Plasma pénétrant
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Plasma pénétrant
“Vous tirez une boule de plasma qui explose à l'impact et frappe les ennemis derrière la cible.
Si vous avez une balle de feu, vous l'utilisez pour créer une zone de feu sous la cible initiale. Si vous avez une balle d'air, vous l'utilisez pour réduire le temps de recharge de cette compétence.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 293 (0.8)?
- 5 Vulnérabilité (8s) : Dégâts subis +5%, Dégâts par altération subis +5%
- Aveuglement (2s) : La prochaine attaque portée rate.
Lors de l'utilisation d'une balle de feu- Brûlure (4s) : Dégâts +524
- Pulsations : 3
- Rayon : 180
Lors de l'utilisation d'une balle d'air- Réduction du temps de recharge : 33%
- Nombre de cibles : 5
- Combo coup de grâce : Projectile physique
- Portée : 900
— Description en jeu