d'aptitudes[modifier]
Type | Nom | Description | |
---|---|---|---|
Adepte | |||
Mineur | Vigueur naturelle | - | Vous récupérez de l'endurance plus vite |
Majeur | Enfant de la terre | - | Vous créez un Terrain boueux quand vous utilisez une compétence de Guérison. |
Majeur | Baume de cœur-de-chêne | 10s | Vous bénéficiez de Régénération lorsque vous êtes victime de Saignement, Empoisonnement ou Brûlure. Tant que vous bénéficiez de Régénération, les dégâts que vous subissez sont réduits. |
Majeur | Goût du danger | - | Votre Vitalité est augmentée. Votre familier et vous obtenez de l'Expertise en fonction de votre Vitalité. |
Maître | |||
Mineur | Défense du compagnon | - | Votre familier et vous bénéficiez de Protection lorsque vous effectuez une roulade d'esquive. |
Majeur | Ambidextrie | - | Vous obtenez des Dégâts par altération. Lorsque vous utilisez une torche ou une dague, vous obtenez des Dégâts par altération supplémentaire. Les compétences de torche et de dague se rechargent plus vite. |
Majeur | Toxines transformées | 5s | Tant que votre santé est au-dessus d'un certain seuil, vos attaques infligent Empoisonnement. Tant que la santé de votre familier est au-dessus d'un certain seuil, ses attaques infligent aussi Empoisonnement. |
Majeur | Angoisse partagée | - | Vous et votre familier bénéficiez de Stabilité lorsque vous changez de familier. |
Grand Maître | |||
Mineur | Pousse coriace | - | Votre familier et vous récupérez de la santé tant que vous êtes affectés par la Protection. |
Majeur | Lien empathique | 20s | Utiliser une aptitude[sic] de bête dissipe vos altérations et celles de votre familier. Cette aptitude est rechargée lorsque vous changez de familier. |
Majeur | Connaissance de la nature | - | Les compétences de survie confèrent Fureur et dissipent les altérations. |
Majeur | Maîtrise du poison | - | Lorsque vous utilisez une capacité de bête, la première attaque de votre familier inflige Empoisonnement. Empoisonnement inflige plus de dégâts. |