Vengeance de la nature

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Vengeance de la nature

Profession
rôdeur Rôdeur
Spécialisation
Magie de la nature
Type
Grand Maître
(Majeur)
Points requis
8 link = Point de héros
Code en jeu
API
API

Réduit la baisse de santé quand les esprits confèrent des avantages aux alliés. Les compétences activées par les esprits affectent une zone plus large et confèrent des avantages aux alliés.

Esprit de l'eau.png Régénération.png Régen (5s) : 650 Guérison
Esprit du soleil.png Vigueur.png Vigueur (3s) : 50% Régénération d'endurance
Esprit de la tempête.png Fureur.png Fureur (5s) : 20% Chances de coup critique
Esprit du givre.png Pouvoir.png3 Pouvoir (8s) : 90 Dégâts par altération, 90 Puissance
Esprit de pierre.png Protection.png Protection (3s) : -33% Dégâts subis
Esprit de la Nature.png Stabilité.png Stabilité (3s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Etourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
Nombre de cibles.png Nombre de cibles alliées : 10
Icône effet divers.png Augmentation du rayon : 50%

— Description en jeu



Magie de la nature
Adepte Maître Grand maître
Rajeunissement.png Rajeunissement Chasse prodigue.png Chasse prodigue
Réaction instinctive.png Réaction instinctive
Aide alliée.png Aide alliée
Lien fortifiant.png Lien fortifiant Pureté d'esquive.png Pureté d'esquive
Arrivée fougueuse.png Arrivée fougueuse
Musique des vents.png Musique des vents
Magie persistante.png Magie persistante Vengeance de la nature.png Vengeance de la nature
Défense protectrice.png Défense protectrice
Lien revigorant.png Lien revigorant