Signe de courage
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Signe de courage
“Signe passif : vous soignez les alliés à proximité à intervalles réguliers quand vous êtes en combat.
Signe actif : vous canalisez des soins et des avantages dans une grande zone autour de vous, en terminant par une grande quantité de soins si cette compétence n'est pas interrompue.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Guérison passive : 202 (0.15)?
- Pulsation de soins active : 650 (0.2)?
- Pulsation de soins finales : 3250 (1.0)?
- 6 Protection (1s) : Dégâts subis -33%
- 6 Résolution (1s) : Dégâts par altération subis réduits de 33%.
- 6 Stabilité (1s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
- Nombre de cibles : 5
- Pulsations : 6
- Intervalle de Guérison : 3 secondes
- Rayon passif : 300
- Rayon actif : 600
- Uniquement en combat
- Dissipe Etourdissement
— Description en jeu
Notes[modifier]
- Le mouvement interrompt la canalisation de cette compétence.