Isolation
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Isolation
“Vous projetez une lance sur votre cible. Si elle frappe un ennemi, elle inflige des altérations et vous pouvez réactiver cette compétence pour vous téléporter jusqu'à cette cible. Cette compétence se recharge lorsque vous quittez le Linceul de mort.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 852 (2.4)?
- 8 Vulnérabilité (8s) : Dégâts subis +8%, Dégâts par altération subis +8%
- Givré (3s) : Vitesse de recharge de compétence -66%, Vitesse de déplacement -66%
- Nombre de cibles : 1
- Durée de poursuite : 3 secondes
- Portée : 1200
- Ne peut être bloquée
— Description en jeu