Ville

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Disambig icon.pngCet article est à propos du type de zone. Pour le PNJ norn du même nom, voir Ville (PNJ).

Les villes sont des zones caractérisées par la présence d'un nombre important de PNJ amicaux et de marchands, ainsi que par l'absence de PNJ hostiles.

Villes d'origine[modifier]

Chaque race possède sa propre capitale, unique et caractéristique, qui sera la première grande ville que les personnages rencontreront selon leur race respectives. Elle joue une part importante dans le début de leur histoire personnelle et abrite leur instance privée.

Autres Villes[modifier]


Régions, villes et zones
Villes     asura
Rata Sum
sylvari
Le Bosquet
humain
Le Promon- toire divin
quelques
L'Arche du lion
norn
Hoelbrak
charr
La Citadelle noire
    Villes
15 Province de Metrica Forêt de Caledon La Vallée de la reine Contreforts du Voyageur Plaines d'Ashford 15
Terres sauvages de Brisban Collines de Kessex Congères d'Antreneige Plateau de Diessa
20 20
25 25
Champs de Gendarran Passage de Lornar
30 30
Champs de Ruine
35 35
Hinterlands Harathis
40 40
Falaises de Hantedraguerre Les Steppes de la Strie flamboyante
45 45
Côte de la marée sanglante
50 50
Chutes de la Canopée Marais de fer
55 55
Marais de Lumillule
60 60
Mont Maelström Montée de Flambecœur
65 65
70 70
Détroit de la dévastation Détroit des gorges glacées
75 75
Saut de Malchor
80 80
Rivage maudit Crique de Sud-Soleil Cimesèche Les Contrées sauvages d'Argent Orée d'émeraude Bassin aurique Profondeurs verdoyantes Repli du Dragon
Marais de la pierre de sang Baie des braises Confins de Givramer