Glyphe des étoiles (avatar céleste)
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Cet article est à propos de la compétence de glyphe quand elle n'est pas équipée. Pour les articles utilisant le même nom, voir « Glyphe des étoiles (homonymie) ».
Glyphe des étoiles
- Profession
- Rôdeur (Liste des compétences)
- Spécialisation
- Druide
- Type de comp.
- Glyphe
- Compétence parent
- Glyphe des étoiles
- Code en jeu
- API
- 55024
- Extension req.
- Heart of Thorns
“Empêche le drain de santé à terre et ranime les alliés à terre dans la zone ciblée. Soigne les alliés dans cette zone et leur confère des avantages.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Guérison : 392 (0.14)?
- Pourcentage de ranimation par impulsion : 12%
- Vous ne perdez pas de santé quand vous êtes à terre.
- Stabilité (2s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
- Régen (2s) : Guérison +260
- Vigueur (2s) : Régénération d'endurance +50%
- Nombre de cibles alliées : 5
- Pulsations : 6
- Rayon : 360
- Portée : 1200
— Description en jeu
Aptitude associée[modifier]
- Gravure verdoyante : Les glyphes confèrent Protection aux alliés à proximité.
Notes[modifier]
- Cette compétence remplace Glyphe des étoiles lorsque l'avatar céleste est actif.
- La canalisation de cette compétence continue, même si la transformation en avatar céleste se termine avant.
- Ne fonctionne que sur les joueurs qui sont à terre. Ceux qui sont vaincus ne peuvent être ranimés de cette manière.