Guérison (mécanique)

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La Compétence soin.png guérison est une mécanique de jeu permettant au joueur de se soigner ou de soigner ses alliés. Elle est directement influencée par la guérison du joueur.

Elle est accessible de différentes manières, notamment grâce aux compétences de soin mais peut également être octroyée, en plus petites quantités, par d'autres compétences (d'armes, utilitaires ou de mécaniques de profession).

La guérison étant directement influencée par les caractéristiques du joueur, il possible d'en améliorer les effets à l'aide de composants d'amélioration ou de consommables.

A contrario, il est possible de réduire ses effets, comme par exemple avec empoisonnement qui diminue les soins effectués de 33%.

Calcul de la guérison[modifier]

La formule permettant de calculer les soins fournis par une compétence est :

 Soin = Valeur de base du soin + Guérison (statistique) * coefficient spécifique du soin * Autre multiplicateur 

Autre multiplicateur fait référence aux effets étrangers à la compétence mais pris en compte dans le soin final, comme par exemple les effets de nourriture ou de consommable.

Compétences qui appliquent de la guérison[modifier]