Décharge déconcertante
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Décharge déconcertante
“Vous tirez un projectile qui inflige Stupeur à votre ennemi et le rend vulnérable.
Si vous avez une balle d'air, vous l'utilisez pour réduire le temps de recharge de votre prochaine compétence de pistolet. Autrement, vous créez une balle d'air.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 36 (0.1)?
- 8 Vulnérabilité (6s) : Dégâts subis +8%, Dégâts par altération subis +8%
- Stupeur : ¼ seconde
Lors de l'utilisation d'une balle d'air- Décharge déconcertante (5s)
- Réduction du temps de recharge : 33%
- Brisure de défiance : 100
- Portée : 900
— Description en jeu