Kit médical
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Kit médical
“Vous vous équipez d'un kit qui substitue à votre arme des compétences de Guérison.
— Description en jeu
Liste des compétences acquises
Nom | Description | |||
---|---|---|---|---|
Auto-pansement | 1 | 17 | Ceinture d'outils. Panse vos blessures et vous soigne. | |
1 |
Rafale de soins [Version aquatique] | 1¼ | Vous soignez vos alliés grâce à plusieurs pulsations d'énergie. Les soins conférés augmentent pour chaque avantage dont vos alliés bénéficient. | |
1 |
Rafale de soins | 1¼ | Vous soignez vos alliés grâce à plusieurs pulsations d'énergie. Les soins conférés augmentent pour chaque avantage dont vos alliés bénéficient. | |
2 |
Explosion de pansements | ½ | 8 | Vous envoyez plusieurs bandages devant vous pour soigner vos alliés. |
3 |
Champ purifiant | ½ | 15 | À chaque intervalle, vous projetez des vapeurs purifiantes pour dissiper les altérations affectant les alliés proches. |
4 |
Explosion vitale | 20 | Vous projettez un déluge de vapeurs curatives concentrées autour de vous. | |
5 |
Bombe d'infusion [Version aquatique] | ½ | 30 | Vous lancez une bombe qui confère des avantages aux alliés à proximité lorsqu'elle explose. |
5 |
Bombe d'infusion | ½ | 20 | Vous lancez une bombe qui confère des avantages aux alliés à proximité lorsqu'elle explose. |